Re: [情報] 官方FB 妖精&巫師法術新卡中文

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (希音)時間7年前 (2018/09/14 10:06), 7年前編輯推噓13(13010)
留言23則, 10人參與, 7年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《z897899878 (ascdge)》之銘言: : https://goo.gl/CC8GY5 : https://imgur.com/zCpLjrS.jpg
: https://imgur.com/r3fidv7.jpg
借用六費這張來複習一下數學XD 先說要算的值: 期望值、最大機率、標準差 以上用二項分佈來算能給予的傷害。 設充能20次,X Y Z機率相當為1/3 依二項分佈X~B(20,1/3) 期望值(平均值)為6.6 最大機率(二項分佈最高點)為6.6 標準差為√4.4=2.097 所以說,用這張卡(單次)在充能20次的情況下,平均一場大致能打6~7傷;而最多出現的 傷害數字也是6~7傷;約65%左右的人可以打出4~9傷,這範圍外的人不是超級歐洲人就是 超級非洲人XD 結論:我覺得與其要用這張收頭,還不如乖乖用大奇,這張頂多算是讓對手進斬殺線的手 段,畢竟還有其他3/3+X/X跟補血。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.165.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1536890798.A.C31.html

09/14 10:13, 7年前 , 1F
比較好奇金卡的檢索
09/14 10:13, 1F

09/14 10:14, 7年前 , 2F
"原始費用高於該卡片" 如果指定最高費 就沒了?
09/14 10:14, 2F

09/14 10:49, 7年前 , 3F
你能肯定是用二項式嗎?
09/14 10:49, 3F
打錯我是用二項

09/14 10:49, 7年前 , 4F
如果他是直接隨機選取數值呢
09/14 10:49, 4F
所以假設機率相等

09/14 11:02, 7年前 , 5F
應該要用三項分配吧?
09/14 11:02, 5F
好像真的要用三項比較好,但現在我只學到二項。我把上面描述改一下好了 ※ 編輯: shyin7089 (111.83.223.169), 09/14/2018 11:12:50

09/14 11:41, 7年前 , 6F
沒啊 你的意思是每次獨立判定選哪種
09/14 11:41, 6F

09/14 11:42, 7年前 , 7F
我的意思是他直接選A+B<=20 A,B<0
09/14 11:42, 7F
A,B<0? 如果是先討論A+B再用20-A+B值來算C的話,機率一樣

09/14 13:06, 7年前 , 8F
我來玩遊戲不是算數學的,傷害不夠我只會建議你充值(誤
09/14 13:06, 8F
※ 編輯: shyin7089 (42.76.156.199), 09/14/2018 13:22:30

09/14 14:27, 7年前 , 9F
A,B有機會是0吧
09/14 14:27, 9F

09/14 14:42, 7年前 , 10F
簡單點說是, 打臉 0~20 出現機率是常態分佈還是平均分佈?
09/14 14:42, 10F

09/14 14:42, 7年前 , 11F
這問題還沒測試不會知道
09/14 14:42, 11F

09/14 14:48, 7年前 , 12F
我覺得實作上應該是每充一次就隨機加一項在XYZ上
09/14 14:48, 12F

09/14 14:50, 7年前 , 13F
XYZ應該是打出去之前就已經確定了只是不一定會讓你看到
09/14 14:50, 13F

09/14 15:10, 7年前 , 14F
用三項分配會得到一樣的結果吧 他只是直接跳邊際分配
09/14 15:10, 14F

09/14 15:21, 7年前 , 15F
啊 充一次能隨機三選一的確是最簡易的實作法
09/14 15:21, 15F

09/14 15:21, 7年前 , 16F
那採用原PO的算法沒有問題
09/14 15:21, 16F

09/14 15:31, 7年前 , 17F
寫程式的人不一定會用這個做法啊...雖然我也是這派的啦
09/14 15:31, 17F

09/14 15:32, 7年前 , 18F
我覺得充完才另外算怎麼分三次有點蠢,可是日本的程設好
09/14 15:32, 18F

09/14 15:32, 7年前 , 19F
像是有名的蠢(ry
09/14 15:32, 19F

09/14 15:35, 7年前 , 20F
不一定喔, 充的時候就分配有可能要新增欄位耶
09/14 15:35, 20F

09/14 15:39, 7年前 , 21F
感覺應該有預留一些變數來紀錄一些有的沒的了,像降費
09/14 15:39, 21F

09/14 15:39, 7年前 , 22F
之類的
09/14 15:39, 22F

09/14 17:52, 7年前 , 23F
以後打個牌也要開始算亂數了
09/14 17:52, 23F
文章代碼(AID): #1RcnUkmn (Shadowverse)
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