[閒聊] 無限環境

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (petohtalrayn)時間2年前 (2021/07/02 22:50), 編輯推噓7(7014)
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先講我個人,用來解吸血鬼任務的狂亂變得更強了所以打起來很舒服 跟連勝構築有些理解不一樣的地方,但基本上重點就是T3跳53更穩定了 https://pbs.twimg.com/media/E5TGLqVVUAQiNBP.jpg
蹂躪的惡魔激奏1自殘1抽1完全就是超大幅度強化 就算沒有凌虐囚房也很容易T3做出4次自殘 https://twitter.com/manga_1001_/status/1410340303710482437 https://pbs.twimg.com/media/E5KJB8pVkAAjvdc.jpg
GM構築,不帶凌虐囚房改用桑揚莎補充資源 因為桑揚莎的採用所以低費可以更大膽的使用 111吸血也是早期跳53的功臣 我是覺得歌姬3蝙蝠1有點浮誇不知道要抓誰,之後試試看 其他有新卡的牌 https://twitter.com/UsagiSabishii/status/1410228404658466826 https://pbs.twimg.com/media/E5IjQmsUYAUeCTF.jpg
拉提卡OTK,T5~6斬 打超越跟打控教難打 https://twitter.com/Wanderingboi23/status/1410155765243867136 https://pbs.twimg.com/media/E5HerN9VIAEd7Fn.jpg
十連勝天門貝叔仇 https://twitter.com/dg4out/status/1409900877834461185 https://pbs.twimg.com/media/E5D5EGZUUAA3mZF.jpg
十連勝協作皇 https://twitter.com/P2ggyT3rry/status/1409893324064903168 https://pbs.twimg.com/media/E5DyWN7UYAMu2K0.jpg
五連勝格莫瑞機械死 這個應該有更多發展空間,我有看過帶211走快攻路線的 https://twitter.com/Primarina_nn/status/1409890232871243777 https://pbs.twimg.com/media/E5DvsLyVkAAF-bm.jpg
帶313的疾走巫師,前期場面還算可用,或者配麥哲等等 https://twitter.com/Icecrystalice/status/1409822663594287107 https://pbs.twimg.com/media/E5Cx7vOVgBYByhw.jpg
喵魯教8連勝,打頭打起來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1625237412.A.FDD.html

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感謝分享
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謝分享
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感謝分享,最近一樣用狂亂鬼在無限完,歌姬3蝙蝠1真的不
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浮誇。歌姬現在可以T4配0穩定做出打臉3傷+跳5/3+4/4。再
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加上你說的現在T3跳大豬穩定度大增,這兩波就足夠按死很
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多牌了,所以為了能準時在這兩波給出最大的壓力歌姬滿編
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沒問題。大蝙蝠就是遇到苟牌被回血往後拖的時候可以一拳
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超人;而且是因為他有配444,抽很快的情況才能採用大蝙蝠
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,而且桑揚沙還有另一個功能是破一些沒有抗破壞的物免陣
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或開上限的巨型場面。
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我使用的構築跟你比較像,捨棄後期全拼T5打死。優點就是
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真的很兇,不過相對的對方補夠多或開上限t4就爆大場就下一
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把。GM那個構築在保留T5壓死的前提下有留對抗控制的手段
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血鬼那個歌姬自殘打三真的強
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歌姬好用的點在於自殘3還只佔一個位置,克服以往有很多低
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費自殘結果場不夠只跳一上來的尷尬場面,真的可以放3
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喵魯教真是滿滿的喵魯w
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感謝分享
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