Re: [情報] 第15彈卡包 極鬥之巔 情報整理(暫)

看板Shadowverse (闇影詩章)作者時間6年前 (2019/12/08 22:12), 6年前編輯推噓6(6016)
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卡包介紹頁面 中文 https://shadowverse.com/cards/cardpack/ultimatecolosseum?lang=zh-tw 日文 https://shadowverse.jp/cards/cardpack/ultimatecolosseum?lang=ja 新主戰者: 忍 死靈 (水晶可購買) 笑戀 主教 (水晶可購買) 伊莉亞 吸血 (水晶可購買) 嘉夜 龍 (水晶可購買) 霸瞳 復仇 (水晶可購買) 鏡華 巫師 (抽卡包0.03%) 宮子 死靈 (抽卡包0.03%) 新關鍵字:必殺技 於能力敘述中寫有「【入場曲】【必殺技10;」的卡片, 只要在第10回合以上使用,便會發動能力。 當擁有「必殺技」能力的卡片在自己的手牌中時, 若使自己戰場上的從者進化,手牌中的「必殺技值」便會-1, 即可早一回合發動此能力。 ※精靈 森林精銳‧麗梅格 精靈傳說從者 消費:8 進化前 5/5 激奏 1; 增加1張密林守衛者卡片到手牌中。增加1張消費為7,並 且沒有激奏 效果的森林精銳‧麗梅格卡片到牌堆中。 ---------- 瞬念召喚 自己的回合開始時,如果自己在這場對戰中已使用的密林 守衛者卡片張數為6張以上,則會將1張此卡片由自己的牌堆召喚到 戰場上。 疾馳 進化後 7/7 疾馳 導引巫女‧可可蘿 精靈傳說從者 消費:2 進化前 1/2 入場曲 抽取1張卡片。本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上 (不包含本卡片),則會由原本的抽取1張轉變為抽取2張。 必殺技 10; 給予自己的從者全體+1/+1效果。回復自己的主戰者 3點生命值。 進化後 3/4 ※精靈 原生林族長 精靈黃金從者 消費:4 進化前 3/4 攻擊時 使自己手牌中消費為2以上的密林守衛者全部消費轉變為1。 入場曲 如果自己在這場對戰中已使用的密林守衛者卡片張數為3張以 上,則會獲得疾馳 效果。 進化後 5/6 攻擊時 使自己手牌中消費為2以上的密林守衛者全部消費轉變為1。 進化時 增加1張密林守衛者卡片到手牌中。 純真弓箭手‧璃乃 精靈黃金從者 消費:2 進化前 2/2 入場曲 必殺技 10; 給予敵方的從者全體2點傷害或4點傷害。給予的 傷害值將依各從者隨機指定。 進化後 4/4 進化時 到回合結束為止獲得+2/+0效果。使這個回合中已使用的卡片張 數+2。 ※精靈 森林殲滅者 精靈白銀從者 消費:2 進化前 2/1 入場曲 增加1張密林守衛者卡片到手牌中。如果自己在這場對戰中已使 用的密林守衛者卡片張數為3張以上,則會給予1個敵方的從者2點傷害。 進化後 4/3 靈之光耀 精靈白銀從者 消費:1 類型:自然 增加2張妖精卡片到手牌中。 如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會使這個回合中已使用的卡片張數+1。 衝鋒迅豹 精靈白銀從者 消費:3 進化前 3/2 突進 謝幕曲 增加1張密林守衛者卡片到手牌中。 進化後 5/4 與進化前能力相同。 ※精靈 密林守衛者 精靈青銅從者 消費:2 進化前 2/2 入場曲 如果自己在這場對戰中已使用的密林守衛者卡片張數(不包含 這張卡片)為3張以上,則會獲得+1/+1效果。如果為6張以上,則會額 外再獲得守護 效果。 進化後 4/4 十字弩狙擊手 精靈青銅從者 消費:1 進化前 1/1 謝幕曲 增加1張密林守衛者卡片到手牌中。 進化後 3/3 與進化前能力相同。 交叉合擊 精靈青銅法術 消費:1 給予1個敵方的從者2點傷害。 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會增加1張密林守衛者 卡片到手牌中。 戰錘小獼猴 精靈青銅從者 消費:3 進化前 2/2 疾馳 入場曲 爆能強化 6; 召喚1隻戰錘小獼猴到戰場上。 爆能強化 9; 額外再召喚1隻到戰場上。 進化後 4/4 疾馳 ※皇家 空腹公主‧貪吃佩可 皇家傳說從者 消費:3 類型:指揮官 進化前 3/2 突進 自己的回合結束時,獲得+0/+1效果。 入場曲 必殺技 10; 獲得+3/+3效果。給予1個敵方的從者5點傷害。 進化後 5/4 突進 自己的回合結束時,獲得+0/+1效果。 不敗劍聖‧景光 皇家傳說從者 消費:1 類型:士兵 進化前 0/1 謝幕曲 如果是自己的回合,則會給予自己的主戰者「自己的回合開 始時,召喚1個不敗劍聖‧景光到戰場上並使其進化,而後失去此能 力」效果。(主戰者可以重複疊加此效果) 入場曲 爆能強化 3; 獲得+2/+0與突進 效果。 進化後 1/1 攻擊時 獲得+X/+X效果。X為「這場對戰中,自己的從者進化的次數」。 ※皇家 剛毅卓絕的武士 皇家黃金從者 消費:2 類型:士兵 進化前 1/1 交戰時 到回合結束為止,這個從者受到的傷害皆轉變為0。 入場曲 爆能強化 5; 使這個從者進化。 進化後 3/3 疾馳 只要這個從者在戰場上,給予自己的主戰者「能力給予的傷害皆轉變 為0(攻擊給予的傷害不受影響)」效果。 交戰時 到回合結束為止,這個從者受到的傷害皆轉變為0。 姐姐劍士‧靜流 皇家黃金從者 消費:4 類型:士兵 進化前 3/5 守護 入場曲 必殺技 10; 給予敵方的主戰者3點傷害。獲得「這個從者不 消費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片) 進化後 5/7 守護 自己的回合結束時,如果自己剩餘的EP多於敵方的EP,則會回復自己 的主戰者與這個從者3點生命值。(若該回合尚未進化解禁,則剩餘EP 為0) ※皇家 秘傳拔刀者 皇家白銀從者 消費:5 類型:士兵 進化前 3/5 突進 自己的回合中,如果攻擊並破壞敵方的從者後,這個從者仍未被破 壞,則會使這個從者進化。 進化後 5/7 突進 必殺 絢爛的劫奪 皇家白銀法術 消費:1黃金短劍黃金之杯黃金之靴黃金首飾 增加1張命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。 爆能強化 6;由原本的命運抉擇 轉變為各增加1張卡片到手牌中,並回復自己的PP 6點。 ※黃金短劍 1費打1 https://shadowverse-portal.com/card/900214010 ※黃金之杯 1費補2 https://shadowverse-portal.com/card/900214020 ※黃金之靴 1費突進 https://shadowverse-portal.com/card/900214030 ※黃金首飾 1費+1/+1 https://shadowverse-portal.com/card/900214040 ※皇家 迅斬雙刀士 皇家白銀從者 消費:2 類型:士兵 進化前 2/2 入場曲 如果自己的戰場上有指揮官卡,則會獲得「這個從者不消費EP 即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片) 進化後 3/3 這個從者在1回合中可進行2次攻擊。 花艷騎士 皇家青銅從者 消費:6 進化前 5/5 每當敵方的從者被破壞時,獲得+1/+1效果。 入場曲 給予1個敵方的從者3點傷害。 進化後 7/7 每當敵方的從者被破壞時,獲得+1/+1效果。 居合的精髓 皇家青銅法術 消費:4 給予1個敵方的從者4點傷害。抽取2張卡片。 ※皇家 放浪野武士 皇家青銅從者 消費:2 類型:士兵 進化前 2/1 交戰時 獲得+1/+1效果。 入場曲 爆能強化 7; 獲得+2/+2效果,並使這個從者進化。 進化後 4/3 交戰時 獲得+1/+1效果。 矯捷狐槍兵 皇家青銅從者 消費:3 類型:自然 進化前 2/3 這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,獲得疾馳 效果。 入場曲 如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會回復自己的PP 1點。 進化後 4/5 這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,獲得疾馳 效果。 ※巫師 陰陽祖師‧久苑 巫師傳說從者 消費:15 進化前 5/5 魔力增幅 消費-1 每當式神‧小紙人式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者疾馳 效果。 入場曲 召喚1個式神‧天后、1個式神‧暴鬼與1個式神‧小紙人到戰 場上。 進化後 7/7 每當式神‧小紙人式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者疾馳 效果。 式神‧小紙人 巫師青銅從者 消費:2 token 進化前 1/3 謝幕曲 發動魔力增幅 。 進化後 3/5 與進化前能力相同。 式神‧暴鬼 巫師青銅從者 消費:3 token 進化前 3/3 謝幕曲 發動魔力增幅 。 進化後 5/5 與進化前能力相同。 式神‧天后 巫師傳說從者 消費:4 token 進化前 4/5 守護 謝幕曲 發動3次魔力增幅 。 進化後 6/7 與進化前能力相同。 ※巫師 貓耳魔法使‧凱留 巫師傳說從者 消費:6 進化前 4/6 入場曲 使敵方主戰者生命值的最大值-5。 必殺技 10; 給予隨機1個敵方的從者與敵方的主戰者各1點傷害。此 行動將進行5次。 進化後 5/7 進化時 破壞全部生命值為3以下的敵方從者。 小小優等生‧鏡華 巫師黃金從者 消費:3 進化前 3/3 入場曲 發動魔力增幅必殺技 10; 給予1個敵方的從者7點傷害,並給予敵方的主戰者2點傷 害。 進化後 5/5 進化時 發動魔力增幅 。給予1個敵方的從者2點傷害。 禍殃咒術師 巫師黃金從者 消費:5 進化前 1/1 入場曲 召喚1個式神‧暴鬼到戰場上。隨機將2張名稱各不相同並有 「魔力增幅 效果」的從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。 進化後 3/3 進化時 召喚1個式神‧小紙人到戰場上。 ※巫師 古雅的術師 巫師白銀從者 消費:7 進化前 2/2 魔力增幅 消費-1 每當式神‧小紙人式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者守護 效果。 入場曲 召喚1個式神‧小紙人到戰場上。 進化後 4/4 每當式神‧小紙人式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者守護 效果。 大紅蓮之術 巫師白銀從者 消費:6 給予敵方的從者全體3點傷害。 如果自己牌堆中的卡片張數為20以下,則會增加1張紅蓮的法術卡片到手牌中。 ※紅蓮的法術 1費打3 https://shadowverse-portal.com/card/900314020 喚鬼僧侶 巫師白銀從者 消費:8 進化前 1/1 魔力增幅 消費-1 每當式神‧小紙人式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0 與突進 效果。 入場曲 召喚1個式神‧暴鬼到戰場上。 進化後 3/3 每當式神‧小紙人式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0 與突進 效果。 ※巫師 式神役使之術 巫師青銅法術 消費:2 召喚1個式神‧小紙人到戰場上。 如果自己牌堆中的卡片張數為20以下,則會由原本的式神‧小紙人轉變為召喚1個式神‧ 暴鬼到戰場上。 符術的門生 巫師青銅從者 消費:1 進化前 0/1 ‧式神‧小紙人 式神‧暴鬼 入場曲 增加1張命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。 ---------- 守護 進化後 2/3 守護 ※巫師 暴風元素使 巫師青銅從者 消費:2 類型:自然 進化前 2/1 突進 入場曲 複製1張自己在本次對戰裡已被破壞的護符卡,並將該卡片加入 自己的手牌中。如果加入的卡片為那塔拉的大樹,則會獲得+2/+2效果。 (如果已被破壞的護符為複數時,則會在其中隨機選擇) 進化後 4/3 突進 奇幻魔鼠 巫師青銅從者 消費:2 進化前 2/2 入場曲 爆能強化 5; 召喚1隻奇幻魔鼠到戰場上。給予全部自己的 奇幻魔鼠+1/+1效果。 爆能強化 8; 由原本的召喚1隻轉變為召喚2隻到戰場上。由原本的 +1/+1轉變為+2/+2。 爆能強化 10; 由原本的召喚2隻轉變為召喚3隻到戰場上。由原本的 +2/+2轉變為+3/+3。 進化後 4/4 ※龍 霸業龍人‧臥龍 龍傳說從者 消費:2 進化前 2/2 ‧霸業之金龍霸業之銀龍 如果這張卡片在手牌中,並且自己剩餘的PP為5以上,則會發動入場曲 爆能強化 5; 使1張命運抉擇 所指定的卡片到戰場上。 爆能強化 9; 由原本的命運抉擇 轉變為各召喚1隻到戰場上。 進化後 4/4 霸業之金龍 龍傳說從者 消費:5 token 進化前 4/5 守護 自己的回合結束時,如果自己的戰場上有霸業龍人‧臥龍,則會回復 自己的主戰者2點生命值。如果戰場上有霸業之銀龍,則會獲得+2/+2 效果。 進化後 6/7 與進化前能力相同。 霸業之銀龍 龍傳說從者 消費:5 token 進化前 4/3 突進 攻擊時 如果自己的戰場上有霸業龍人‧臥龍,則會給予敵方的主戰者 2點傷害。當戰場上有霸業之金龍時,如果對從者進行攻擊,(在計算 傷害之前)將給予目標從者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。 進化後 6/5 與進化前能力相同。 ※龍 挑釁少女‧嘉夜 龍傳說從者 消費:7 進化前 4/5 突進 攻擊時 如果對從者進行攻擊,則會獲得+2/+2效果,並到回合結束為 止,獲得「這個從者在1回合中可進行2次攻擊」效果。 入場曲 必殺技 10; 獲得疾馳 與「下一次受到的傷害轉變為0」效果。 進化後 6/7 突進 攻擊時 如果對從者進行攻擊,則會獲得+2/+2效果,並到回合結束為 止,獲得「這個從者在1回合中可進行2次攻擊」效果。 懦弱的龍少女‧祈梨 龍黃金從者 消費:2 進化前 2/2 潛行 入場曲 必殺技 10; 給予敵方的從者全體「自己的回合開始時,給予 自己的主戰者1點傷害,並給予這個從者2點傷害」效果。 進化後 4/4 潛行 不死鳥女帝 龍黃金從者 消費:5 進化前 5/4 突進 入場曲 給予1個自己的其他從者潛行 效果。 進化後 7/6 突進 ※龍 水鱗猛將 龍白銀從者 消費:3 進化前 1/4 當自己的其他從者被破壞時,則會使1張與之同名的從者卡加入自己 的手牌中。(每個回合僅限發動1次) 交戰時 獲得+0/+1效果。 進化後 3/6 與進化前能力相同。 履冰龍戰士 龍白銀從者 消費:2 進化前 2/2 入場曲 如果覺醒 狀態已發動,則會獲得疾馳 效果。 進化後 4/4 松綠龍軍師 龍白銀從者 消費:6 進化前 3/5 疾馳 攻擊時 如果對敵方的主戰者進行攻擊,則會隨機給予1個敵方的從者 3點傷害。 進化後 5/7 與進化前能力相同。 ※龍 三戟魚人 龍青銅從者 消費:7 進化前 6/6 每當虎鯨進入自己的戰場時,給予該從者+1/+1與守護 效果。 入場曲 召喚1隻虎鯨到戰場上。 進化後 8/8 每當虎鯨進入自己的戰場時,給予該從者+1/+1與守護 效果 猛毒雙冠龍 龍青銅從者 消費:5 進化前 5/5 入場曲 如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會隨機破壞1個該護符, 並獲得必殺 效果。 謝幕曲 如果自己的戰場上沒有那塔拉的大樹,則會召喚1個那塔拉的大 到戰場上。 進化後 7/7 謝幕曲 如果自己的戰場上沒有那塔拉的大樹,則會召喚1個那塔拉的大 到戰場上。 武力炎翔 龍青銅法術 消費:1 到回合結束為止,給予1個自己的從者+1/+0效果。給予1個敵方的從者2點傷害。 (在自己的戰場與敵方的戰場上皆有可指定的卡片時才可使用) 蛇腹劍龍騎士 龍青銅從者 消費:2 進化前 1/1 入場曲 隨機給予2個敵方的從者各1點傷害。 爆能強化 6; 由原本的1點傷害轉變為2點傷害。獲得+3/+3效果。 進化後 3/3 ※死靈 骷髏通靈師‧忍 死靈傳說從者 消費:4 進化前 4/3 入場曲 必殺技 10; 指定1個敵方的從者,並給予該從者4點傷害。 如果指定的從者(在給予傷害之前)的生命值為4以下,則會額外再 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體2點傷害。 進化後 6/5 進化時 召喚1個骷髏老爸到戰場上。 骷髏老爸 死靈傳說從者 消費:2 token 進化前 2/1 突進 謝幕曲 隨機給予2個自己的從者+1/+1效果。 進化後 4/3 與進化前能力相同。 ※死靈 巨大妖狐‧吟雪 死靈傳說從者 消費:9 進化前 1/9 激奏 2; 召喚1隻一尾狐到戰場上。 激奏 5; 召喚3隻一尾狐到戰場上。 ---------- 每當一尾狐進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0與吸血 效果。 入場曲 召喚4隻一尾狐到戰場上。 進化後 3/11 每當一尾狐進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0與吸血 效果。 一尾狐 死靈傳說從者 消費:2 token 進化前 1/3 突進 守護 謝幕曲 給予全部自己的巨大妖狐‧吟雪+2/+0效果。 進化後 3/5 與進化前能力相同。 ※死靈 酒吞童子 死靈黃金從者 消費:4 進化前 1/4 必殺 入場曲 死靈術 8; 回復自己的EP 1點。 進化後 3/6 必殺 進化時 這場對戰中,給予自己的主戰者「當自己使用「原始攻擊力或 原始生命值為1」的從者卡時,給予該從者疾馳 效果(每個自己的回合 僅限發動1次)」效果。主戰者無法重複疊加此效果。 布丁幽靈‧宮子 死靈黃金從者 消費:1 進化前 1/1 入場曲 獲得「下一次受到的傷害轉變為0」效果。 必殺技 10; 增加1張把你變成布丁喲卡片到手牌中。 進化後 3/3 把你變成布丁喲 死靈黃金法術 消費:2 token 使1個敵方的從者失去所有能力。使該從者的攻擊力/生命值分別轉變為0/1。 隨機給予1個自己的布丁幽靈‧宮子+3/+3效果。 ※死靈 冥界之入魂道 死靈白銀護符 消費:7 倒數 3 自己的回合中,每當有從者因亡者召還 進入自己的戰場時,發動死靈術 4; 給予該從 者疾馳 效果。 入場曲 如果葬送 已發動,則會發動亡者召還 7 火之車 死靈白銀從者 消費:3 進化前 2/1 入場曲 隨機將原始攻擊力為1的從者卡與原始生命值為1的從者卡 (火之車除外)各1張,由自己的牌堆抽取到手牌中。 進化後 4/3 雪女 死靈白銀從者 消費:2 進化前 2/1 入場曲 使1個敵方的從者於下個回合無法進行攻擊。 爆能強化 8; 獲得+4/+4效果,並由原本的於下個回合無法進行攻擊 轉變為破壞1個敵方的從者。 進化後 4/3 ※死靈 骸骨鶴 死靈青銅從者 消費:2 類型:自然 進化前 2/2 謝幕曲 增加1張骷髏士兵卡片到手牌中。如果自己的戰場上有那塔拉 的大樹,則會由原本的增加到手牌中轉變為召喚到戰場上。 進化後 4/4 與進化前能力相同。 木乃伊大廚 死靈青銅從者 消費:3 進化前 2/4 入場曲 如果自己的戰場上有其他從者,則會破壞1個自己的其他從 者,並抽取1張卡片,而後回復自己的主戰者4點生命值。 進化後 4/6 ※死靈 百鬼夜行 死靈青銅法術 消費:1 如果葬送 已發動,則會隨機將1張死靈法師從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。 如果葬送 的對象為「原始攻擊力或原始生命值為1」的從者卡,則會由原本的1張轉變為 抽取2張卡片到手牌中。 座敷童子 死靈青銅從者 消費:3 進化前 1/4 無法對這個從者進行攻擊。 攻擊時 如果對生命值為2以下的從者進行攻擊,(在計算傷害之前) 則會發動死靈術 3; 使該從者消失。 入場曲 爆能強化 6; 使這個從者進化。 進化後 3/6 無法對這個從者進行攻擊。 攻擊時 如果對生命值為2以下的從者進行攻擊,(在計算傷害之前) 則會發動死靈術 3; 使該從者消失。 ※吸血 狂狼戰士‧阿拉加維 吸血傳說從者 消費:4 進化前 4/3 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害, 則會回復自己的主戰者3點生命值。 入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的 次數」為7次以上,則會獲得「這個從者不消費EP即可進化」效果。 (1回合中依舊只能進化1張卡片) 進化後 6/5 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害, 則會回復自己的主戰者3點生命值。 進化時 給予1個敵方的從者4點傷害。如果自己的剩餘PP為4以上,則會 消費自己的PP 4點,並由原本的給予1個敵方的從者4點傷害轉變為給予 其他的從者全體8點傷害。 ※吸血 暗夜統御者‧伊莉亞 吸血傳說從者 消費:3 進化前 3/2 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害, 則會獲得+1/+1效果。 與敵方的從者交戰過後,如果這個從者仍未被破壞,則會使這個從者的 生命值回復至上限。 入場曲 必殺技 10; 給予1個敵方的從者3點傷害,並給予敵方的主戰 者3點傷害。回復自己的主戰者3點生命值。 進化後 5/4 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害, 則會獲得+1/+1效果。 與敵方的從者交戰過後,如果這個從者仍未被破壞,則會使這個從者的 生命值回復至上限。 ※吸血 不祥的侵蝕 吸血黃金法術 消費:1 類型:自然 給予自己的主戰者1點傷害。抽取1張卡片。如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會回 復自己的主戰者2點生命值。回復自己的PP 1點。 豪熊狂戰士 吸血黃金從者 消費:3 進化前 3/3 入場曲 給予雙方的主戰者各1點傷害。本回合中如果「由牌堆增加至 手牌中的卡片」為2張以上,則會使上述效果再發動1次。(所抽取之 卡片也列入計算) 謝幕曲 回復自己的主戰者2點生命值。 進化後 5/5 謝幕曲 回復自己的主戰者4點生命值。 ※吸血 吸血鬼屠殺者‧路西烏斯 吸血白銀從者 消費:1 進化前 1/2 入場曲 如果敵方戰場上的卡片張數為4以上,則會獲得「這個從者不消 費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片) 爆能強化 7; 獲得+5/+5與必殺 效果。 進化後 3/4 進化時 破壞1個生命值為X以下的敵方從者。X為「20減去自己主戰者生 命值後的數值」。 獅爪少女 吸血白銀從者 消費:3 進化前 3/2 突進 入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的 次數」為7次以上,則會召喚2個獅爪少女到戰場上。 進化後 5/4 突進 猛襲狂戰士 吸血白銀從者 消費:2 進化前 2/2 入場曲 如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害,並到 回合結束為止,即使自己主戰者的生命值為11以上,也會發動復仇 狀 態。 進化後 4/4 ※吸血 新手夢魔 吸血青銅從者 消費:2 進化前 1/2 入場曲 給予自己的主戰者1點傷害。召喚1隻叢林蝙蝠到戰場上。 進化後 3/4 虐毒巨蛇 吸血青銅從者 消費:6 進化前 5/5 激奏 2; 召喚2隻毒蛇到戰場上。 ---------- 守護 入場曲 給予1個敵方的從者3點傷害。如果復仇 狀態已發動,則會回 復自己的主戰者3點生命值。 進化後 7/7 守護 ※吸血 疾奔的獸皮 吸血青銅護符 消費:2 倒數 3 敵方的回合開始時,隨機給予1個自己的吸血鬼從者必殺 效果。如果上個自己的回合中 自己的主戰者已受到傷害,則會額外再給予該從者+1/+1效果。 角羚戰士 吸血青銅從者 消費:2 進化前 3/3 入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的 次數」為6次以下,則會獲得「自己的回合結束時,給予自己的主戰者 與這個從者1點傷害」效果。如果為7次以上,則會獲得「自己的回合 結束時,回復自己的主戰者3點生命值」效果。 進化後 5/5 ※主教 尊榮騎士‧維爾伯特 主教傳說從者 消費:6 進化前 4/6 激奏 3; 召喚2個聖騎兵到戰場上。 ---------- 守護 謝幕曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,召喚2個聖騎兵到 戰場上,並失去此能力」效果。 入場曲 這場對戰中,給予自己的主戰者「敵方的回合中,當敵方 從者對有守護 效果的我方從者進行攻擊時,給予敵方的主戰者2點 傷害」效果。主戰者無法重複疊加此效果。 進化後 6/8 守護 謝幕曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,召喚2個聖騎兵到 戰場上,並失去此能力」效果。 ※聖騎兵 2/1/2(3/4) 守護 https://shadowverse-portal.com/card/900741030 ※主教 育幼院之主‧笑戀 主教傳說從者 消費:5 進化前 3/5 入場曲 如果自己戰場上的護符數為2以上,則會獲得「這個從者不消 費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片) 必殺技 10; 給予敵方的從者全體3點傷害。如果自己主戰者的生命 值為5以下,則會由原本的3點傷害轉變為5點傷害。 進化後 5/7 進化時 使1個自己的護符減少3回合倒數 。 神聖守護者‧優花梨 主教黃金從者 消費:3 進化前 2/3 入場曲 回復自己的主戰者2點生命值。 必殺技 10; 到敵方的回合結束為止,給予自己的主戰者與自己的從者 全體「能力給予的傷害皆轉變為0(攻擊給予的傷害不受影響)」效果。 進化後 4/5 聖艷之先導者 主教黃金從者 消費:3 進化前 3/3 入場曲 獲得+X/+X效果。X為「被破壞時擁有守護 效果之自己的從者 數」。 爆能強化 5; 給予1個敵方的從者X點傷害。 進化後 5/5 ※主教 翼之聖域 主教白銀從者 消費:3 類型:自然 倒數 2 謝幕曲 召喚1隻壯麗大神隼到戰場上。如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會回復 自己的主戰者2點生命值。 ※壯麗大神隼 5/3/4(5/6) 疾馳 https://shadowverse-portal.com/card/900711060 神聖長槍手 主教白銀從者 消費:5 進化前 2/5 守護 自己的回合結束時,召喚1個聖騎兵到戰場上,並給予全部自己的聖騎 +1/+1效果。 進化後 4/7 與進化前能力相同。 輝光獵鷹 主教白銀從者 消費:4 進化前 4/3 入場曲 如果自己的戰場上有其他擁有「守護 效果」的從者,則會獲得 疾馳 效果。 進化後 6/5 ※主教 聖杖司祭 主教青銅從者 消費:2 進化前 1/1 謝幕曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,召喚1個聖騎兵到戰 場上,並失去此能力」效果。 進化後 3/3 與進化前能力相同。 崇高的反擊 主教青銅法術 消費:2 指定1個自己的從者與1個敵方的從者。如果前者有守護 效果,則會使其獲得+1/+1效果。 給予後者與「前者的攻擊力」等量的傷害。 (在自己的戰場與敵方的戰場上皆有可指定的卡片時才可使用) 心靜之翼族 主教青銅從者 消費:5 進化前 3/5 結晶 1; 倒數 4 謝幕曲 召喚1個心靜之翼族到戰場上。 ---------- 這個從者進入戰場時,回復自己的主戰者3點生命值。 進化後 5/7 聖潔獅鷲獸 主教青銅從者 消費:3 進化前 1/3 入場曲 隨機將1張消費為1以下的護符卡,由自己的牌堆召喚到戰場上。 爆能強化 7; 獲得+4/+4與守護 效果。 進化後 3/5 ※復仇 武藝至尊‧迦爾拉 復仇傳說從者 消費:3 進化前 3/3 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會獲得+1/+1效果。 如果為3以上,則會額外再隨機破壞1個敵方的從者。 入場曲 爆能強化 7; 獲得+2/+2與「這個從者不消費EP即可進化」效 果。(1回合中依舊只能進化1張卡片) 進化後 5/5 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會獲得+1/+1效果。 如果為3以上,則會額外再隨機破壞1個敵方的從者。 進化時 回復自己的PP 2點。 霸瞳皇帝 復仇傳說從者 消費:10 進化前 7/7 激奏 1; 指定1張手牌中的卡片後,使該卡片之外的其他手牌全部 消失,並抽取與「消失的卡片張數」等量的卡片。如果為第1回合, 則會額外再抽取1張。 ---------- 入場曲 給予隨機1個敵方的從者與敵方的主戰者各7點傷害。回復自 己的主戰者7點生命值。到敵方的回合結束為止,獲得潛行 效果。 進化後 14/14 ※復仇 要塞主宰者 復仇黃金從者 消費:4 進化前 3/3 守護 入場曲 如果共鳴 狀態已發動,則會獲得+3/+3效果。 進化後 5/5 守護 鋼刃暗器師 復仇黃金從者 消費:2 進化前 2/2 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會增加1張懸絲傀儡 卡片到手牌中。如果為3以上,則會給予該從者+4/+0效果。 進化後 4/4 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會增加1張懸絲傀儡 卡片到手牌中。如果為3以上,則會給予該從者+4/+0效果。 進化時 回復自己的PP 1點。 ※復仇 連珠拳破壞者 復仇白銀從者 消費:1 進化前 0/3 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會隨機給予1個敵 方的從者1點傷害。如果為3以上,則會由原本的隨機給予1個敵方的 從者1點傷害,轉變為隨機給予1個敵方的從者2點傷害,並給予敵方 的主戰者1點傷害。 進化後 2/5 與進化前能力相同。 迅疾踢擊手 復仇白銀從者 消費:3 進化前 3/3 自己的回合結束時,給予敵方的從者全體X點傷害,並失去此能力。 X為「自己剩餘的PP值」。 進化後 5/5 與進化前能力相同。 布偶收藏箱 復仇白銀護符 消費:3 倒數 1 入場曲 使1個敵方的從者或1個敵方的護符變身為洛可可的泰迪熊謝幕曲 召喚1個洛可可的泰迪熊到戰場上。 ※洛可可的泰迪熊 https://shadowverse-portal.com/card/900841090 ※復仇 重力柔術士 復仇青銅從者 消費:3 進化前 2/3 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會召喚1個解析的 創造物到戰場上。如果為3以上,則會額外再召喚1個神祕的創造物到 戰場上。 進化後 4/5 與進化前能力相同。 全神貫注 復仇青銅法術 消費:0 給予自己的主戰者「自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會抽取1張卡片。 如果為3以上,則會由原本的抽取1張轉變為抽取2張,並回復自己的主戰者2點生命值。自 己的回合結束時,失去此能力」效果。(主戰者可以重複疊加此效果) 洞見槍士 復仇青銅從者 消費:1 進化前 1/1 入場曲 破壞1個攻擊力或生命值因能力而獲得+效果的敵方從者。 進化後 3/3 風鏡鼴鼠 復仇青銅從者 消費:2 類型:自然 進化前 2/2 入場曲 如果共鳴 狀態已發動或自己的戰場上有那塔拉的大樹,則到 敵方的回合結束為止,獲得潛行 效果。 進化後 4/4 ※中立 埃癸斯之盾‧雅典娜 中立傳說從者 消費:7 進化前 7/6/7 守護 入場曲 給予自己的主戰者與自己的其他從者全體「下一次受到的傷害 轉變為0」效果。 進化後 7/8/9 守護 鬥技神域猛瑪象 中立傳說從者 消費:9 進化前 8/9 突進 入場曲 破壞「1個攻擊力最高的敵方從者與這個從者」之外的雙方戰 場上的全體從者(如果攻擊力最高的從者為複數時,則會在其中隨機 選擇)。隨後,如果本回合中已被破壞的雙方從者數為4個以上,則 會召喚1隻帝國猛瑪象到戰場上。 進化後 10/11 突進 ※帝國猛瑪象 7/6/7(8/9) https://shadowverse-portal.com/card/102011010 ※中立 巔峰鬥技場 中立黃金護符 消費:3 瞬念召喚 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為4以上,並且自己的戰場上沒有 峰鬥技場,則會將1張此卡片由自己的牌堆召喚到戰場上。 只要這個護符在戰場上,給予雙方的主戰者「當自己使用從者卡時,給予該從者+2/+2 與突進 效果(每個自己的回合僅限發動1次)」效果。 入場曲 如果自己的戰場上有其他的巔峰鬥技場,則會抽取2張卡片,並破壞這個護符。 晨曦女神‧宓特菈 中立黃金從者 消費:6 進化前 5/4 入場曲 抽取3張卡片。隨機捨棄2張自己的手牌。 進化後 7/6 進化時 使1個敵方的從者或1個敵方的護符返回手牌中。 鬥技場主持人‧恰特 中立白銀從者 消費:5 進化前 4/4 每當其他從者進入自己的戰場時,給予該從者守護 效果。 入場曲 給予自己的其他從者全體守護 效果。 進化後 6/6 每當其他從者進入自己的戰場時,給予該從者守護 效果。 雙雄激鬥 中立白銀法術 消費:1 指定1個自己的從者與1個敵方的從者。 給予前者與「後者的攻擊力」等量的傷害,並給予後者與「前者的攻擊力」等量的傷害。 (在自己的戰場與敵方的戰場上皆有可指定的卡片時才可使用) ※中立 哥布林火箭筒大兵 中立青銅從者 消費:2 進化前 2/2 入場曲 給予有潛行 狀態的敵方從者全體3點傷害。 進化後 4/4 馴羊騎手 中立青銅從者 消費:4 類型:自然 進化前 3/3 入場曲 如果自己的戰場上沒有那塔拉的大樹,則會召喚1個那塔拉的 大樹到戰場上。如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會獲得+2/+2 效果。 進化後 5/5 壓迫的關口 中立青銅護符 消費:1 倒數 3 在敵方的回合中,當敵方的從者進化時,給予該從者2點傷害。 入場曲 爆能強化 5; 破壞1個敵方的從者。 ※結束 -- 標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg

11/10 13:17,
這是原作...
11/10 13:17

11/10 13:18,
同人絕路不是說說而已
11/10 13:18
真‧同人絕路 #1Q1JL94i (AC_In) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.3.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1575814321.A.E9A.html 作者 Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板 Shadowverse 標題 Re: [情報] 第15彈卡包 極鬥之巔 情報整理(暫) 時間 Sun Dec 8 22:11:57 2019 ─────────────────────────────────────── ※ 編輯: Senkanseiki (60.248.3.246 臺灣), 12/08/2019 22:12:24

12/08 22:14, 6年前 , 1F
式神天后中文官網的內容和發布時有出入 發布時是只有
12/08 22:14, 1F

12/08 22:15, 6年前 , 2F
守護+謝幕曲 發動魔力增幅3次 日文官網也是這麼寫
12/08 22:15, 2F
個人推測兩個原因 1. 強度考量,但說時在巫師現在缺的就是強牌,應該不是這個 2. 結算的直觀性,例如兩個天后相撞時是哪個會失去效果等等結算起來不直觀 但老實說有用火軍神對撞過的人都可以理解這個結算順序,我是覺得也很勉強 3. 效果太複雜,可是日文卡牌遊戲最不缺的就是長得像作文的卡片效果了就是

12/08 22:17, 6年前 , 3F
建議同時最頂部開頭增列官方網站資料 thx
12/08 22:17, 3F
已新增

12/08 22:54, 6年前 , 4F
鬥技場 會有人放嗎 我感覺滿滿的自殺庭園的感覺
12/08 22:54, 4F

12/08 23:04, 6年前 , 5F
本體3費,費用高先打出來在解怪是很OK~但對方會疾馳幹臉
12/08 23:04, 5F

12/08 23:06, 6年前 , 6F
比庭園糟喔...庭園可以降費就可以搞很多事
12/08 23:06, 6F

12/08 23:08, 6年前 , 7F
庭園基本上是下一回決勝負但這張感覺沒
12/08 23:08, 7F

12/08 23:09, 6年前 , 8F
庭園你構築會有很多高費可以降但是對面可能沒有
12/08 23:09, 8F

12/08 23:09, 6年前 , 9F
鬥技無論如何對面一定可以爽
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12/08 23:10, 6年前 , 10F
比較可能的構築大概就天界鬥技阿波羅吧(?)
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12/08 23:10, 6年前 , 11F
可以和天國之門一起放阿。讓對面爽翻天
12/08 23:10, 11F

12/08 23:15, 6年前 , 12F
一次順2個,順便主教都市的也一起好了
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12/08 23:17, 6年前 , 13F
都市要退囉
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12/08 23:17, 6年前 , 14F
然後剛才看中文臉書的天后也沒有交戰失去能力這一條
12/08 23:17, 14F

12/08 23:18, 6年前 , 15F
感覺87%是中文官網寫錯了
12/08 23:18, 15F

12/09 00:33, 6年前 , 16F
5pp空過可以跳阿波羅 競技場 天界門 無限制主教還
12/09 00:33, 16F

12/09 00:33, 6年前 , 17F
能跳都市 很帥的哦
12/09 00:33, 17F

12/09 02:40, 6年前 , 18F
帥歸帥 然並卵
12/09 02:40, 18F

12/09 02:41, 6年前 , 19F
競技場跟天門都是對面先受益,老頭妖:幫大忙了
12/09 02:41, 19F

12/09 21:56, 6年前 , 20F
樓上,對面會說,你沒有老頭~~~醒醒吧~!
12/09 21:56, 20F

12/10 08:41, 6年前 , 21F
想再問一下主題套牌有推薦買哪幾個嗎
12/10 08:41, 21F

12/10 13:17, 6年前 , 22F
建議發文詢問
12/10 13:17, 22F
※ 編輯: Senkanseiki (60.248.3.246 臺灣), 12/18/2019 18:32:19 ※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 12/19/2019 22:08:04 ※ 編輯: Senkanseiki (60.250.181.4 臺灣), 12/20/2019 15:02:03 ※ 編輯: Senkanseiki (60.250.181.4 臺灣), 12/20/2019 16:25:14 ※ 編輯: Senkanseiki (60.248.3.246 臺灣), 12/21/2019 14:32:35
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