Re: [請問] 天盾主教六費生物的選擇?

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)時間8年前 (2017/07/04 12:07), 8年前編輯推噓29(29079)
留言108則, 19人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言: : 日本玩家屈辱的牌組 : https://twitter.com/LivetubeSTAR : http://imgur.com/0g6VRCV.jpg
: Game AI有一副差不多的牌組 : http://game-ai.jp/40060/ : 比較大的差異就是屈辱六費是使用酷刑審判 : Game AI採用的是天空守護者‧迦樓羅 : 我自己是兩套都有用過,酷刑審判者的好處在於可以多抽一張牌,缺少手牌的時候會 : 很有用,迦樓羅就是直傷三+跟五費三月兔+六費迦樓羅可以打個組合,創造中期有利的 : 局面,我是覺得各有優劣啦. :  大家覺得天盾主教六費的選擇那個會比較好呢?在新環境之中. 上班偷回 原文這套牌組是週末jcg優勝的牌組 當時的主流是中立皇及中立獅 以及所有的123愛莉 這週有觀看SCL的觀眾就會有感受 第一天的meta和第二天完全不一樣 第一天還只有我拿深淵鬼,大家都ban主教 大家都在靠北123愛莉 第二天就開始奶教連發,血鬼被ban光 在深淵鬼流行前,思維上會打的比較主動 類似之前的疾走天盾 面對中速偏快,必須創造更多的主動性 防守並不能掩護天盾下場 三月兔加上鳥頭 主動在檯面上加壓創造更多機會 而屈辱這套是在深淵鬼流行後 打防守反擊,所以在選擇的地方 強化抽牌.控制.回血 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 3. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.22.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1499141258.A.7EC.html ※ 編輯: evildark (101.15.22.144), 07/04/2017 12:09:18

07/04 12:10, , 1F
謝謝回文
07/04 12:10, 1F

07/04 12:10, , 2F
這樣看起來就是要主打防守還是中段進攻的選擇
07/04 12:10, 2F

07/04 12:14, , 3F
不過我有疑問 就是5三月兔+6鳥頭 創造出中段的局面讓
07/04 12:14, 3F

07/04 12:14, , 4F
換句話說控到爆才是現在主教的meta
07/04 12:14, 4F

07/04 12:14, , 5F
深淵難以出手不也可以嗎? 似乎不一定要酷刑?
07/04 12:14, 5F

07/04 12:16, , 6F
你把把三月兔接鳥頭嗎
07/04 12:16, 6F

07/04 12:18, , 7F
combo不穩啊,而且抽牌那麼爛 天盾 補血祭司,都上不
07/04 12:18, 7F

07/04 12:19, , 8F
對方先手開蹲你也不好下鳥頭
07/04 12:19, 8F

07/04 12:19, , 9F
不了手,酷刑穩的多,比較不吃右手
07/04 12:19, 9F

07/04 12:19, , 10F
了解了 感謝
07/04 12:19, 10F

07/04 12:19, , 11F
即使你能做這個場面 血鬼不敢蹲來解你的場 你有多少把
07/04 12:19, 11F

07/04 12:19, , 12F
都開蹲了 鳥頭跟酷刑也不用吵了 一起下去ㄅ
07/04 12:19, 12F

07/04 12:20, , 13F
握他解不掉?如果他解掉後你手牌資源會乾還能繼續打不?
07/04 12:20, 13F

07/04 12:20, , 14F
酷刑免進化消3血在控制還是很好用還能抽牌
07/04 12:20, 14F

07/04 12:22, , 15F
酷刑這版很重要 太多體質膨脹的卡資源太容易打光
07/04 12:22, 15F

07/04 12:52, , 16F
反正各有好處 看要抓誰
07/04 12:52, 16F

07/04 12:53, , 17F
酷刑可以抽牌、省進化點,你很難直接打爆深淵鬼只好跟
07/04 12:53, 17F

07/04 12:53, , 18F
他磨
07/04 12:53, 18F

07/04 12:56, , 19F
不過前面夠順的話,三月兔接鳥頭好像真的可以打爆XD
07/04 12:56, 19F

07/04 13:04, , 20F
白雪是現在主教的必放牌嗎?在想要不要去合滿
07/04 13:04, 20F

07/04 13:11, , 21F
幾乎必放 前期解場太好用
07/04 13:11, 21F

07/04 13:12, , 22F
跟233一樣霸道 不過233應該更霸道一點
07/04 13:12, 22F

07/04 13:14, , 23F
白雪非常強 可以吃死323 自己還活著 又容易跟狗狗配到
07/04 13:14, 23F

07/04 13:18, , 24F
唯一的對手就是233
07/04 13:18, 24F

07/04 13:19, , 25F
334表示
07/04 13:19, 25F

07/04 13:19, , 26F
我大斑特表示不服
07/04 13:19, 26F

07/04 13:20, , 27F
拜特改版之後一隻都沒看過了
07/04 13:20, 27F

07/04 13:44, , 28F
白雪沒233那麼無恥吧==可沒突進
07/04 13:44, 28F

07/04 13:50, , 29F
白雪是沒233那麼靠杯 可是都一樣3費就能換三血盾
07/04 13:50, 29F

07/04 13:51, , 30F
可是人家沒下怪給你解 一個打臉1 一個打3 ...
07/04 13:51, 30F

07/04 13:53, , 31F
對 所以才說233比較霸道
07/04 13:53, 31F

07/04 13:54, , 32F
而且可以先用貓頭鷹吃掉再下軍神~
07/04 13:54, 32F

07/04 13:56, , 33F
法術交換上白雪比較強 12在場上解完變23很麻煩
07/04 13:56, 33F

07/04 14:01, , 34F
白雪就等他自己來換 233不管被啥法術解都不虧吧
07/04 14:01, 34F

07/04 14:01, , 35F
不過比較扯的是後面摸到還可以有突進...
07/04 14:01, 35F

07/04 14:04, , 36F
意思就是一個2打3可以處理掉233 不能處理掉白雪
07/04 14:04, 36F

07/04 14:06, , 37F
應該沒人會拿2打3去解白雪吧...
07/04 14:06, 37F

07/04 14:07, , 38F
應該說他攻擊就1 而且撐死只到2 根本懶得丟解牌在他身上
07/04 14:07, 38F

07/04 14:07, , 39F
除了法典之外
07/04 14:07, 39F
還有 29 則推文
07/04 14:22, , 69F
被逼著自己撞掉就算賺到了
07/04 14:22, 69F

07/04 14:23, , 70F
所以1隻白雪的確對超越沒影響 但如果有2隻以上
07/04 14:23, 70F

07/04 14:23, , 71F
可是你的確不太用解白雪啊 難不成他進化白雪打你?
07/04 14:23, 71F

07/04 14:24, , 72F
每回合損兩滴會漸漸吃不消的
07/04 14:24, 72F

07/04 14:25, , 73F
總之超越遇到白雪就用虹輝解 用其他牌解就會虧 然後被
07/04 14:25, 73F

07/04 14:25, , 74F
傳統超越大概沒差吧 自己玩自己的那種
07/04 14:25, 74F

07/04 14:25, , 75F
對面下其他生物打爆 但對面要抽兩張白雪沒那麼容易拉
07/04 14:25, 75F

07/04 14:25, , 76F
奧茲超越煩的時候不就把他變雪人
07/04 14:25, 76F

07/04 14:26, , 77F
變雪人至少都5t了 先手的話他已經打你3滴去了
07/04 14:26, 77F

07/04 14:27, , 78F
反正我是要講233跟白雪各有優缺 當然帶突進就真的智障
07/04 14:27, 78F

07/04 14:27, , 79F
等下 那你碰到233除非先手 不然沒虹輝還不是吃3
07/04 14:27, 79F

07/04 14:28, , 80F
白雪打到5t的量 人家一回就打出來了
07/04 14:28, 80F

07/04 14:29, , 81F
233根本有虹卡等級了 前中後期都能用
07/04 14:29, 81F

07/04 14:29, , 82F
..我只是拿你講的雪人做例子
07/04 14:29, 82F

07/04 14:30, , 83F
所以現在是說超越覺得白雪比233煩是嘛?
07/04 14:30, 83F

07/04 14:31, , 84F
至少我下面那牌組是這樣
07/04 14:31, 84F

07/04 14:34, , 85F
NGA那套比較好 擺雙壁的
07/04 14:34, 85F

07/04 14:37, , 86F
那套高費法術放很多 不會卡手嗎?
07/04 14:37, 86F

07/04 14:39, , 87F
沒吧 不就巨象改雙壁嗎?
07/04 14:39, 87F

07/04 14:41, , 88F
..巨象2費雙壁7費耶
07/04 14:41, 88F

07/04 14:41, , 89F
算了 我組了一套 差比較大的是那套有破滅 我打打看
07/04 14:41, 89F

07/04 14:42, , 90F
你中間通常會下過奧茲吧? 1 66或88 接超越不就是收頭手段?
07/04 14:42, 90F

07/04 14:43, , 91F
其實打一打是比較怕雙壁不來 就像傳統超越沒巨獸
07/04 14:43, 91F

07/04 14:43, , 92F
是比較不缺收頭沒錯 但前期抗性也會比較差一點
07/04 14:43, 92F

07/04 14:44, , 93F
巨象跟奧茲向性不太好吧 要說優點頂多就是前面花4pp叫33
07/04 14:44, 93F

07/04 14:45, , 94F
充能也快啊
07/04 14:45, 94F

07/04 14:45, , 95F
而且前面沒抽到老頭要進化時 55很好活著
07/04 14:45, 95F

07/04 14:46, , 96F
因為你放巨象收頭會比雙壁型的慢吧?
07/04 14:46, 96F

07/04 14:47, , 97F
嗯 但濾牌也比較快 低費法術多 很好充能引導
07/04 14:47, 97F

07/04 14:48, , 98F
沒吧 濾牌應該是沒差 就是前中期引導可能少個1~2費
07/04 14:48, 98F

07/04 14:49, , 99F
不過我打起來其實手牌蠻滿的 因為要湊一堆來combo
07/04 14:49, 99F

07/04 14:50, , 100F
的確滿 但拔掉引導又會沒手牌用
07/04 14:50, 100F

07/04 14:51, , 101F
尤其早早上手三超超越的話整個超卡
07/04 14:51, 101F

07/04 14:53, , 102F
應該還有微調空間 我改222土塊人也是一整個卡..
07/04 14:53, 102F

07/04 14:54, , 103F
07/04 14:54, 103F

07/04 14:55, , 104F
直接被alice打爆= =
07/04 14:55, 104F

07/04 14:55, , 105F
我破滅只入1 想靠222進化賽一個...
07/04 14:55, 105F

07/04 14:56, , 106F
感覺要放破滅的話增加一兩張功能性土片會不會好一點?
07/04 14:56, 106F

07/04 14:56, , 107F
像我廢鐵就一直想放 1費抽到感覺擋很多傷害
07/04 14:56, 107F

07/04 14:58, , 108F
我也是想多塞土片 廢鐵跟222取捨中 畢竟222進化可以找缺的
07/04 14:58, 108F
文章代碼(AID): #1PMnIAVi (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1PMnIAVi (Shadowverse)