Re: [心得] 攻速的迷思

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (挖阿哉)時間17年前 (2009/04/01 19:20), 編輯推噓3(306)
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這幾天回來玩希望,當完兵考上研究所,閒來無事, 所以把攻速從80開始測,測到112。 每個攻速各測五次為一組,然後取平均值。 攻速80→90 增進效率約為2.5% 攻速90→100 增進效率約為2.5% 攻速100→112 增進效率約為0.01%~0.02% 其實90~112這幾組數據,我測了好多次,因為偏差很大, 後來測的90~100,數據就很穩定了, 但是112這組數據,我怎麼測就是沒有一個穩定值, 有時測出來還會比100慢。 這我想可能是因為攻速越快,攻速彼此之間的差值會越小, 所以越容易受到伺服器穩定度、網路連線穩定度還有我按碼表時所造成的誤差影響, 因此測出來的數據就很不固定。 綜合以前我所測量的數據,看得出來就算攻速破100, 練功效率仍然維持一個區間值,每增加10攻速約在2%~2.5%之間。 還有攻速破120之後,連技就變的很難接,很容易就斷掉, 所以維持在100~110是剛剛好的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.218.233

04/01 19:28, , 1F
公訴 120以上 劍士的話 頂多連21段了 還ok
04/01 19:28, 1F

04/01 19:37, , 2F
攻速123我接不起來,21段只能連個幾段,所以沒數據XD
04/01 19:37, 2F

04/01 20:09, , 3F
看推文才知道是劍士XD
04/01 20:09, 3F

04/01 20:16, , 4F
@@""那用刷的應該是越快越好?
04/01 20:16, 4F

04/01 20:23, , 5F
對標題按大寫S就可以看到我發的文啦,間隔太久了XD
04/01 20:23, 5F

04/01 20:26, , 6F
刷的也是110左右,因為太快人物會卡住
04/01 20:26, 6F

04/01 20:30, , 7F
@@" 那我現在攻速100 換更高的攻速意義沒很大?
04/01 20:30, 7F

04/01 20:32, , 8F
是沒什麼意義,效率並不明顯,撐增傷或減防比較有用
04/01 20:32, 8F

04/01 20:32, , 9F
嗯嗯 感謝囉~
04/01 20:32, 9F
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