Re: [心得] 全智審判心得...
看板Seal_Online (希望 Online)作者EShensh (蕭易玄)時間16年前 (2009/09/20 10:12)推噓6(6推 0噓 5→)留言11則, 6人參與討論串3/8 (看更多)
等級日記:170等紀念
第二招:預知
冷卻時間比懺悔少一些。
PK時有效果說防禦有扣(等級一的扣了1XX)
從連爆的角度來說,本來的懺悔時是
聖光→懺悔→聖光→敲敲→聖光→敲敲→聖光→敲敲(循環)
加入預知之後:
聖光→懺悔→聖光→預知→聖光→敲敲→聖光→敲敲 (循環)
(黃色的是重點連技)
可以感覺的出來,照這樣爆的話,連段的循環週期會比較順,空敲爆聖光的時候也少。
因為三個技能的冷卻時間都不一樣,看什麼有就按什麼的話,
很容易錯亂,而且聖光的贖罪效果不一定,要照顧血量就比較累一點。
今天再提一下懺悔,別的職業技能也有鎖血的,但是沒審判的變態…
我170打251刺客,爆4次懺悔… 全部鎖血!!
雖然因為人家打擾(下次看到我請不要欺負我... >///<),樣本數目不夠多。
但是這樣的等差,還有全滿的爆發率,應該是近 100%。
所以PK的時候,考慮鎖血的話,就只能:懺悔→聖光→預知→聖光
這樣血少的就直接爆掉了... 血多的對手… 就請朋友在懺悔後面補刀了
再來是一個想法而已…
審判攻擊技能,是看魔法,也看攻擊力,這是確定的,
而據我個人的推測… 接近 1:1
也就是說,儘可能的撐高你的攻擊力與魔力,威力就會大。
有某個部位,你有攻擊裝也有魔力裝,就選數字大的那個。
但是牽涉到聖光只看魔力… 所以加魔力是比較有利一些的。
結論:買+9葉子吧... ( ̄□ ̄|||)a ~什麼敗家結論啊...
提外話:
我在二服,角色名稱「素智軒Jr」看到請過來打個招呼。
輔助為主,不打人。所以請不要拍打餵食,拍趴也請拍趴一次就好... ~"~
看到我被拍趴的也請不要衝動… 之前跟朋友入團也沒多問,現在一堆人超愛拍我的...
不愛拍人,也不喜歡把別人扯進來… 就自己玩趴趴樂就好啦… ˋ(′_‵||)ˊ
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