Re: [討論] 平衡型祭司的可能性

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (海尼根綠茶)時間18年前 (2007/07/10 17:04), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《EShensh (蕭易玄)》之銘言: : 純粹是個人妄想,不知道可行性如何,所以提出來跟大家討論。 : 這種祭司,定位絕對不在pk場,而是在於可跟練也可打怪 : 不會像全智力祭司手無縛雞之力,也不會像暴力祭司根本沒辦法帶人。 : 而且打怪還可以用連段,或連爆的方式。 : 只能說,他不會是某個單方面最強,但是他什麼都能做。 : 調理方式: : 素質:平均點力量與智力 : 技能:除了一般輔助技能外,主要目標是聖光5及天譴5 : 裝備:頭-蝙面與護士帽皆可。如果都準備能替換最好 : 配件-以同時能加攻擊和魔力的為佳,例如忍者項鍊 : 當然看時機能有替換裝備是最好了 : (帶人時用結晶,連技打怪用泰爪) : 寵物-女武或真女,真巴最好 (廢話) : 帶人方式:魔法裝(護帽+結晶)+捶+自己本身的智力點,帶人是還ok的 : 打怪:連段 攻擊裝(面具+泰爪)+捶+自己本身的力量點,打怪是會痛的 : 輔助 捶+自己本身的智力點,不會有打怪裝補不滿 加不多 的問題 : 連爆 這是這種祭司的重點。 : 捶一般來說攻擊跟魔力是一樣的,所以選用連爆是很有利的。 : 所謂的連爆,指的當然是 聖光5(550%魔力傷害) 跟 天譴5(855%攻擊力傷害) : 敲一下→爆聖光→敲一下→爆天譴┐ : ↑ │ : └──────────────┘ : 以101級祭司來說,有300點素質點,所以是 155力量跟155智力, : 155力量就是155攻擊,155智力是186魔力 : +3藍光 攻擊、魔力 各 +217 : +9女武神 攻擊、魔力 各 +116 : +6忍者項鍊 攻擊、魔力 各 +43 : +6護士帽子 魔力 +39 : 總攻擊 531 : 總魔力 601 : 輸出 女武增傷11% : 天譴5(855%攻擊力傷害) 4540 5039 : 聖光5(550%魔力傷害) 3305 3669 : 然後平均每秒鐘可以爆一次 : 於是 531,5039,531,3669,531,5039,531,3669,531,5039,531,3669........ : 狼人HP是44324,44324/(531+5039+531+3669)= 4.53 : 意思是連爆約10下解決→10秒左右一隻狼人... : (以上為理論輸出數值,會受到怪物防禦力、人物裝備的影響) : 歡迎大家一起討論... >w< 你好 我也是祭司愛好者^^ 我從2005年密技吱吱叫及日本一些論壇看到目前希望的攻擊公式 攻擊傷害值精算公式: 攻擊怪物傷害值=MAX[(1.4*人物攻擊威力-怪物防禦力)]*系數 系數=(0.9~1.1亂數)*(屬性加成)*(人物爆擊加成)*(技能加成) ★當傷害值系數大於0的情況下 (1.4*人物攻擊力-怪物防禦力)*系數>0 攻擊傷害最大值=(1.4*人物攻擊力-怪物防禦力)*系數 ★當傷害值系數小於0的情況下 (1.4*人物攻擊力-怪物防禦力)*系數<0 攻擊傷害最大值=1至5亂數出現,打怪爆擊也是個位數 所以假設你打100級防禦555 HP20111的膽小羊 1.天譴的輸出 (1.4 * 531 - 555) * 1.0[這個取中間值] * 855% = 2972.835 2.聖光的輸出 (1.4 * 601 - 555) * 1.0[這個取中間值] * 855% = 1575.2 這時候必須連爆9次 膽小羊才會死 當等級越高 雖然天譴跟聖光的攻擊輸出會以線性變化成長 但怪的防禦與HP卻不以線性變化成長 如130級狼人防禦749 HP44324 這時候祭司可能要連暴好幾十下狼人才會死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.40.19

07/10 18:05, , 1F
所以說 練平衡型幹嘛…練兩隻祭司就好啦~
07/10 18:05, 1F

07/10 18:05, , 2F
都有錢買高結晶高泰爪了 總能撥出少少時間來練吧XD
07/10 18:05, 2F
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