Re: [問題] 想請教目前台版g裝減傷的問題

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (波西米亞狂想曲)時間17年前 (2007/06/07 12:51), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《paytons (阿蔥)》之銘言: : : (2)或者是先按照無g裝的狀態計算傷害,之後再依照減傷數字扣除? : 這一點讓人有點不經讓人思索一番 : 也就是說要是防很高的狀態下.似乎G裝也並不是那麼重要? : 若只是全身G+7.頭+上+下+鞋+飾品+盾=24% : 若是已經扣掉防禦力的減傷.剩下若被打500=>380 : 等於減少了120的防禦力 : 但是全身+9的防禦力要是就硬生生多了120.或更多 : 那麼+9是不是就比G+7有用了呢?? 要看打什麼怪 怪物的攻擊力跟你的防禦力 公式雖然簡單但我懶得去找 舉例說明(只是舉例) 假如說今天穿+9究極全套 防1000(舉例) 哈拉瑪莉打我100滴 這時假如換成g+7全套 假設減50%好了 又假設防禦力一樣 當然就變成被打50滴 當然g+7 防會少一點 好 重點來了 假設因為少掉的防 被瑪莉打變成150滴 經過減傷50%計算 就變成打75 才少了25(這是舉例 不是實際數值) 所以g+7沒比+9好囉? 還是要看怪 假如換成打坦伯特好了 +9究極 被打一下 1000! 換+7g 原本被打應該是1500 但是減傷後 變成打750 少了250 是不是感覺比較實用了? 所以 g裝的%數 不管是增傷還是減傷 都是數值越大 越能發揮作用 要是防已經高到怎麼被打都100以下 當然穿g裝沒啥感覺 但要是沒辦法撐到那麼高的防 g裝就很有用 因為是直接減傷害 http://clown.cheap.jp/script/s&d.html 這是計算機 雖然是日文但很好用 有亂碼的話記得編碼就好 用這就可看出 打同隻怪時普通裝跟g裝的效益 有時也會發現 換g裝g武 可能也才多打200滴或少個100滴... 當然要拖怪少個100是少很多了啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.92.176

06/07 12:57, , 1F
G+7只有4%.全身頂多24%捏~~~
06/07 12:57, 1F

06/07 13:11, , 2F
舉例嘛 xg都可以最多63%了~數值請別真的相信 只是講概念
06/07 13:11, 2F

06/07 13:21, , 3F
了解~所以如果單講+7G的話.在打小怪的情況下應該輸+9吧??
06/07 13:21, 3F

06/07 13:52, , 4F
通常不都是先講求破防,破不了防再穿G裝會好一點!
06/07 13:52, 4F
文章代碼(AID): #16PuxlcZ (Seal_Online)
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