Re: [心得] 吸血鬼古城

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)時間8年前 (2016/11/30 09:52), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《SaikiKusuo (Ψ)》之銘言: : 身為一張常見的吸血鬼核心卡 應該不少人知道吸血鬼古城的效果 : 另外也會跟血鬼看板班比搭配 : 一些combo如雙古城雙蝙蝠打3+4=7血 或單古城下班比+雙蝙蝠打3+3=6血等等 : 不過今天想來討論一下一些不常見 不會觸發古城的狀況 : 先下英文的效果: : Vampric Fortress 2pp Amulet : At the end of your turn, summon a Forest Bat if an allied Forest Bat is in : play. If there were four cards in your area when the turn ended, destroy : this amulet and deal X damage to the enemy leader. X equals to the number : of Forest Bats in play. : 中文直翻是: : 吸血鬼古城 2pp 護符 : 己方回合結束時,若己方場上有蝙蝠則召喚一隻蝙蝠。 : 若回合結束時,己方場上有四張卡,破壞此護符並對敵方玩家造成X點傷害。 : X等於己方場上蝙蝠的數量 : 所以雙古城雙蝙蝠打3+4的觸發順序是 : 回合結束時場上四張卡 第一個古城生一隻蝙蝠 : 這時場上兩個古城+三隻蝙蝠 第一個古城爆掉因為剛剛有四張卡 打3點 : 這時候場上還是四張卡 接著第二個古城生一隻蝙蝠 : 這時場上一個古城+四隻蝙蝠 第二個古城爆掉因為剛剛四張卡 打4點 : ↑ 其實這個原因是錯的 : 不過一個比較奇怪的情況是: : 兩個古城一隻蝙蝠 這點其實一點都不奇怪, 只是官方的說明很容易讓人誤會 我直接複製你的話 : 己方回合結束時,若己方場上有蝙蝠則召喚一隻蝙蝠。 : 若回合結束時,己方場上有四張卡,破壞此護符並對敵方玩家造成X點傷害。 重點在於, 回合結束, 你場上有幾張卡 如果是1蝙蝠2古城, 因為你按下回合結束那個瞬間, 場上只有三張卡 所以兩張古城各產一個蝙蝠, 古城不會爆炸是完全合情合理的 因為爆炸判定並不在產生蝙蝠之後, 而是產生蝙蝠之前 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.183.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1480470743.A.880.html

11/30 10:09, , 1F
是在產生蝙蝠後判定沒錯 不過官方說明讓人誤會是真的~
11/30 10:09, 1F

11/30 14:25, , 2F
蝙蝠產生是決定傷害 不是古城會不會爆炸
11/30 14:25, 2F
文章代碼(AID): #1OFZ3NY0 (Shadowverse)
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