Re: [閒聊] 鋼彈好玩

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (貓貓豪可愛)時間6小時前 (2025/06/19 06:54), 1小時前編輯推噓18(18025)
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很久沒玩了 二代出回鍋一下 鋼彈很煞氣 牌組也不算貴 就打看看造物仇了 因為1代退坑的比較早 融合對我來說是沒見過的全新系統 花了半天的時間才搞清楚 但現在還是常常打錯細節就是 這兩天打一打的體驗 純造物仇的問題是 T10的斬殺線不算高 前面也沒啥搶血手段 實際上比較偏中速牌組 只是斬殺手段被塞到10費去了 跟控制打的時候 T10一炮沒收掉 差不多就可以自己左上了 對上快攻 只要524全場掃3有順利準時做出來清掉對面 基本就穩了 至於拉拉米亞使用起來有幾個問題 1.如果目標是做鋼彈出來 那麼8費準時基本上應該只會有三台不重複的組件 場面是不算弱啦 但是全場掃3+打頭3血+回3血 有的時候解不掉場或者搶不掉對面的頭 那就真的尷尬 但為了這樣特地去做兩台553解場的話 可能又沒有足夠的核心 最後沒有斬殺手段 互相消耗之下 造物仇其實很容易打乾 2.拉拉米亞的效果 如果不足3張也能拉 但是如果有3張以上 那就一定要拉滿3張 這會造成一個挺嚴重的問題 假設手上由左至右分別有abc三個造物 場地只剩3格 扣掉拉拉米亞本人 只有2個 若需要使用的是bc兩隻 只點bc也拍不出來 就算你採用"bca"的順序點擊 最後他還是用abc的方式拉出來 然後c就掉出場外了 手牌順序不能整理 每次數核心數量都數到昏頭就算了 但這種會實際影響操作的問題 理論上應該要修正的...對吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.225.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1750287258.A.C2D.html

06/19 07:11, 6小時前 , 1F
因為一代程式碼老舊做了二代 那二代一定很好改對吧
06/19 07:11, 1F

06/19 07:15, 6小時前 , 2F
手牌順序刻意不給改的吧
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06/19 07:16, 6小時前 , 3F
畢竟這有從舊手牌到新手牌的順序
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06/19 07:16, 6小時前 , 4F
以前就有複製最左邊手牌的效果
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06/19 07:17, 6小時前 , 5F
這算是一種特色了
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06/19 07:50, 5小時前 , 6F
手上不能改正常,有效果的,但拉出去確實該依照選擇的
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06/19 07:50, 5小時前 , 7F
順序放到戰場上
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06/19 08:34, 4小時前 , 8F
現在8費不都是準時奧契絲 有怪解怪 沒怪沖臉 根本很少職
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06/19 08:34, 4小時前 , 9F
業8費被弄完 10費還能去扛鋼彈的吧
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06/19 09:29, 4小時前 , 10F
你可以回血的先不要融 拉拉改拉51突進或15盾
06/19 09:29, 10F

06/19 09:29, 4小時前 , 11F
這樣多個5攻單解或是盾
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06/19 09:29, 4小時前 , 12F
就算場地爆了也是3費掉出去
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06/19 09:31, 3小時前 , 13F
反正實戰除非爆牌 對快攻就手上留個15 其他留51
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06/19 09:32, 3小時前 , 14F
總之看對面決定先合哪兩隻 剩下隨機應變
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06/19 09:41, 3小時前 , 15F
你可以全部組打頭,8費打9+1,連拍超進化搶死XD
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06/19 11:06, 2小時前 , 16F
八費下拉拉效果不如人偶,除非是皇家滿場3血才會下
06/19 11:06, 16F
問就是抽不到 奧契絲0張 拉拉米亞抽了3張+套牌選復仇共4張... 另外人偶軸混太多的話核心太不夠用吧? ※ 編輯: sam1234580 (49.216.225.145 臺灣), 06/19/2025 11:30:54

06/19 11:48, 1小時前 , 17F
oqs可以不帶人偶軸直接帶,要混軸帶個3費必殺跟6費3人
06/19 11:48, 17F

06/19 11:48, 1小時前 , 18F
偶補上限就好,濃度不用太高
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06/19 12:02, 1小時前 , 19F
看了這麼多篇 套牌應該要選人偶了
06/19 12:02, 19F

06/19 12:04, 1小時前 , 20F
人偶聽說比較強,但我就想玩鋼彈阿 XD
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06/19 12:04, 1小時前 , 21F
而且人偶有個問題是威懾龍沒辦法解
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06/19 12:07, 1小時前 , 22F
人偶組件不多,有很多空間帶其他牌,要解可以帶中立2金
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06/19 12:07, 1小時前 , 23F
或4費法術或6金
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06/19 12:08, 1小時前 , 24F
真要說鋼彈軸也不好解4血以上的威懾,也得靠上述牌
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06/19 12:09, 1小時前 , 25F
鋼彈至少有4費硬解就是了
06/19 12:09, 25F

06/19 12:24, 1小時前 , 26F
人偶單卡很強,只要塞八費傳說就好其他不用,鋼彈軸也是
06/19 12:24, 26F

06/19 12:24, 1小時前 , 27F
必合三張
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06/19 12:26, 1小時前 , 28F
反而是拉拉米亞可以蛋雕也沒關係..我很常都是8.9費都超
06/19 12:26, 28F

06/19 12:26, 1小時前 , 29F
進化人偶搶血或場面,10費鋼彈收掉
06/19 12:26, 29F

06/19 12:29, 1小時前 , 30F
llmy進化改成給突進應該比較好,8t了,常常解不掉對面
06/19 12:29, 30F

06/19 12:29, 1小時前 , 31F
反而自己被隨便解
06/19 12:29, 31F

06/19 12:37, 52分鐘前 , 32F
822體質就很幽默,巫師打兩張1086下來解不掉
06/19 12:37, 32F

06/19 12:38, 51分鐘前 , 33F
改成844或是帶個守護可能比較好
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06/19 12:39, 50分鐘前 , 34F
但老實說8費做2+5+5+5=17費場面目前只有洛拉米亞
06/19 12:39, 34F

06/19 12:40, 49分鐘前 , 35F
連臥龍都只有5+5+5=15費
06/19 12:40, 35F

06/19 12:43, 46分鐘前 , 36F
可是這17費能打出的單體解場最多只有8傷 旁邊站4血
06/19 12:43, 36F

06/19 12:43, 46分鐘前 , 37F
以上也掃不掉 不可能會有人做兩張gama吧
06/19 12:43, 37F

06/19 12:46, 43分鐘前 , 38F
我還真的做過,但我覺得與其做那麼多gamma不如帶655
06/19 12:46, 38F

06/19 12:46, 43分鐘前 , 39F
假想敵有O74 撒旦 巫師的鬼東西*n 臥龍 奧麗薇
06/19 12:46, 39F

06/19 12:46, 43分鐘前 , 40F
選人偶跟玩鋼彈不衝突啊 純粹是選虹卡而已 ~
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06/19 12:46, 43分鐘前 , 41F
真的能拍的時機偏少
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06/19 12:51, 38分鐘前 , 42F
純算費用不是5+5+5+8=23嗎
06/19 12:51, 42F

06/19 12:58, 31分鐘前 , 43F
我是用體質加效果來算,2/2體質你要算8費有點過分吧X
06/19 12:58, 43F
文章代碼(AID): #1eKqEQmj (Shadowverse)
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