[情報] 卡片調整

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (修明‧莫忘初衷)時間8年前 (2017/07/30 11:06), 編輯推噓31(421153)
留言106則, 63人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
情報來源:https://shadowverse.jp/news/important/news-0209 情報懶人包:拖普貍2/2/2 巴風特 拉隨機一隻吸血鬼卡 取消爆能強化 深蹲 體質不變 攻擊時改打主戰者5 進化後一樣 歌隊長4/2/3 軍神 爆能10的攻擊不能打頭 烏落波落斯 遺言取消回血 白雪公主 進化後體力改2 情報詳細內容: 7月31日に予定しておりますメンテナンス時に、カード能力とコストの変更を実施いた します。メンテナンスに先立ち、ご利用のお客様に、変更の内容と経緯をご説明いたし ます。 ■概要 7月31日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。 ・ヴァンパイアクラスのブロンズレア《トーヴ》の攻撃力、体力、能力を下記に変更 攻撃力2(進化後4) 体力2(進化後4) 能力 「自分の場に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突進 を持つ。」 ※進化前後で共通の能力を持ちます ・ヴァンパイアクラスのシルバーレア《バフォメット》の進化前の能力を下記に変更 「ファンファーレ ヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札 に加える。」 ・ヴァンパイアクラスのレジェンド《昏き底より出でる者》の能力を下記に変更 「潜伏 このフォロワーが潜伏 状態で攻撃したなら、相手のリーダーに5ダメージ。 ラストワード このフォロワーが潜伏 状態で破壊されたなら、相手のリーダーに5ダメ ージ。」 ※進化前後で共通の能力を持ちます ・ニュートラルクラスのブロンズレア《ゴブリンリーダー》のコスト、攻撃力、体力を 下記に変更 コスト4 攻撃力2(進化後4) 体力3(進化後5) ・ニュートラルクラスのゴールドレア《風の軍神・グリームニル》の進化前の能力を下 記に変更 「守護 ファンファーレ エンハンス 10; 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行 う。」 ・ドラゴンクラスのレジェンド《ウロボロス》の能力を下記に変更 (進化前) ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。 ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。 (進化後) ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。 ・ビショップクラスのレジェンド《スノーホワイトプリンセス》の進化後の体力を下記 に変更 体力2 これにともない、7月31日のメンテナンス以降、期間限定で《トーヴ》《バフォメット 》《昏き底より出でる者》《ゴブリンリーダー》《風の軍神・グリームニル》《ウロボ ロス》《スノーホワイトプリンセス》を分解したときに得られるレッドエーテルの個数 を変更いたします。 ■変更の経緯 6月29日に第5弾カードパック「Wonderland Dreams / ワンダーランド・ドリームズ」が 追加されてから、ランクマッチはヴァンパイアクラスの1強状態でした。特に、バトル 序盤をニュートラル・フォロワーと《不思議の探求者・アリス》の組み合わせで戦い、 中盤以降に《昏き底より出でる者》でフィニッシュするデッキ(以下『ニュートラルヴ ァンパイア』)は、高い使用率と勝率を占めています。7月上旬の高ランクユーザーの 対戦データを集計したところ、『ニュートラルヴァンパイア』の使用率は38.1%と高く 、56.0%の勝率と相まって、カードの変更によってこの問題へ対応をする必要がありま した。 また、現在のヴァンパイアクラスには「先攻時の勝率が高く、後攻時と勝率の開きが大 きい」という特有の問題があります。クラスやデッキタイプによって「先攻が得意」「 後攻が得意」という特徴はありますが、その特徴がどちらかに偏りすぎると、先攻後攻 というユーザーが選択できないランダムな要素で勝敗が決しやすくなり、望ましくない ゲームバランスになってしまうと考えます。 現在のヴァンパイアクラスにおける問題は次の2点です。 1.『ニュートラルヴァンパイア』の使用率が高い 2.ヴァンパイアクラスは先攻時の勝率が高く、後攻時と勝率の開きが大きい これらの問題に対応するために、下記3つの観点からカードを選び、変更を行います。 1.『ニュートラルヴァンパイア』にほぼ3枚編成されているカード 2.先攻時に、より有効に働く能力を持つカード 3.能力に対してコストが低いカード 【変更内容】 《トーヴ》 【進化前】 ・攻撃力3/体力3→攻撃力2/体力2 ・このフォロワーは攻撃不能。 自分の場に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突進 を持ち、攻撃可能になる 。 →自分の場に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突進 を持つ。 【進化後】 ・攻撃力5/体力5→攻撃力4/体力4 ・このフォロワーは攻撃不能。 自分の場に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突進 を持ち、攻撃可能になる 。 →自分の場に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突進 を持つ。 《バフォメット》 【進化前】 ・ファンファーレ 攻撃力5以上のヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分の デッキから手札に加える。 エンハンス 5; その後、そのコストを-3する。 →ファンファーレ ヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札 に加える。 《昏き底より出でる者》 【進化前】 ・潜伏 このフォロワーが潜伏 状態で攻撃したなら、相手のリーダーに6ダメージ。 ラストワード このフォロワーが潜伏 状態で破壊されたなら、相手のリーダーに6ダメ ージ。 →潜伏 このフォロワーが潜伏 状態で攻撃したなら、相手のリーダーに5ダメージ。 ラストワード このフォロワーが潜伏 状態で破壊されたなら、相手のリーダーに5ダメ ージ。 【進化後】 ・潜伏 このフォロワーが潜伏 状態で攻撃したなら、相手のリーダーに8ダメージ。 ラストワード このフォロワーが潜伏 状態で破壊されたなら、相手のリーダーに8ダメ ージ。 →潜伏 このフォロワーが潜伏 状態で攻撃したなら、相手のリーダーに5ダメージ。 ラストワード このフォロワーが潜伏 状態で破壊されたなら、相手のリーダーに5ダメ ージ。 《ゴブリンリーダー》 ・コスト3→コスト4 【進化前】 ・攻撃力1/体力2→攻撃力2/体力3 【進化後】 ・攻撃力3/体力4→攻撃力4/体力5 これらの変更により、ヴァンパイアクラスのデッキの勝率や使用率は適正な状態になる と考えています。しかしながら、そうなった場合、現時点でヴァンパイアクラスに抑え 込まれているが他のクラスに対して有利なデッキが、相対的に強くなりすぎることを危 惧しています。具体的には、序盤にPP最大値を増やす能力を使い、中盤から高コストの カードをプレイしていく、いわゆる「ランプ」戦術を使用したドラゴンクラスのデッキ (以下『ランプドラゴン』)です。 《風の軍神・グリームニル》と《ウロボロス》は、第4弾カードパック追加時の「Tier1 (最上位のデッキ群)」の1つである『ランプドラゴン』における中心的なカードです 。《風の軍神・グリームニル》は、6月29日メンテナンス時のカード能力とコストの変 更の際、変更する候補に挙がっていました。今回の変更により『ニュートラルヴァンパ イア』の使用率などが適正になると、再び《風の軍神・グリームニル》のエンハンス能 力でバトルを決着させることが多くなると想定しています。そのため、守護や相手のフ ォロワーを対処する特性はそのままに、直接バトルを決着させる相手のリーダーへのダ メージ能力を削除いたします。 《ウロボロス》は、繰り返しプレイできる「フィニッシャー(バトルを決着させるカー ド)」としてデザインされました。しかし、対戦相手が攻撃的なデッキの場合はリーダ ーを回復する能力が強力で、フィニッシャーという役割の他に攻撃的なデッキへの対策 としても働いています。そのためフィニッシャーとしての特性はそのままに、攻撃的な デッキへの対策となる回復能力を削除することで、ゲーム環境の適正化につながると想 定しています。 【変更内容】 《風の軍神・グリームニル》 【進化前】 ・守護 ファンファーレ エンハンス 10; 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメー ジ。これを4回行う。 →守護 ファンファーレ エンハンス 10; 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行 う。 《ウロボロス》 【進化前】 ・ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。 ラストワード 自分のリーダーを3回復。ウロボロス1枚を手札に加える。 →ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。 ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。 【進化後】 ・ラストワード 自分のリーダーを3回復。ウロボロス1枚を手札に加える。 →ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。 ヴァンパイアクラスのデッキの勝率や使用率が適正な状態になった場合、現時点で『ニ ュートラルヴァンパイア』に次ぐ2番手のデッキが相対的に強くなりすぎることも危惧 しています。具体的には、《ヘヴンリーイージス》を中心としたビショップクラスのデ ッキ(以下『イージスビショップ』)です。前述した期間の対戦データにおいて、『イ ージスビショップ』の使用率は7.6%で第2位でした。 《スノーホワイトプリンセス》は、第5弾カードパック追加以降の『イージスビショッ プ』の活躍を支えているカードです。コスト2のフォロワーとしては非常に強力な能力 を持っており、ヴァンパイアクラスにおけるコスト2の《トーヴ》の変更と同時に変更 することが、ゲーム環境の適正化に必要だと考えています。 【変更内容】 《スノーホワイトプリンセス》 【進化後】 ・体力3→体力2 ■カード能力とコストの変更にともなう補償について 今回の変更にともなう補償として、7月31日のメンテナンス以降、期間限定で以下の対 応を行います。 ・《トーヴ》《ゴブリンリーダー》を分解したときに得られるレッドエーテル ノーマル版:10個 → 50個 プレミアム版:30個 → 50個 ・《バフォメット》を分解したときに得られるレッドエーテル ノーマル版:50個 → 200個 プレミアム版:120個 → 200個 ・《風の軍神・グリームニル》を分解したときに得られるレッドエーテル ノーマル版:250個 → 800個 プレミアム版:600個 → 800個 ・《昏き底より出でる者》《ウロボロス》《スノーホワイトプリンセス》を分解したと きに得られるレッドエーテル ノーマル版:1000個 → 3500個 プレミアム版:2500個 → 3500個 この対応は、7月31日のメンテナンスから次回以降のアップデートまでの期間限定であ り、期間が過ぎると元の個数に戻ります。詳細な期間は、追ってお知らせいたします。 ■カード能力とコストの変更にともなう2Pickのデッキについて 2Pickにてデッキに《トーヴ》《バフォメット》《昏き底より出でる者》《ゴブリンリ ーダー》《風の軍神・グリームニル》《ウロボロス》《スノーホワイトプリンセス》を 編成した状態で中断していた場合、7月31日のメンテナンス以降、変更後のカード能力 とコストになります。 ■今後のカード能力とコストの変更について Shadowverse運営事務局はユーザーの対戦データを集計し、より良いゲーム環境にする ために、必要に応じてカード能力とコストを変更し、分解したときに得られるレッドエ ーテルの個数の変更によって補償をいたします。今後も、事前にお知らせした日付で、 カード能力とコストの変更の有無を発表し、変更がある場合は原則として発表の翌日に カード変更を行います。 発表の日付は以下を予定しています。 ・8月29日発表、8月30日カード変更 ・9月27日発表、9月28日カード変更 ※日付は予定であり、変更する場合があります。 ※「カード変更がない」場合も、その旨を発表します。 今後とも「Shadowverse」をよろしくお願いいたします。 -- 「愛爾蘭複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫ 一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫ Because of You ◢██◣ 「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合 其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕ φharrychang ◥██◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.168.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1501383997.A.E58.html

07/30 11:07, , 1F
死靈安全下莊 死靈是不是真毒瘤啊?
07/30 11:07, 1F

07/30 11:08, , 2F
龍構築買三包直接送三張任意虹
07/30 11:08, 2F

07/30 11:08, , 3F
先噓個
07/30 11:08, 3F

07/30 11:09, , 4F
跌破眼鏡 @@
07/30 11:09, 4F

07/30 11:09, , 5F
死靈爽到 連軍神不打頭
07/30 11:09, 5F

07/30 11:09, , 6F
蘿菠問號 XD
07/30 11:09, 6F

07/30 11:09, , 7F
軍神不打頭 龍爪龍直接死去
07/30 11:09, 7F

07/30 11:09, , 8F
軍神蘿蔔應該還是能用
07/30 11:09, 8F

07/30 11:09, , 9F
死靈稱霸接下來1個月
07/30 11:09, 9F

07/30 11:09, , 10F
爽nerf3張虹卡
07/30 11:09, 10F

07/30 11:10, , 11F
龍爪不行倒是
07/30 11:10, 11F

07/30 11:10, , 12F
死靈爽翻
07/30 11:10, 12F

07/30 11:11, , 13F
軍神一個被掃到颱風尾
07/30 11:11, 13F

07/30 11:11, , 14F
軍神XDDDD
07/30 11:11, 14F

07/30 11:12, , 15F
一堆大佬說巴風特不會動XD
07/30 11:12, 15F

07/30 11:12, , 16F
龍:不是說好砍血鬼 怎麼我死最慘
07/30 11:12, 16F

07/30 11:12, , 17F
死靈安全下莊
07/30 11:12, 17F

07/30 11:13, , 18F
巴風特?
07/30 11:13, 18F

07/30 11:13, , 19F
好啦我也覺得軍神有點太強,虹卡級別的
07/30 11:13, 19F

07/30 11:13, , 20F
龍有死很慘嗎?蘿蔔回復跟軍神打頭不算龍重點吧
07/30 11:13, 20F

07/30 11:13, , 21F
軍神仍然能清場,蘿蔔一樣回手
07/30 11:13, 21F

07/30 11:14, , 22F
官方資料 中立吸 38.1%使用率 56%勝率
07/30 11:14, 22F

07/30 11:14, , 23F
有差啦,尤其軍神打臉,龍不少傷害都是軍神打的
07/30 11:14, 23F

07/30 11:14, , 24F
不知道是啥時的 以slog最後一周差不多是這樣沒錯
07/30 11:14, 24F

07/30 11:14, , 25F
這樣不就要買龍的預組來拆...
07/30 11:14, 25F

07/30 11:14, , 26F
差不少喔
07/30 11:14, 26F

07/30 11:14, , 27F
裡面好像還有軍神
07/30 11:14, 27F

07/30 11:14, , 28F
蘿蔔不會無限補血其實差很多...
07/30 11:14, 28F

07/30 11:15, , 29F
拿掉補血,好處就是龍內戰不用打一輩子了
07/30 11:15, 29F

07/30 11:15, , 30F
撒花
07/30 11:15, 30F

07/30 11:16, , 31F
死靈詩章 重返農藥 繼續玩隔壁棚^_^
07/30 11:16, 31F

07/30 11:16, , 32F
可以買龍預組拆來組奧茲(X
07/30 11:16, 32F

07/30 11:16, , 33F
龍的預組包直接改名叫乙太加護好了(?
07/30 11:16, 33F

07/30 11:17, , 34F
中文官方也放出來了 可以去看
07/30 11:17, 34F

07/30 11:17, , 35F
噓蘿蔔龍
07/30 11:17, 35F

07/30 11:18, , 36F
死靈再度稱霸世界 蘿蔔砍真大~
07/30 11:18, 36F

07/30 11:19, , 37F
砍深淵合理 我說那個魔將軍呢????????
07/30 11:19, 37F

07/30 11:20, , 38F
黑人問號
07/30 11:20, 38F

07/30 11:20, , 39F
所以死靈不砍??
07/30 11:20, 39F
還有 27 則推文
07/30 11:53, , 67F
不太想當北七了,好累,看看比賽歡樂玩就好
07/30 11:53, 67F

07/30 11:53, , 68F
改這樣還要人課金? 來看看接下來會多平衡吧
07/30 11:53, 68F

07/30 11:54, , 69F
軍神:幹 乾我屁事
07/30 11:54, 69F

07/30 11:55, , 70F
吸血鬼完了 連白雪都砍 死靈撐起一片天的預感
07/30 11:55, 70F

07/30 11:57, , 71F
然後愛麗絲和歌姬居然沒改 看來中立還有的玩
07/30 11:57, 71F

07/30 12:03, , 72F
..血鬼也沒到完了吧 434 524都沒動 脫褲狸也還有突進
07/30 12:03, 72F

07/30 12:04, , 73F
只是可想而知現在放一堆魚人 哥不林的套路應該會消失
07/30 12:04, 73F

07/30 12:05, , 74F
完了的只有控吸吧...所有收頭套路都被封的差不多了w
07/30 12:05, 74F

07/30 12:05, , 75F
幻貓變弱一點點應該還是能打,然後卡波爽到翻掉
07/30 12:05, 75F

07/30 12:10, , 76F
血鬼哪裡完了完全看不出來..
07/30 12:10, 76F

07/30 12:12, , 77F
吸血鬼要完ㄌㄇ 我之前說的48%勝率賭注發的出去ㄇ
07/30 12:12, 77F

07/30 12:24, , 78F
血鬼不會完啦 只是深淵死去或架構大改而已吧
07/30 12:24, 78F

07/30 12:24, , 79F
正統的吸血鬼仇吸應該就會回來了
07/30 12:24, 79F

07/30 12:24, , 80F
而不是那不復仇不吸血的假血鬼真中立肆虐天梯
07/30 12:24, 80F

07/30 12:25, , 81F
砍軍神真的會少很多逆轉的場
07/30 12:25, 81F

07/30 12:25, , 82F
還好我剛好抽到兩張卡波,可以觀望一下到底要用卡波還貓
07/30 12:25, 82F

07/30 12:28, , 83F
脫褲這樣還有放的必要?
07/30 12:28, 83F

07/30 12:30, , 84F
222給突進變成至少花三費兩卡一中立的2傷刪除法術...
07/30 12:30, 84F

07/30 12:32, , 85F
沒吧 222可以打的 現在不會自榜 是中立而外給突進
07/30 12:32, 85F

07/30 12:33, , 86F
魔將軍死不砍
07/30 12:33, 86F

07/30 12:35, , 87F
會防礙幻貓直傷可能要考慮放不放了,感覺可以先拔再看看
07/30 12:35, 87F

07/30 12:37, , 88F
白雪臭了嗎
07/30 12:37, 88F

07/30 12:37, , 89F
大概不會有人在2費丟狸了 只能拿來在後面搭中立突進
07/30 12:37, 89F

07/30 12:38, , 90F
222只是多突進解怪還只能打112留場 那不如多放張中立
07/30 12:38, 90F

07/30 12:38, , 91F
2費丟狸還不如丟毒餃子
07/30 12:38, 91F

07/30 12:38, , 92F
血鬼再見
07/30 12:38, 92F

07/30 12:39, , 93F
中後期丟狸的效益也不好說 又不是突進必殺 2攻有點尷尬
07/30 12:39, 93F

07/30 12:39, , 94F
我只是在為廢卡找價值(?)
07/30 12:39, 94F

07/30 12:45, , 95F
白雪不砍就是換人被靠腰而已 一個職業有獨強的二費生物
07/30 12:45, 95F

07/30 12:45, , 96F
還不被靠么 除非他的四五六七八費都是垃圾才有可能
07/30 12:45, 96F

07/30 12:58, , 97F
露娜重反農藥!!
07/30 12:58, 97F

07/30 12:58, , 98F
看來露娜2,3,4,5,6,8費都是垃圾
07/30 12:58, 98F

07/30 12:59, , 99F
龍族2,3,4,6,7,8都是垃圾
07/30 12:59, 99F

07/30 13:00, , 100F
妖精2,3,4,5,7,8都是垃圾
07/30 13:00, 100F

07/30 13:05, , 101F
低費超模卡的問題比高費超模嚴重啦 XD
07/30 13:05, 101F

07/30 13:09, , 102F
大蛇吸:
07/30 13:09, 102F

07/30 13:22, , 103F
新毒瘤死靈準備登場囉 ㄇㄐㄐ開虐
07/30 13:22, 103F

07/30 13:29, , 104F
什麼新毒瘤,老字號好嗎(?)
07/30 13:29, 104F

07/30 14:45, , 105F
改這什麼垃圾?魔將軍就是厚著臉皮不改
07/30 14:45, 105F

07/30 19:55, , 106F
豪拳&緋劍:改的好
07/30 19:55, 106F
文章代碼(AID): #1PVKqzvO (Shadowverse)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1PVKqzvO (Shadowverse)