Re: [閒聊] 為什麼別人玩的精靈感覺很強
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 如題,我是指寶石大賽
: 要穩定的話是不是還是選死靈跟巫師比較好啊
: 這兩個職業本來就有比較好的競技場強度
: 精靈雖然有生命之宴這個auto win的選項,但我今天還沒玩出來過
: 不如說根本很少打出生命之宴,連想要拿到好的連擊牌都有困難
: 是不是只有別人玩的精靈才是超強的精靈啊
第一次寶石大賽用妖優勝的給你參考看看
其實妖精下限很高,只要思路對不要無腦拚上限的話,
妖精其他職業打法不一樣,會覺得不穩可能是用其他職業思維打
這次大賽妖精30場6敗,2場空過到5費拚雙異種失敗,
2場對面開上限,只有2場滿手爛牌
個人推薦妖精的打法:
1.全換找水晶:
強牌都在金虹,有金虹才能規劃怎麼贏,
大量補資源跟斬殺卡都在金虹(尤其揚風妖精開到就贏了
2.保持手牌數,0費法術別亂打:
有手牌跟連擊場面隨便解
場面不重要,撐住等後面等斬殺
3.12費不要開法術:
妖精要斬殺不差一個22,尤其先攻2費絕對不要動,
就算對面不動想拚上限也是3費再給他壓力
3費開可以打出的壓力牌:
蒂亞 155碎擊蟲 322連擊+1+1那隻 野獸
女拳(解不掉下回合踹臉8) 生命之宴
想拚上限或簡單妖精都不是第一選擇,
拚上限玩巫,要簡單玩死靈,
玩妖的理由是斬殺很好找跟靠賽感沒那麼高(要規劃連擊
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我對先攻二費開的想法是,
你開一張有出2費就是拍了個白板,沒出就是浪費一連擊
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講獲勝有點誇張,但至少是大優,寶石賽本質上就是開出適合的卡打出去,
但能開的寶石跟水晶有限的。
如果5 6費開了揚風可以開到爆牌,代表你拿了一手你挑過的牌+滿手牌
,對面只能祈禱開廚卡秒你
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他那個是驗證空過後出雙異種的機率吧
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喔看到了 那個是後攻五費兩種各開4張出你想要的金虹的機率,(剛看錯了)
問題是你開破魔蟲也贏不了。
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他算法好像不對,先攻5費8張牌你也只能開7次(第一次要先犧牲一張寶石)
這也是我推薦3費開的原因,3費開始出牌就算對面五費異種你都快踹死他了
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那也要開回手阿
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2費開OK拉 看選擇 1費或5費開就當作菜雞來送溫暖
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風險有嗎,妖精只要有連擊跟牌就不缺解場,
真的都開垃圾的話就算二費開始開也沒用
※ 編輯: bbt6 (36.224.196.70 臺灣), 09/20/2020 22:34:37
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