Re: [閒聊]諸君來預測哪個職業會OP吧
看板Shadowverse (闇影詩章)作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間8年前 (2016/12/29 21:43)推噓11(11推 0噓 19→)留言30則, 19人參與討論串4/4 (看更多)
剛開機的Meta來回頭看一下當初的預測
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 預測一下新牌組順便騙騙P幣
: 1. 生物巫師
: 有看實況的都知道那個眼球有多噁心,一個接一個湧出來簡直變態到不行
: 其他的輔助元件也都很足,尤其是桃樂絲的那個大腿簡直好抱到不行
: 估計會有人巴哈一開立刻就合三張桃樂絲吧(咦
確實很噁心,鋪場的速度真的很快,而且新牌不少2pp打3是解不了這種場的
(眼睛34體質很優秀)
魔女有來就很可怕,順著來更可怕,但是就是感覺跟冥府的命運很像
帶滿可能會一直重複抽到然後吐血的概念
: 2. 遺言死靈
: 死靈在過往的靈魂變造《ソールコンバージョン》犧牲一個生物抽2之後,
: 現在有了433死靈阿薩辛《ネクロアサシン》可以犧牲一個生物隨機殺敵方隨從,
: 還有我們偉大的奈芙抽抽樂可以把生物叫進場然後讓他送死
: 也許會有犧牲生物以後發動遺言為主打特色的牌組
有遇過一兩次,當你在想不要鋪場以大生物取勝時就會剛好被表
我家的Saber因為攻擊力超高,常常被直接跳船(遠目)
: 3. 控皇
: 控皇的料又變得更多更噁心了,在未來越來越傾向於單體大生物戰的環境下,
: 控皇也許會減低乙姬跟賢者這種大鋪大buff的玩法,
: 改成雷迅卿這種單體強勢輸出的玩法
: 因為未來掃場充斥的狀況下對單一體質的要求更高,也許列歐尼達斯還是可以用?
旋風刃不好用,需要有場面才能掃
但如果控皇能留下高攻隨從的話通常也不太需要用到這張
443突進好用,增幅的643叫2個11也是非常實用
434艾蜜莉亞有多實用我想不用多提
重點是控皇的4pp曲線變得比較強勢,真是太好了(拭淚)
: 4. 巴路斯皇
: 雖然大家都在懲罰鋪場,但就在這種環境下,天空城為鋪場型皇家帶來了新希望
: 雖然最多就是乙姬的12(+2)點爆發,但畢竟掃場除了吸血鬼之外都至少還是要5pp
: 前期大鋪還是有機會搶到一些血量,然後「巴路斯!」全家疾走收頭
: 缺點就是只有一次機會,天空城大概沒辦法炸第二次,跟孩子王一樣屬於浪漫牌組
還沒遇過也還沒組過
: 5. 減費爆發妖
: 這次妖精的大減費牌增加了不少,越來越有HS那種靠大帝降費打OTK的感覺
: 除了古狼(844)可以拉大招以外,還有妖精王子(522)可以打節奏
: 古狼主要使用的多半是薔薇或白銀吧,這個不詳細討論
: 希望在薔薇王更好用之後可以讓妖精公主擺脫板凳命運
: 妖精王子可能可以用的牌如下:(記得-只能減妖精牌喔)
: 收穫祭-原本2pp時代很好用的牌因為4pp而被打入冷宮,
: 現在是否可以透過妖精王子讓他重回局面呢?
: 化劍為樹-可以讓她的Combo更容易打出來,在新環境下會變成一張很可怕的突發殺
: 也可以下甲蟲後幫甲蟲解決掉前方障礙等
: 妖精的弓術-還是很廢…起始效果太差了導致這張不管降到多便宜都很渣
: 元素長槍-跟化劍為樹一樣可以讓他更容易打出Combo,
: 而且是傷害解,可以處理一些化劍為樹無法處理的高pp守護(例: マヘス)
: 義賊的門道-這張應該是受益最大的牌了,不需要Combo就可以對隨從打出極高傷害
: 這張原本太貴沒人帶的牌也許以後會有一些出場空間
: 花卉擊劍士-這個常常被捨棄的妖精buff機也許在0pp後可以跟0pp妖精們鋪個大的
: 但是在掃場多了這麼多的環境下,這張牌大概還是沒什麼用…
: 妖精騎士-突發的3點解場,還加一張1pp妖精進手,目前看來還難說,但可能有奇效
: 妖精公主-0pp的妖精公主,進化之後再送2張0pp,
: 1pp都沒花就已經打出3張牌感覺很恐怖,也許甲蟲的爆發會再創新高
: 遠古妖精-傳統強牌減為0費之後還是強牌嗎?我不清楚
: 但可以思考看看這個Combo:
: 0pp妖精×2→甲蟲(3)→甲蟲(4)→0pp遠古→甲蟲(6)→甲蟲(7)
: 總共8pp,5張牌,兩個前置減費,20點傷害,不需要EP
: 塔睦琳-就算降到0pp,跟太古比起來我想我還是會選擇太古吧
: 甲蟲-雖然只有-2乍看有點浪費,但實際上已經很夠用了-只要能斬殺管他浪不浪費
還沒遇過也還沒組過,522有抽到,上面很多元件也都有抽到,但就是還沒時間組來玩
: 6. 狂信爆發鋪場型詠唱教
: 原本就存在的詠唱教,透過狂信的偶像也許可以再加強?
: 關鍵在於不要可惜EP,直接把EP投資在狂信的偶像上,
: 在T5的時候瞬間把大量護符解開
: 這樣白龍、天馬、聖獅、聖龍就都可以用了,獸姬也會更OP吧(少兩點傷害而已)
: 也可以與新卡-信仰具現化Combo,可惜的點大概是其他的護符也會被這張破壞
: 跟天空城一樣是屬於比較浪漫的牌組,不過這張的續航力比較好
到底誰說狂信弱的給我出來
你跟我說T5滿場大生物,尤其是那堆不能指定的守護該怎麼處理,
不處理狂信下回合還生2個66出來
: 7. 傳統成長龍
: 這個嚴格說來不是新deck,不過在有了龍之鬥氣跟龍爪首飾後也許會更加強勢
: 然後誰去幫棄牌龍簽一下DNR叫cy不要再救了
跟妖精一樣還沒組也還沒遇過
結果棄牌龍似乎真的被龍的新傳說救活了,
不過是真的生命跡象恢復還是迴光返照要再觀察
: 8. 快吸
: 有了213尤里烏斯跟332白特的加持,快吸前期除了「超兇」以外想不到別的詞
: 斑比的舞台又更多人了
飢餓可以取代箭雨,吸血貴很實用,以上
: 9. 中/控吸
: 332跟213除了快吸以外也可以當中控吸的前期料,差別多半在於數量而已
: 多了一張3pp打6的牌在前期遇到大遠古的時候解場也更直接,
: 前期遠古最大就45,6點幾乎保證一定解的掉
: 而566マステマ的出現更是讓所有中控吸的對手頭很痛,
: 不交硬解用生物換幾乎一定是虧本,少數解的比較乾淨的大概是巨人殺相當多的皇家吧
: 但對付皇家又有新傳說血餓女帝的掃場支援,冰劍戰鬼解場的同時還能抽牌
: 也許新版本中的中/控吸會更加強勢
: 大致是這樣
殘虐之夜超級好用,不管是3pp打6還是7pp叫一個66都很兇悍
我個人曾經用這一張單卡加進化解掉生物法的77+老頭…
566沒辦法解場有點遺憾,還不知道該怎麼用他,如果對面生命夠多也是可以無視566
真正好用的是646跟745,646交換太賺了,實質5(7)攻還附帶掃場
745則是本身就是掃場,還可以順便砸對手一臉
冰劍戰鬼通常就是抽1,但也很實用了
以上
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