Re: [心得] 魔海姆咪超越 GM區使用心得

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (可不可以)時間8年前 (2017/08/06 07:21), 編輯推噓9(9025)
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※ 引述《kugyumayu (習慣自然)》之銘言: : 使用牌組: : https://goo.gl/5vYFEa : 這是參考日本知名玩家 りぷとん 的構築 : 組成完整的第二版魔海超越 : 使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P) : M區 6000+ : http://i.imgur.com/c4ktfnM.jpg
: 使用心得: : 在抽到兩張魔海女王後,便開始尋找這張卡的可能性 : 一開始我是沿用上版的土印冥府作為基礎來改,畢竟土冥最會的就是控你全家 : 但在混亂期的勝率是相當淒慘,幾乎活不到10T就得下一場了 : 放棄一段時間後研究了 AWM|わしニキ 的魔界超越, : 這套比較主打生物戰,投入了汀娜、普麗絲、禁忌研究者 等等, : 加強前期的搶場能力,而後期則是以空天軸和魔海超越作為收頭的手段 : 勝率也比較穩定了下來,但由於嚴重缺乏抽牌手段的關係 : 感覺較吃手順也常常會有魔海或超越缺一的窘境 : 於是又研究了另外一位玩家 りぷとん 組成了本文的這副第二版魔海 : 這副牌是相對放棄前中期的生物佔場,以法術及土印解場為主 : 魔海放到三張以確保在10T時能握在手中,並外掛了一張撒旦增加娛樂性質(X : 比較特別的是魔法圖書館和糖果屋這兩張卡,一開始我是沒有考慮過這兩張的 : 但實際用過就能發現這兩張卡為牌組增加的穩定性滿高的 : 首先魔法圖書館可以想成2費抽2的護符卡,重要的是指定檢索法術 : 前期下可以檢索解場牌,後期下可以壓縮牌組,只要是空檔都可以下 : 壓縮牌組使空天軸以及魔海更容易抽上手,增加10T準時收頭的機率 : 再來是糖果屋,3費打2其實並不是張優秀的解場牌 : 但其帶來的血量往往是後期的關鍵,7費配合高階鍊金更可以一次奶7血 : 有一些後繼無力的牌組最害怕的就是這種情形 : 這邊先附上40場數據 : http://i.imgur.com/Nd0YpxJ.jpg
: http://i.imgur.com/utvtVxN.jpg
: 有10場左右是混到了之前的第一版 : 對吸血鬼的勝率體感應該更高些的,不過統計起來是滿慘XD : 打龍也相當的辛苦,因為捨棄了解大生物的手段,空天軸也不好給壓力 : 昨天測試多了很多地雷魔將軍死靈,打起來還算挺好打的 : 巫師內戰幾乎不會贏,感覺超越有變多的趨勢,完全無解 : 野獸妖精和天盾主教也是滿好打的,不太有場面壓力,就只求準時魔海了 : 起手留牌的部分 : 先手:2、3費全留,2T圖書館極強,有矮人則不留老頭 : 對上前期較無壓力的職業(龍、主教)可考慮留魔海 : 後手:優先留2、3費解牌、老頭,安全再留圖書館 : https://www.youtube.com/watch?v=8WvDrlrxUEM&feature=youtu.be
: 這邊選了一個贏的最驚險的拍成影片 (雖然過程看起來挺無聊的 : 這邊有幾個點可以說一下 : 1. 影片3費把圖書館收回來是判斷對方在等野獸先輩, : 前期幾乎不可能用到虹輝就先用掉,加上回手圖書館可以多抽2張牌 : 2. 影片中期下圖書館雖然造成滿場,但因為法術牌抽得差不多了 : 下回合有極高機率進破滅,這邊沒有賭中應該就結束了 : 3. 魔海撒旦超越是唯一不用進化點就能打掉對面20血的combo : 但是這個勝利機率只有70% (審判、制裁、魔將) : 4. 有進化點的情況:路西法魔海 破1盾+24傷 : 奏天使魔海 破1盾+21傷 : 5. 中後期請保持場上至少有兩格的空間,土印需要斟酌來放 : 以防空天或是魔海下不了場 (因為吃土牌放不多,卡死自己實在是非常丟臉... : 6. 別把魔海超越當作最後一回合,該下時就果斷下,即使殺不死對面也不見得解得掉 : ------------------------------------------------------------------------------ : ----------------- : 以上一點心得,如果有錯誤觀念或更好的搭配希望多多指教 參考了原po的牌組想說來娛樂一下... 剛剛實測了大約10場左右吧 完全沒有一次抽到魔海+撒旦+超越過的= = 除了超越可以檢索之外 魔海根本拼臉啊囧都塞三張了還是死抽不到耶 (我玩雙子超越也沒那麼衰完全湊不到牌過) 結論是這副牌只能純拼右手?? 比夢幻棄牌龍一回otk還要難贏(我指的贏是指三張牌都湊到一回otk) 原本想娛樂玩的結果換我被對面娛樂惹(崩潰 只好虐電腦惹QQ希望不會被虐 原po可以靠這種牌爬分我真是跪了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.55.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1501975312.A.E59.html

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10T抽不到魔海就認了吧XD
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如果純拼右手 放空天系統進去幹嘛???
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08/06 07:49, , 3F
魔海可以配路西法otk 然後再抓個空天軸撐場
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類似的好像也有只放一招超越跟學徒必檢索
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現在環境冬之女王應該也可以換掉
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現在需要的是處理討人厭的青蛙www
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青蛙放隨機火球比較好吧?
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老頭儀式應該也可以,但場上只可以有青蛙
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等到雪人你臉也炸得差不多了吧..
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不過現在純蛙好像很少..反正超越系的打快蛙本來就是慘
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不然就剩火焰連鎖..偶爾看過有人用 巨像感覺效果不大
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說真的魔海超越弱點太多了
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沒放變成的話你連熾天都打不贏
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更別說撞一般的超越穩輸
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這版要再改一下構築 等等附上
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另外魔海不會很難抽吧 到10T時手不要太卡
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基本上都過15~20張牌了 3張魔海不難抽
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撞一般超越的話是大家都不打從者比誰先爆牌嗎XD
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08/06 12:20, , 19F
手牌抽爆大賽
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遇到一般超越只能放棄治療 他再慢一定比你快XDD
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放三張10T還抽不到就認了吧XD
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難是難在撐不到10T 尤其現在一般超越超多
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08/06 12:48, , 23F
不過我有遇到一場一般超越,我空過四回合,結果他也空過w
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08/06 12:50, , 24F
結果輸在我BM他,魔海放撒旦不放宙斯,結果就來魔從www
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超越比較快 比較便宜,魔海優點是什麼 爽感?
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有回血 有生物佔場
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08/06 14:10, , 27F
對 懷抱夢想(X 超越的上下限都大
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08/06 14:10, , 28F
魔海相對穩定一點 操作也相對簡單些
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08/06 14:32, , 29F
應該是簡單些 但魔海超,大牌一半以上
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08/06 14:33, , 30F
超越靠小牌抽濾,兩者起手穩定度誰穩難說
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08/06 14:37, , 31F
目前關鍵應該是 破滅禁咒打死靈好用,控制力強一點
08/06 14:37, 31F

08/06 19:56, , 32F
土片魔海超越 控場比較強啊 前期 廢鐵灼熱糖果屋
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08/06 19:57, , 33F
中期 破滅 里維 傳統超越 噴射解2血怪還得先增幅
08/06 19:57, 33F

08/06 19:58, , 34F
不然就只能虹輝 老頭還得扣著等進化
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