Re: [閒聊] 大家是怎麼維持遊戲熱情的

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (永和桃樂絲)時間8年前 (2017/09/26 17:52), 編輯推噓32(33141)
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我覺得這個問題的根本是 要怎麼從遊戲中找到樂趣 如果遊戲沒帶來樂趣,還花時間花錢下去就只是神經病 我分享一下自己『玩』這個遊戲的方法 1. 勝利和分數 2. 抄牌改牌組牌 3. 熟悉牌組 4. 牌組本身的樂趣 5. 看別人玩 第一點應該是踏入遊戲一開始最能獲得樂趣的地方,湊了水,抄了牌 用T1牌組輾過其他菜雞,或是用不起眼牌組下剋上 對自己實力獲得肯定和分數上升的喜悅。 可是這點不會是本篇重點, 因為當天梯環境變得單調或發現爬分實在太容易的時候 追求分數這件事會變得越來越無趣。 所以我上M以後大概都是在追求2~4點, 去看很多的牌組,去欣賞別人的創意,去挑剔牌組的缺陷 最後自己嘗試做出一些東西出來 我覺得這是卡牌遊戲最有趣的一個部分。 當然會有一些高手組出很強的牌組, 但去使用那些方向比較不同卻也能一戰的牌是很有趣的 後來甚至花在遊戲外的時間比打牌的時間還多。 如果是玩模擬城市會花很多時間暫停構思規劃城市和上網找MOD的玩家 大概也很容易在這個過程中獲得樂趣。 在牌組出來之後,把他用到熟練又是一個過程 可能勝率會比剛玩的時候還要多5~10%,這帶來的成就感也很棒 玩到覺得太熟之後,又開始找下一套牌來玩 我覺玩到後面,同時玩許多不同的牌組是維持樂趣的重點之一 一來每個牌組本身有不同的樂趣,二來也不會被單一天敵克制到腦羞 我自己目前大概就有四套常用的牌, 然後每一兩天看個新牌組,用過喜歡留著,不喜歡就丟掉 每套牌有不同的樂趣,切換著玩就比較不容易膩 之前深淵橫行的時候我就一直玩雪冥, 勝負不重要,把噁心怪物變雪人就很療癒 現在主要玩控制牌壓住中立軸,享受把對方控乾換我秀的快感 被超越婊就開個一兩場超越,犧牲對手陪玩讓自己刷刷刷,刷開心 再換快攻去打爆超越 玩多了就發現其實現在每套牌都還能玩,只是可以爬和很好爬的差別 也就比較不會厭世了 真的厭倦了,那就沒有必要再逼自己玩下去 如果只是有時候懶得打,我會看看實況3分學技術7分看笑果 (現在SV很多實況都偏搞笑.. 總之SV能帶來樂趣的地方很多很多, 我玩過的遊戲也很多很多, 我覺得還能夠玩這個遊戲蠻久的。 希望原PO也能夠玩得開心~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.113.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1506419521.A.277.html

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勝利是最好的動力
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改去玩同公司的GBF,就會對這個遊戲抱著新鮮感了(每
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天只能解每日的意味)
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真的覺得只抄牌玩著遊戲很無聊
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這遊戲的樂趣就是要自己組才好玩
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認同,2~4比較有趣,尤其有工作情況下,勉強爬分很累 :)
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屠-龍-皇-
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SV勝利其實沒讓我多爽耶,因為沒水玩控制
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然後快攻中速基本上贏了要嘛先手手順要嘛對面卡
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對到蛙皇然後BM 就是我的樂趣
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沒太多操作空間,還是跳費龍 空天妖會比較有操作感?
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樓上 不會 你想太多了
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控制牌組的操作選擇確實會比快攻多不少 但快攻也不是沒有
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細節
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想要每一步都思考 可以玩核彈死
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空天妖有操作空間 因為手牌量不能亂丟 但一樣卡手無解
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還好我清流技術台
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樓上小睡一下
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有沒有操作感取決你用啥deck碰上啥deck
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我的樂趣都來自於開包 請問有維持樂趣的辦法嗎
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我只會建議你充錢.jpg
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我的樂趣是每天上線看班比
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開包就能得到樂趣這太容易滿足了,拿出小卡
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或者是開帳號刷首抽,1個帳號現在有好像50包來著
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每天至少星爆收頭一次!
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樂趣就是看屠龍皇被龍屠
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每天都要超越一次(?
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只要遇到超越 所有牌組都只有在他開門以前幹頭到贏 或
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者在他開門之後左上
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毫無操作跟選擇
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其實現在快攻在中立環境下 比各控制還燒腦 要適當的解牌賣
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otk牌組不都這樣 怎麼只抓超越來鞭
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因為超越無解啊 甲妖只要狂放盾 他就會自己下去了
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因為超越沒有反制手段
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最好是沒有反制手段 為反而反就說
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超越強無敵 時間會證明一切
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有快攻存在超越就不會強啦
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簡單啊 對手是超越我會ALL IN 對到甲蟲不會
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開門有這麼猛喔... 可是光今天就有幾個2門3門收不掉的耶
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那是一群人被超越打到森77 其實超越不強
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滿月先生的效果可以反制天盾,這才叫手段
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覺得超越很猛自己開個台玩一下就知道了,會羞愧的(掩面
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控吸可以打爆獅教 所以獅教不強ㄏㄏ
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玩核彈死逆轉真的超爽 尤其是對主教 呵呵
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超越有趣在不單調,但對手只會看到你解場開門...
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慢慢玩死對手也是超越的樂趣啊
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試問超越有什麼反制手段?
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不要跟我講玩快攻就好
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然後7費穩斬殺真的誇大,真的穩勝率早突破天際了
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嘲諷R,死祝丟下去?
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有沒有反制手段跟強不強 還有勝率多少沒關係
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我上面就講了 對超越除了幹頭幹起來 其他選項都是賭對
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面超越是鹹魚 開門還收不了頭
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在他開門之前贏。跟快攻沒有關係,別跟我講反制手段就好
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這回答有沒有很適合你?
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不說別的 甲蟲otk和美女野獸就夠超越頭痛了
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奇美拉超越很強,野獸跟甲蟲還不一定打得贏
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也不一定是幹頭,上次遇到天盾被赤枝玩死
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在他開門之前贏 有講跟沒講一樣
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我上面也是這樣講
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超越只要還是現在這個勝率 他不能反制也沒差啦(
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對熾天只能在他起飛前贏 對快攻只能在自己頭暴開前贏
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熾天明明就可以消滅
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在對面贏之前贏是所有牌組的反制方法
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超越打控通常就是能贏才開門,你丟東西防斬殺就不會開了
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如果真的有心去估對面充能,其實可以提高不少勝率
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但還要看在對方之前贏有多容易 另外主教帶不可指定生物 皇
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家帶潛行生物也都算稍微克制的手段吧
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估超越充能在打亂排序之後已經變得很困難了
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下幾個盾都被爽解 門都準備好了要怎麼防斬殺
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我會找fun deck玩 有時候還會手癢亂合卡XD
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09/26 22:50, , 73F
打超越對方天胡只能認了啊 今天就被7費開兩門斬殺QQ
09/26 22:50, 73F

09/27 08:10, , 74F
我永遠是露娜好朋友
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09/27 15:39, , 75F
抽卡包的時候
09/27 15:39, 75F
文章代碼(AID): #1PoYD19t (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1PoYD19t (Shadowverse)