Re: [閒聊] B區精靈爬分感想
看板Shadowverse (闇影詩章)作者SilenceDOES (無言英雄)時間12小時前 (2025/07/03 14:12)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
更新一下現在天梯遇到的對局優劣感覺。一樣是只玩甲蟲精靈。現在打到 A 段,一直在
紅藍鑽間反覆橫跳,牌組基本上與先前一樣,只是小梅改帶三,2/2/1 改帶二。選擇帶阿
麗雅而沒帶寶石獸是因為阿麗雅可以後手搶節奏,但拼 OTK 的話寶石獸會比較好。帶一
張塞爾文,雖然是比較難拍的斬殺牌,但算好對面補血量和 PP 分配的話,可以前一回合
讓甲蟲站場騙盾和解場,下回合彈盾斬殺。
基本留牌有貝魯留一張貝魯,一張2/1/1,一到兩張回收打二以外的一費牌,有生妖精的
牌的話先手可以留 2/2/1。有帶老頭的如果一二費都有東西打先手可以留。起手留甲蟲基
本只有打內戰會留,要不要留天宮或是莉莉看對局,三費護符不留。
精靈:理所當然的 55 開。建議起手留甲蟲剩下隨緣。精靈內戰的次數有在鑽石區有多起
來,紅藍寶石還是很少。沒啥好說的,誰先開始下蟲蟲誰就有優勢,三費護符有拍有資源
,但沒抽出蟲蟲依舊沒戲唱。
皇家:調整打法後體感 37 開或 46 開。基本多留天宮與莉莉。與精靈相反,紅寶石皇家
一大堆,藍寶石沒那麼多但還是很多。莉莉可以二費裸拍祈禱沒有瓦魯茲或是狗狗,賭到
的話前期節奏搶贏會比較好打。先手第四回合要注意一下手牌與場面讓對面王斷進化後的
下回合天宮解場解的乾淨。
巫師:據說變強了但體感還是 73 開,各區間遇到的數量差不多,就是中間值的感覺。起
手低費卡夠多的話可以留一張天宮,前期就是鋪好鋪滿,對面的場基本靠進化效果解場,
幹頭優先。6費躲在大英靈後的生物,一隻8/6 解不乾淨就放置,兩隻8/6就當這把送他的
。
龍:64 開。臉龍的數量有多起來,甚至比巫師還多。精靈打臉龍大佬說微劣勢,我體感
是55開。但起手留老頭和莉莉有奇效,準時三回或是對面準備下龍媽時的 4/4 守護能讓
臉龍陷入懷疑人生時間。進化前一回合下莉莉通常也能讓有威懾手下的臉龍少幹一些頭。
跳費龍絕跡了,遇到就隨緣打,通常精靈能贏。
夜魔:64 開。數量非常稀少。起手留牌沒有特別需要調整。與中速夜魔打基本上要顧慮
的只有可魯衝出來時的問題。偏控制的非常稀少但要思考如何處理千金,前面血蹭不多的
話就需要特別準備 OTK 組件。
主教: 64 開。基本上全是疾馳教,紅藍寶石區間有一定數量,鑽石區體感不多。留牌不
用特別調整。貞德出場前甲蟲還斬不了時可以讓D天帶貝魯出來超進化,讓場上有兩張七
血會好打一些。
打復仇:46 開到 55 開,體感上依舊是天梯上最多的職業。造物仇與人偶仇各半。因為
預設對面是比較好打的人偶仇,留牌也是當對面是人偶仇多留天宮。前期如何有效處理復
仇者的小生物決定了對局的優劣。中後期決定提前出傷的話,如果沒算到希爾薇的四滴回
血和三面解場的話很容易翻車。
題外話,高級戰鬥通行證給的資源真的多。現在除了皇家缺團長和白銀、復仇缺奧其絲之
外,充能法、臉龍、夜魔、疾馳教通通能玩了,還有兩萬紅水。預計精靈兩百勝後就改玩
其他牌組等下個版本了。
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