Re: [閒聊] 建議別說豪拳進化不虧體質

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (あぶくま)時間8年前 (2017/07/06 17:02), 編輯推噓18(18049)
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※ 引述《ayasesayuki (綾瀨紗雪)》之銘言: : 我覺得豪拳還蠻平衡的吧 : 434也就標準四費的體質 : 自損2hp破壞3hp的生物 : 就只是利爪的下位版 : 算1費的能力 : 以職業卡來說很合理吧 所以豪拳=34體質+一個1費法術的效果 34又是4費標準體質 豪拳憑空賺1費你跟我說很平衡??? 你倒是說說看哪張職業卡可以這樣賺費用的 看了看好像都是阿鬼的耶 太平衡惹吧 --

09/22 16:20,
|′_; Д;)_ 睡鶴跑掉了
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09/22 16:21,
|′_-ω-)_ 波多野結衣
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09/22 16:22,
[對瑞鶴用陷阱](內放有加賀翔鶴剛脫下的衣物)(?
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09/22 16:22,
(; ̄ー ̄)? 找我嗎...
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09/22 16:24,
我還是說一下 我絕對不是因為樓上那個陷阱才出現的...
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09/22 16:24,
傲驕鶴 (′・ω・‵)
09/22 16:24
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.75.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1499331762.A.9FB.html

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2血當1費啊kappa
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勸你不要嘴我們阿鬼喔 我們扣血了耶
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扣進復仇接745 敲平衡的ㄛ
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不然改成進化再多扣自己兩滴這樣?
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人家有-2HP 平衡啦(跑
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他進化沒給東西 不用多扣啊
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問題是扣血這東西很多時候對阿鬼根本不是代價
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更別說用血來換1費價值 對阿鬼都是血賺
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簡單來說就是未復仇狀態的吸血鬼 2血沒那麼值錢啦
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其實賺費用的卡很多...
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改+1費用感覺砍太大 改原始體質最實在
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不改體質就加一費 去5費搶位置去
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感覺多1費剛好而已耶 這樣先手5費下還是很強
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CY比較喜歡用費用平衡 要砍改5費機率應該蠻高的
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最簡單的改法
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而且這樣沒法4t下豪拳 5t巴風特 這樣改機率很高
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奇怪 我記得血鬼打三扣二的牌要2費啊@@
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不能打臉 沒有AE功能讓他算少1費沒關係啊
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反正這個打3都是憑空多賺的 阿鬼的血量概念本來就跟
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遠古的回手表示:
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其他職業不一樣 阿鬼的血量同時是額外資源
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但是省一張手牌 算兩費很合理阿
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複合卡一直都沒把牌差算進來啊
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A+B效果的牌 沒有考慮過省一張牌能換的費用
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正常設計都要考慮牌差啦 單卡應該要比A+B弱一點
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不過SV設計亂七八糟沒在鳥平衡的就是..
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要用更高費用打出本身就是一種限制
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不覺得現在算費用已經快沒意義了嗎?
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現在真的沒啥意義啦 膨脹超快
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高費卡算費用相對沒意義 不過豪拳是中低費卡片
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單卡不用比複合貴啊。因為他要付出卡手代價
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那不然扣三打三 不能再砍了
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正常來說複合卡效果or體質要較低於多卡直接總和啦..
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手牌也是資源 打兩張跟一張不能算成等價的
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只是現在SV的費用體質真的有點無所謂了..
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2血打3明明就是2費法術,為什麼風向被帶成1費?
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XDDDDDDDDDDDDD
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因為只能打從者啊 利爪能打臉耶 不然改成入場曲和利
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爪一樣好了
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你跟我爭他值幾費幹嘛 重點是不管幾費都是多賺啊
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他說這個1費我就當他1費
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可是皇家的211背水一戰的騎士跟312分裂士兵都是單卡比
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複合貴的例子耶
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兩費叫兩隻不到一費的11士兵,或是三費叫兩隻1費的12士
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兵怎麼看都不划算吧
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說到底還是強度膨漲
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單純體質的東西不太能直接加算
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因為2費標準是22。兩隻11合起來也是22
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312分裂士兵體質總合反而有超標 雖然被323爽換
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體質綜合超過沒用,實際還是要看交換力xd
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1212交換力太差了
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2112就強不少
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現在許多一叫多的生物也沒遵守總體質的概念了......看
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那精美的皇家三騎士或是血鬼的方舟即使未復仇也能輕鬆
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超標
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三騎士其實還好就是三隻2費生物總和六費而已
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中高費的東西如果只有剛剛好的體質那就普通人你不會用的
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別說高費,現在低費沒高體質或特異功能都沒人用了
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三騎士一隻至少2.5吧?官方定價也是三費了。5費總和7.5
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~9我是覺得蠻誇張的
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有超過2費價值的應該只有必殺那隻而已
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以2費進得了構築的標準 盾就普通2費=蛇姬
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疾走血量有超標 不過沒啥用 必殺唯一猛的
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能進構築的2費都在比猛 撲克這三張算起來反而還好
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而且真的連架一堆低費不一定有用 單卡質量的問題
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不能打臉對深淵吸哪是劣勢 一隻深淵就轟你八血 誰稀
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07/07 13:19, , 67F
罕你三滴血
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文章代碼(AID): #1PNVoodx (Shadowverse)
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