Re: [心得] 寶石大賽4日打滿心得,追加錄影

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (Romulus)時間6年前 (2019/09/23 09:14), 6年前編輯推噓49(523310)
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: → Despairile: 無聊到不行 開到下限真的是可悲又難玩 09/22 23:27 : → Despairile: 起手基本上是大家都一樣 去抓1張找金/傳 2張找隨機 09/22 23:27 : → Despairile: 剩下就祈禱+拜拜 09/22 23:27 : → Despairile: 這比選牌還低能 09/22 23:47 可是玩精靈要把金法術全丟回去 然後每一次消牌就是在選一次牌,是不會打才會覺得都在祈禱+拜拜 這模式單純打場面的場次比開出啥神仙牌的機率高太多了 : 推 ane2001617: 跟麻將一樣的大賽真的不要說什麼技術比較重要 09/23 01:07 : → ane2001617: 你打得再有邏輯都沒屁用 09/23 01:08 : → ane2001617: 要練選牌去打2p打到500勝才是真的練到 09/23 01:11 本大賽我精靈共打了23輪115場,平均4.2勝,從未低於3勝 我打麻將也沒有連續十天每個半莊都正的過,原來我就是SV麻將俠?(滑稽) 會覺得都是運氣只有一個原因,就是看不懂技術成分 你把你的RP都丟上來,我保證可以吐槽到死 : 推 xkiller1900: 我只有開上限可以9T結束,然後贏一場輸四場,媽的 09/23 02:44 RP丟上來R,這一聽就覺得是那種不知道場面重要性,進化點抱過年的肥羊 : 推 Nightbringer: 覺得應該死法妖分一組其他職業分一組來對戰 09/23 07:43 : → Despairile: 巫師別鬧了 超級容易拿到最可撥的下限 09/23 07:58 : → Despairile: 死妖一組(頂多補龍) 血巫1組 其他人1組還比較好 09/23 07:58 龍這種前期開不順直接頭殼爆炸的職業何德何能勉強能搆到妖死 精靈T0 死靈T1 法師T2.71828182845 其他都是打娛樂的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.179.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1569201254.A.927.html ※ 編輯: Romulus (59.125.179.204 臺灣), 09/23/2019 09:22:34

09/23 09:59, 6年前 , 1F
精靈真的積八強,我亂選都能保證三勝以上
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09/23 10:08, 6年前 , 2F
這是幹話 就算扣連擊 +1+1不來 對面死靈先手244接454
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09/23 10:09, 6年前 , 3F
你那種才叫幹話 打多了能遇到幾次這種情況?
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解不掉就下去了 確實打兩天10場有拿到四勝進A組
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整天只會看極端狀況 然後不注意四倍五倍多的一般狀況
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但你前面幾輪多遇到幾次這個你的SAN值會多好我是不相信
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我光精靈就打了22輪 我碰的還會比你少?
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T9吃23傷大奇 你場面大優 對面解牌被你壓空沒手牌
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09/23 10:10, 6年前 , 9F
為啥會掉SAN 因為不明白這只是偶發狀況 啊對面再賽都是
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一敗 不會因為他T5斬你就變五敗 那又如何?
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原地暴斃 這種你心態維持得下去我很佩服
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我T9場面大優被大奇翻了一盤 但是另外八盤對面沒大奇
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我care這一敗幹什麼?
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開場吃一敗 要進A組後面四場要全勝 壓力就來了
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難道他大奇30點會讓你一敗變30敗嗎
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壓力ㄐㄐ 大不了下一輪
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你如果第一輪確定A組 卡背頭像都確定了 你可以打得很
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這叫做自己壓死自己
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09/23 10:13, 6年前 , 19F
放鬆 當然兩回事 沒有你下一場就會打得綁手綁腳
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你說決勝輪可能會0勝滾粗有壓力還有話說 第二輪可以打
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20次 壓力ㄐㄐR
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你ALLIN一翻兩瞪眼 在你輸了就準備直接放棄重打的情況
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沒時間打 還覺得壓力很大的人直接drop 開新的一輪 穩
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走牌當然傾向保守跟穩定
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當然個頭 菜不是當然的
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就是DROP連發 你一天也就五次 一天遇五次天胡 不浮誇吧
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放棄重打是有多大事
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一天打20場遇5次天胡不浮誇 打5場遇5次天胡很浮誇
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也不用多胡 你開不出二費對面順著打就很難受了
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決勝輪才真的一點壓力都沒有 絕大多數人要卡背頭像
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那就是壓力無中生有 自己給自己不存在的壓力
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A組確定必拿 反而不會有壓力
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回到最本的 我精靈平均超過4勝 有人連一次4勝都打的
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要死要活 也不只我 職業選手直撥全都精靈平均大於4勝
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合作大賽都可以B組全拿了 這種靠賽大會更是如此
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會覺得有壓力還不是因為自己技術爛4勝很難拿
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講道理 為啥我們可以贏這麼多 就是靠吃覺得靠賽的人
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因為這些人不會去練 或是練了也不懂 對上就真的好吃
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09/23 10:20, 6年前 , 39F
精靈確實比較好拿四勝 強度確實有 但職業選手不是平均值
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還有 286 則推文
還有 2 段內文
09/23 15:45, 6年前 , 326F
張我也很常8T衝爆對手 鋪場打頭就是強
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所以我都說覺得自己不是菜輸的人 RP十場丟上來康康R
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09/23 15:57, 6年前 , 328F
這賽制本身很靠賽沒錯呀,因為很菜的靠賽也可以贏進決賽
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09/23 15:58, 6年前 , 329F
所以有沒有抽到菜對手就超級重要
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09/23 15:58, 6年前 , 330F
其實第一輪 第二輪 決賽輪 可以很明顯的感受到對手菜度
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09/23 15:58, 6年前 , 331F
真的直線下降
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09/23 15:59, 6年前 , 332F
還能抽到菜雞對手 你真的是天選之人(x)
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講道理大賽一半是籤運 純靠賽(
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09/23 15:59, 6年前 , 334F
然後再看3T內雙方有沒有抽到會跑出44以上的,都過了才正常打
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09/23 16:00, 6年前 , 335F
為啥這次大賽討論這麼激烈=_=
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09/23 16:01, 6年前 , 336F
新賽制新玩法阿,雖然非常不平衡總是新東西
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09/23 16:02, 6年前 , 337F
講道理不平衡才能從中套利 (゜∀。)
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09/23 16:10, 6年前 , 338F
場上4隻對面歐特魯斯剛好打中圓滾滾過牆斬殺 這大概也是
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09/23 16:10, 6年前 , 339F
技術吧
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09/23 16:10, 6年前 , 340F
死靈就下限高,起手全開=每手選擇多,掉節奏靠死靈術救
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09/23 16:12, 6年前 , 341F
精靈下限比較低上限高很多,精靈可以做到一回出幾張連擊卡
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09/23 16:13, 6年前 , 342F
但死靈受限於墓地,很難每張都拿死靈術。
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09/23 16:37, 6年前 , 343F
我覺得精靈下限也比死靈高 但我死靈只打了三輪根本沒練
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09/23 16:38, 6年前 , 344F
菜到不行 所以能不能信很難說
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09/23 17:05, 6年前 , 345F
我死靈只打了7輪,初3複4,場次不太夠,但我真心覺得這次
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09/23 17:05, 6年前 , 346F
大賽死靈是個又強又簡單的牌組,在今天之前我之基本不玩
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09/23 17:06, 6年前 , 347F
死靈的,有任務要解避不掉就千篇一律的無限制中速死ㄇㄐ
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09/23 17:08, 6年前 , 348F
啥阿卡斯、冥守姊弟、機械、黑帝斯,從沒玩過
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09/23 17:39, 6年前 , 349F
死靈簡單很多這個連我都知道 我都叫我老婆打死靈
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09/23 17:39, 6年前 , 350F
他打精靈都1勝或0勝 死靈第二天就4勝進A決了
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09/23 19:31, 6年前 , 351F
感覺死靈也不見得能說的上下限很高,拉基卡太多
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09/23 19:33, 6年前 , 352F
精靈下限一定比死低啦 如果開不好就扣不了連擊了
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09/23 19:33, 6年前 , 353F
死隨便開無腦死靈術下限怎麼輸
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09/23 20:51, 6年前 , 354F
我還真有一場死靈開到T6死靈術的卡只有一張叫惡靈饗宴的
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09/23 20:51, 6年前 , 355F
然後就沒有然後了
09/23 20:51, 355F

09/24 12:17, 6年前 , 356F
妖精很好上手 我看完羅姆拉斯第一篇帖 稍微練一下
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09/24 12:17, 6年前 , 357F
就有初賽和決賽各拿5勝了 我妖精只玩過指定快妖和無
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09/24 12:18, 6年前 , 358F
限豪蟲妖 等級才一百 勝場不到百
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09/24 12:19, 6年前 , 359F
當然也有因為我打最多的是快吸 按費拍牌打頭非常習慣
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09/24 12:20, 6年前 , 360F
更正 初賽和A組各5勝
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09/24 12:21, 6年前 , 361F
妖精上限高 5~6費就打完的也有好幾場
09/24 12:21, 361F

09/24 12:21, 6年前 , 362F
前面被壓著打還能各種解牌大盾撐到對面沒資源
09/24 12:21, 362F

09/24 12:22, 6年前 , 363F
然後8費以後佔場疾走收頭
09/24 12:22, 363F

09/24 12:25, 6年前 , 364F
我覺得如果這種牌都覺得衰到要空過到四費,打構築
09/24 12:25, 364F

09/24 12:25, 6年前 , 365F
大概也是衰到打不了排 滿手678
09/24 12:25, 365F
文章代碼(AID): #1TY1ncad (Shadowverse)
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