
[心得] 空天懸絲復仇

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M 0~1500分
13 / 21 約60%
使用心得:
其實一開始用這副牌的主因是
我沒有塵合降神但又想要有一副在Rank能贏的牌組(
然後用純懸絲牌狂敗,輸到吐那種
絕望之際聽到有人玩空天軸,於是自己就試組了一副
結果意外的,一進場就7連勝,感覺空天軸可以耶!(雖然只是M守門人,相當低端)
空天仇的理念核心就是,器重懸絲軸強大的前期解場能力
來壓制現在的主流鋪場牌組-中死、降神仇
碰到龍沒意外都可以直接投,除非他是蜥蜴
懸絲的011看似沒什麼屌用,但解骨貴跟Yo~那些該死的遺產骷髏意外的強,
靠著大量懸絲+畫皮+人偶師的線,
個人體感這版6~8費期間懸絲應該是解死靈場最強的牌型,連龍可能都拚不上。
由於本版(目前為止啦,下禮拜之後的事不保證)主流牌組缺乏單解
(這也是我覺得跳費龍能T1的最大主因)
所以空天軸再次回歸成為可行的勝利手段,
這副牌雖然有放936疾走,但我的936常常拿來解場(可能剩的一兩隻打臉)過到巴哈進場。
原則上主要的糧食就是中死跟降神,但也沒到明顯優開,畢竟這副就是比較弱的牌組(咦
土片剛好沒碰到幾場,不予置評
龍劣開
剩下四職我覺得在現在的輪換是隱藏職業(
發文主要除了分享以外還有檢討方向的意圖,歡迎大家討論跟提出意見!
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籠に入れてあげる♡決して出られない、死の籠にね!
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エレシュキガル
將生命奉獻給冥府的血色之花——艾蕾修基珈爾
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我還是比較喜歡魔鋼,這副沒有很依賴堆傀儡給諾亞衝,
花漾多給1隻傀儡但是少1攻,等價於無效果的白板22
(空天仇不可能開到重印自己的那個效果)
相比之下有魔鋼進化到的話比花漾賺,沒進化到也只跟花漾打平=22
熊偶同理有4費爆能的彈性,而且傀儡是立刻給,要是沒爆能也只是跟花漾打平
要是花漾的效果是入場曲,我就會考慮放......
※ 編輯: norta (1.162.222.12), 12/31/2017 16:18:11
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