[閒聊] 抽牌的增加是否為先手優勢的主因?

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (心愛騎士團★偵探騎士)時間8年前 (2017/08/21 02:13), 編輯推噓12(12022)
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如題 在以往 後手的優勢除了進化點外 就是起手多一張牌 但如今 抽牌機制增加 使得先手反而能提早擁有更多手牌 使得後手在中期進行資源戰時 得不到任何優勢 尤其是原本最容易打乾手牌的快攻 在不會打乾手後 後手多的那張手牌也不再有太大意義 比起一些入場效果增加 我覺得這影響還比較大 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.111.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1503252813.A.2A6.html

08/21 02:24, , 1F
快攻還是容易乾吧 不管皇家還是吸血鬼
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08/21 02:29, , 2F
現在是先手下怪,後手反制手段太少。對面都打過你一輪臉了
08/21 02:29, 2F

08/21 02:30, , 3F
後手才有辦法去做一換一,血量差一下就拉開了
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08/21 02:33, , 4F
看牌組吧 其實很多牌組曲線也沒真的很小 甚至沒放抽牌
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08/21 02:34, , 5F
真的容易牌乾的是超快攻那種 才會需要補牌
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08/21 02:35, , 6F
但是抽牌也不是隨便放的 cp值太低的抽牌一樣不會放
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08/21 02:38, , 7F
抽牌的意義就是 幫你更快能拿到贏這場的關鍵牌
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08/21 02:38, , 8F
叮咚cp值如何(?
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08/21 02:42, , 9F
叮咚是種信仰..
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08/21 02:44, , 10F
對戰可以輸 叮咚一定要帶 叮咚 Φ\(‧ω‧)/Φ 叮咚
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08/21 02:45, , 11F
可惜沒有中立主戰者
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08/21 02:47, , 12F
現在先後手的問題不就是因爲入場曲強嗎
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08/21 02:47, , 13F
卡片強度膨脹加先手多1p怪的入場曲
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08/21 02:48, , 14F
你後手不想臉爆開就只能疲於解場
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08/21 02:49, , 15F
使用率前幾的大多是中速吧
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08/21 02:55, , 16F
入場曲太強+1 先手能靠強入場曲出問題 還能先用強入場曲
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解決問題 後手T4才早半回合的進化太慢了..
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08/21 04:22, , 18F
同意入場曲太強造成差距拉大
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08/21 04:23, , 19F
drk時代是除了快攻外,後手優勢較多和現在相反
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08/21 04:24, , 20F
當時進化後才有強力效果的東西多,現在入場就有…
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08/21 06:47, , 21F
drk連快攻都要搶後手 只有快吸55
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08/21 07:11, , 22F
因為我DRK末期進去 當初人家講快吸和旗皇要先手這樣
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08/21 07:11, , 23F
然後和現在相反 那時候大家在抱怨後手太強 先手打屁
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08/21 07:13, , 24F
旗皇也搶後手阿 花劍4pp三隻不是鬧著玩的
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08/21 07:35, , 25F
DRK每套牌都在搶後手 旗皇也是要後手
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08/21 07:49, , 26F
個人覺得叮咚可以當BM用 XDD
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08/21 07:57, , 27F
還有就是現在守護有跟沒有一樣
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08/21 08:00, , 28F
因為很多本來都要進化才有的強勢效果現在都是入場曲就有
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08/21 08:00, , 29F
反而原本那些進化拿一樣效果的進化還要虧體質
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08/21 08:24, , 30F
不是,主要是終結卡太過op,這遊戲怎麼改都無解
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08/21 13:24, , 31F
叮咚打龍才帶
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08/21 20:06, , 32F
經典就像豪拳 先手不用進化幾乎必解你一隻
08/21 20:06, 32F

08/21 20:06, , 33F
因為後手3pp沒什麼生物會過3血 基本爽換
08/21 20:06, 33F

08/21 21:56, , 34F
叮咚針對龍用的
08/21 21:56, 34F
文章代碼(AID): #1PcT5DAc (Shadowverse)
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