Re: [賽事] RAGE 2021 Winter GRAND FINAL
不知道該說意外還是不意外
精靈以直傷跟疾馳多的快攻雪華精靈為主
有兩位選手帶了拉提卡,我沒看比賽但我個人目前感想是上下限都微妙
畢竟要20點OTK的話快攻也辦的到(而且不難),回合數也差不多
而雪華精靈前期的壓制力絕對是比拉提卡強勢
所以我個人是覺得除非選手的理解是快攻會被機械控住不然應該就是帶雪華
然後nerf前就存在的進化巫師則是大搖大擺的8人全帶
沒什麼好說的,解場強又能OTK,比起精靈又有回血能力高的優勢
真的是天不怕地不怕
復仇者則是以機械仇跟造物仇為主
造物仇是上下限浮動很大的職業,沒有工場就沒辦法打
有工場才開始有比別人優勢一點的爆發力,但也很吃進牌
機械仇則是相對安定的控制牌組,只要別人沒開上限基本上都有強迫55開的本錢
而且機械仇的自由卡位多,從中可以加入許多個人判斷的針對牌
羅文人雖然單卡power高,但整個龍的體系跟不上
狂亂則是很明顯變得很控,但又控不住上面三套牌
主教則是不管是護符還是守護,上下限一樣符動很大
皇家死去這應該沒什麼好講的,本來就是靠父女打牌
死靈則是爆發手段一砍讓死靈變得沒有可靠的爆發手段
簡單來說,牌組的上限以精靈跟巫師最強,下限則是機械仇最高
其他職業要嘛上限不夠高要嘛下限太低,很好理解
也差不多是DLC的月份了,不知道DLC會不會再次改變這個環境
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