Re: [閒聊] shadowlog 指定 2/25~3/03
看板Shadowverse (闇影詩章)作者evildark (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)時間6年前 (2019/03/08 13:32)推噓20(20推 0噓 44→)留言64則, 19人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Rothax (Rothax)》之銘言:
: 試著按照之前版上大大的方式寫了一篇。
: 資料來源是shadowlog,那可不可信這方面就見仁見智,我是覺得還行。
: 指定M區。
: 職業 使用率 記錄數 勝場數 勝率 先手勝率 後手勝率
: 龍族 23.5% 7949 4131 52% 53.4% 50.6%
: 主教 19.1% 6471 3528 54.5% 57% 52.1%
: 復仇者 15.5% 5247 2484 47.3% 51.6% 42.8%
: 巫師 13.8% 4684 2160 46.1% 48.7% 43.5%
: 皇家 9.6% 3251 1582 48.7% 51.4% 45.9%
: 精靈 8.4% 2831 1487 52.5% 57.8% 47.1%
: 死靈 6.3% 2122 1059 49.9% 50.1% 49.7%
: 吸血鬼 3.8% 1271 482 37.9% 41.5% 34.6%
: 牌組的部分我抓數據在1000以上的
: 牌組 記錄數 勝場數 勝率 先手勝率 後手勝率
: 獅子教 4711 2691 57.1% 59.7% 54.6%
: 撒旦龍 4538 2461 54.2% 55.5% 52.8%
: 偶像仇 2894 1334 46.1% 51.2% 40.8%
: 中速皇 2396 1206 50.3% 53.0% 47.7%
: 跳費龍 1872 937 50.1% 50.7% 49.5%
: 快妖 1781 1056 59.3% 64.4% 53.6%
: 馬納法 1691 860 50.9% 54.9% 46.6%
: 其他巫師 1638 611 37.3% 37.3% 37.3%
: 造物仇 1388 727 52.4% 57.5% 47.2%
: 其他主教 1236 640 51.8% 54.2% 49.3%
: 土法 1173 624 53.2% 57.6% 49.0%
: 其他龍 1073 475 44.3% 46.2% 42.3%
: 由於是手key的,可能會有錯誤。
: 觀察到的幾個現象:
: 從職業來看
: 1.龍跟主教占了42.6%
: 2.復仇跟巫師有算高的使用率,卻沒有對應的勝率
: 3.龍、主教、妖精有超過50%的勝率
: 4.沒有職業的後手勝率比先手高
: 5.精靈跟復仇有相當高的先後手勝率差(10.7%)(8.8%)
: 6.斑比醬馬給馬給
: 從牌組來看
: 1.獅子教跟快妖超強(57.1%)(59.3%)
: 2.其他巫師是甚麼鬼?
: 3.幾個使用率偏高的牌組就只有偶像仇勝率沒過半
: 4.先後手差很多的牌組有偶像仇、快妖、造物仇、瑪娜法跟土法
: (10.4) (10.8) (10.3) (8.3) (8.6)
: 比較意外的大概就是偶像仇了吧,雖然有副團的加入,
: 卻沒有想像中那麼強。這個使用率跟勝率給我一種之前超越的感覺。
: DLC沒辦法救起血鬼,只能躺好等下一包囉。
好久沒發文
本來沒打算發這篇的
看到推文和絕大多數的實況眾有很多人對獅子教都陷入很大的誤區
1. 獅子教偷環境DLC根本沒有改強
你可以看shadowlog, 獅子教在改版前的勝率約50%, 改版直接飆破55%
如果真的沒改強, 那原本打不贏的對局應該還是打不贏對吧?
你會發現獅子教對全牌組勝率幾乎都是一起上升的, 連原本的劣勢對局都變優了呢
DCL前, 對上學院法勝率是43.2%, DLC之後對學院法是51.4%
DLC前, 對上造物仇勝率是41.3%, DLC之後對造物仇是51.2%
(如果不是淫獸的問題, 那肯定是新金卡太強了!! 話說金卡哪張?)
2. 401和暴行神父給獅子教太安定的前期
?????
這結論怎麼來的
暴行神父是真的不錯, 不過那個也是中期了, 我覺得帶2以下都合理
畢竟打皇家只要吃到范恩就直接贏了
401?? 請看上面第一點, 那是40%勝率的構築, 不是55%的
老實說就算是快妖怕的也不是401
3. 2費神殿
不是說2費不能打神殿, 現在獅子強在手上有2費神殿都不一定丟
獅子現在可以直接從場面幹死你, 中期拍神殿還能解決爆能菜的問題
(6費打個神殿菜菜菜1很爛嗎)
主要是不會全換找神殿, 神殿卡死自己的對局太常見了
只要有場面, 聖/魔將軍就是神一般的存在
現在的獅子就是一個最強的中速卡組
老實說現在獅子教就算不帶神殿也是T1卡組, 現在也有獅子教只有2張神殿的
另外說一下快妖, 那個勝率蠻多人在檢查有沒有灌水傾向的
(有人是說灌在對巫師勝率上, 但實際上快妖本來就打任何夢想巫都屌虐)
快妖勝率一直都偏高, 這是倖存者偏差的關係
(幹死你的就是快妖, 非常合理)
但我們回到平均勝率, 平均勝率可以到達前三名的程度
使用樣本率也沒有非常低, 從這裡可以看出快妖確確實實的具有強度
事實上也是, 現在的快妖後期爆發非常非常的高
後期回合一個進化點打12以上都算常見的
擁有plan A前期鋪場+plan B後期爆發的職業絕對不會弱
但是現在快妖使用難度非常高, 遠比BOS時代那種幹頭快妖難
順便推一下巨槌哈剛法
目前有玩的人沒有任何一個人覺得爛的
讓我們期待STO決賽巨槌法的大放異彩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.39.38.251
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1552023153.A.EB9.html
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這邊還是很多人陷入誤區
指定巨槌法強的不只是277必殺, 4費拉個很雷的一擊雙解也還是能接受
要反過來看, 當巫師犧牲可以攜帶的法術的時候, 靠生物有沒有辦法打?
可以的話巨槌法就可以成立
現在的巨槌哈剛本質是一個中速生物牌組
巨槌法能打起來的條件是, 巫師必須具有足夠強的生物質量
不然免談
※ 編輯: evildark (202.39.38.251), 03/08/2019 13:38:00
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277只能放三張, 加上那個又不是真的解不掉
不過解不掉自己投, 要能打起來肯定不能只靠他
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快妖打龍看的是龍, 不是妖
快攻妖低費多到爆炸, 節奏絕對不會太差
※ 編輯: evildark (202.39.38.251), 03/08/2019 13:42:07
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滿分100分的卡組, 用95分甚至90分還是能贏
很多人抄牌很喜歡去改一些冠軍牌或是實績牌,
99.87%都是降低強度的做法, 當然沒有兔子也是能打出JCG冠軍
※ 編輯: evildark (202.39.38.251), 03/08/2019 14:28:27
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獅子教 = 獅子運營 就是DLC改版前勝率相對低的主因
為什麼加入聖獸後整個牌組產生質變, 就是因為獅子教的整體節奏從種菜轉變成中速卡組
就算不放聖獸的也是一樣, 整體打法和思維的改變, 讓牌組強度昇華
尤其是很多對局就是一台車返場, 兩台車崩盤
以前獅子教只能靠疾走金獅, 現在有八成獅子教都不只靠金獅子就能贏才是強的地方
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