Re: [心得] 官方推出戀曲的真相
看板Seal_Online (希望 Online)作者Azraelx (勝敗乃兵家之常事)時間16年前 (2009/12/22 02:34)推噓8(8推 0噓 9→)留言17則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《lai0214 (活著意義-50%)》之銘言:
: 戀曲推夾夾賺一筆?再縮減伺服器?開新SEVER?
: 還是再推出改版新遊戲?
: 我想,總有一天,只要希望與戀曲都還在,
: 官方不再進行改版開新遊戲的動作,
: 就會將2個遊戲進行合併.
假設到時 只有 [收掉希望] 和 [合併希望與戀曲] 兩個選項
YNK選擇 [收掉希望] 的機會一定會比 [合併] 高 (不考慮來自黑暗世界的正義力量)
理由同您先前所提到的 希望高等XG類的東西太多了
除非到時戀曲也夾到差不多了 或是高等XG裝同樣氾濫
不然合併同樣會壓縮到YNK的利益 正如現在的不改板 改推新遊戲
況且到時版本不同 合併不知又要花多少人力時間去處理 那些對YNK來說都是錢
收掉希望對YNK的利失是會流失掉老玩家 但收掉希望後老玩家真的不會手癢跳去戀曲嗎?
更何況YNK有太多方法逼老玩家不得不去戀曲
例如 斷線 不修 不改版
或是來個早上3點半無預警斷線然後不自行離線不後續處理 拔光你的裝(註1)
還有縮短戀曲壽命一點 戀曲本來就是希望
推戀曲就是加希望能賺錢的壽命 多賺的都是賺到
要拼[合併]比較有機會的情況是
戀曲玩家人數得比希望少 且 高等XG裝 稀寵 也和現在希望差不多多了
也就是對YNK來說 [合併]的利益大於[收掉希望]逼玩家重新夾夾樂
那就是要現在希望玩家每個月要提供可觀營收給YNK 而戀曲又沒有相當營收
但這可能嗎? 多數人不會想花錢在一個不知道會不會下個月收掉的遊戲吧
我都安慰團友說 把戀曲當成是開新的伺服器就好
但仔細想就會發現根本不是那麼簡單 越想越恐怖 所以還是別想太多XD
現在希望還留著是因為希望對YNK來說還有利 而戀曲則是風向球
企業道德及責任 和 公司獲利 被擺在天秤的兩端 只是企業道德責任輕到被彈上雲端了
所以往如何讓公司獲利最大的方向想 大概就是未來戀曲和希望的走向
本文沒考慮除了[合併]和[收掉希望]以外的第三條路
或許會有更賺錢的第三條路也說不定
另外 據邊境說 希望將於冰城改版後不在改版 那大概弓手也只會推在戀曲了吧
出一個新職業 然後不再改版 怎麼想都是一個很困難的事 (如果邊境沒錯的話)
弓手的新鮮大概又會吸走一票舊希望的玩家 orz
最後 讓留下來的大家一起奮戰到最後一刻吧!!
註1:每次看到 "不自行離線 裝備遺失不進行後續處理"的公告都覺得很不爽
尤其是那種突然維修的 我不就24小時都要守在電腦前看官方的公告...
不然這樣我在伺服器上的東西真的有保障嗎
他拔光我的裝我也沒辦法舉證任何事啊 真的是吃人夠夠 orz
原本以為 盜帳者和騙子已經是我們最大的敵人了
沒想到官方才是...
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※ 編輯: Azraelx 來自: 123.192.87.236 (12/22 02:45)
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