Re: [討論] 越來越多的疾駛卡,對遊戲體驗是好是壞?
看板Shadowverse (闇影詩章)作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間8年前 (2017/10/02 12:01)推噓28(28推 0噓 22→)留言50則, 33人參與討論串3/3 (看更多)
為什麼疾馳卡會流行?
其一:現在場面戰鬥太激烈了,你下生物幾乎無法確保他活到下回合
因此追求「即效性」就變成唯一的選擇
你下下去沒辦法打臉就是等著被對方清掉然後進入泥沼
其二:延續上述,這也是這種戰鬥系統的缺點,
攻擊方可以選擇攻擊對象的遊戲中,要溫存自己的生物很困難,
而且可以早下的生物也會因此過度強勢
這就是為什麼都是先手優勢、快攻滿地跑的原因
一個中期生物只要沒有守護/突進/進化效果,在戰略上都非常的被動
而到後期眾神亂舞的高PP區,更是惡化成「只要沒有破壞抗性就非常被動」
其三:最重要的一點,這個遊戲只有20點生命值
尤其在一張中期的強疾馳卡片就可以幹掉1/4甚至1/3的總生命值的時候,
只要前面一直摸頭,賭你抽不到盾,手上全部都是疾馳傷害就夠了
先手1費拍的生物以前還可以靠小梅射掉(所以小梅超強),
現在都是1/2所以要射掉也很困難,熾熱吐息也很少用了,
而中期戰鬥的焦點又通常是針對2/2的去除,1費很常可以存活到4費
因此1費有沒有拍這張1/2通常有3~4點血差
再加上中期的疾馳補刀,除非你T2用法術解,不然T4通常生命值只有13~14(把2/2換掉)
只要你是後手那就幾乎等於少對手6~7生命值在打,那後期補傷害就實在是很容易
架盾?好啊(開門)
沒錯,超越確實勝率很差,
但控制遇到超越時那種完全沒轍的感覺我想玩過控制的都知道
回到最開始的問題,你的生物只要進場不會動,那就是死的,
這就是這種戰鬥系統的缺點,而EP更是惡化了這個問題
沒錯,有EP確實讓中期的戰鬥好看很多,
但也讓中期的生物除非抗性或體質特別強否則根本站不住
這某種程度上是SV這個遊戲最一開始設計就看的出來的部分吧
順便看看當前牌組強的卡片都放什麼來印證一下我的論述
元祖龍:進場解場兼打直傷,就算被解任務也已經達成,疾馳補刀
快皇:疾馳
土法:說是土法但根本沒什麼在召喚3/3盾,都嘛是前期奇術師偷傷後期直傷補刀
快吸:疾馳、直傷
快妖:疾馳比較少沒錯,不過有這遊戲最強的2費疾馳-甲蟲
快死:可可米米咆哮也是疾馳+直傷的經典例子,只是現在前期打不贏所以神隱
疾主:名字就有個疾馳在裡面了,鳥頭跟茶會的直傷也不能省
真的要繼續生物交流其實就是回到愛麗絲時代吧
愛麗絲時代你還真的不一定敢搶臉搶血,因為愛麗絲會讓場面徹底崩掉根本救不回來
但是大家又不喜歡愛麗絲加好加滿,所以該怎麼辦呢(聳肩)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.168
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1506916907.A.C4F.html
推
10/02 12:07,
8年前
, 1F
10/02 12:07, 1F
→
10/02 12:07,
8年前
, 2F
10/02 12:07, 2F
推
10/02 12:07,
8年前
, 3F
10/02 12:07, 3F
→
10/02 12:08,
8年前
, 4F
10/02 12:08, 4F
→
10/02 12:08,
8年前
, 5F
10/02 12:08, 5F
→
10/02 12:08,
8年前
, 6F
10/02 12:08, 6F
推
10/02 12:11,
8年前
, 7F
10/02 12:11, 7F
→
10/02 12:11,
8年前
, 8F
10/02 12:11, 8F
→
10/02 12:11,
8年前
, 9F
10/02 12:11, 9F
→
10/02 12:11,
8年前
, 10F
10/02 12:11, 10F
推
10/02 12:14,
8年前
, 11F
10/02 12:14, 11F
→
10/02 12:15,
8年前
, 12F
10/02 12:15, 12F
推
10/02 12:16,
8年前
, 13F
10/02 12:16, 13F
→
10/02 12:17,
8年前
, 14F
10/02 12:17, 14F
推
10/02 12:17,
8年前
, 15F
10/02 12:17, 15F
推
10/02 12:18,
8年前
, 16F
10/02 12:18, 16F
→
10/02 12:19,
8年前
, 17F
10/02 12:19, 17F
推
10/02 12:21,
8年前
, 18F
10/02 12:21, 18F
→
10/02 12:23,
8年前
, 19F
10/02 12:23, 19F
推
10/02 12:32,
8年前
, 20F
10/02 12:32, 20F
→
10/02 12:32,
8年前
, 21F
10/02 12:32, 21F
推
10/02 12:40,
8年前
, 22F
10/02 12:40, 22F
推
10/02 12:40,
8年前
, 23F
10/02 12:40, 23F
→
10/02 12:40,
8年前
, 24F
10/02 12:40, 24F
推
10/02 12:45,
8年前
, 25F
10/02 12:45, 25F
推
10/02 12:45,
8年前
, 26F
10/02 12:45, 26F
推
10/02 12:49,
8年前
, 27F
10/02 12:49, 27F
推
10/02 12:50,
8年前
, 28F
10/02 12:50, 28F
推
10/02 13:12,
8年前
, 29F
10/02 13:12, 29F
推
10/02 13:12,
8年前
, 30F
10/02 13:12, 30F
→
10/02 13:40,
8年前
, 31F
10/02 13:40, 31F
推
10/02 14:05,
8年前
, 32F
10/02 14:05, 32F
→
10/02 14:05,
8年前
, 33F
10/02 14:05, 33F
推
10/02 14:11,
8年前
, 34F
10/02 14:11, 34F
→
10/02 14:31,
8年前
, 35F
10/02 14:31, 35F
→
10/02 14:33,
8年前
, 36F
10/02 14:33, 36F
→
10/02 14:42,
8年前
, 37F
10/02 14:42, 37F
推
10/02 15:05,
8年前
, 38F
10/02 15:05, 38F
→
10/02 15:05,
8年前
, 39F
10/02 15:05, 39F
推
10/02 15:19,
8年前
, 40F
10/02 15:19, 40F
推
10/02 15:36,
8年前
, 41F
10/02 15:36, 41F
推
10/02 16:40,
8年前
, 42F
10/02 16:40, 42F
→
10/02 16:41,
8年前
, 43F
10/02 16:41, 43F
推
10/02 18:40,
8年前
, 44F
10/02 18:40, 44F
→
10/02 18:43,
8年前
, 45F
10/02 18:43, 45F
推
10/02 18:44,
8年前
, 46F
10/02 18:44, 46F
推
10/02 19:28,
8年前
, 47F
10/02 19:28, 47F
→
10/02 19:28,
8年前
, 48F
10/02 19:28, 48F
推
10/02 20:24,
8年前
, 49F
10/02 20:24, 49F
推
10/02 20:33,
8年前
, 50F
10/02 20:33, 50F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
128
402
Shadowverse 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
38
52