Re: [問題] 為什麼?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (想和SONIC去冒險......)時間22年前 (2002/12/02 10:29), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《euga (偽‧蛋包飯)》之銘言: : ※ 引述《sofei (我想你!)》之銘言: : : 怎麼看攻擊力? : 看該武將能力是否已達上限(體力、無雙、攻防四項),請參照選人畫面 選人畫面的四條(體力、無雙、攻防四項)是我們可以練的部份 練滿了就不能再練了 這時即使吃劍盾或小籠包仙酒 能力也不會再增加 : 看該武將實際能力戰鬥前或戰鬥中按暫停選擇那個選項...是叫個人情報嗎??..忘了 : : 練攻擊力跟練武勳不一樣嗎? : : 會有可能武勳很高攻擊力卻很弱嗎? 戰鬥前的整備畫面你會發現即使練滿也不會頂到底 空的部分是給你加武器道具的 在真三二只有一個人可以四條完全頂到底 呂布配無雙方天戟再配四個max道具 其他人最多只能接近滿 猛將傳由於道具可以爆表 有些人也能頂到底 : ....打倒武將會掉劍或盾...有撿取才會加攻或防 : 而武勳只要打倒就會算??...公式我沒記 練能力值是要在戰場上撿敵將掉下來的劍或盾 劍有分+1的普通劍 +2的寬劍 +4的大劍 與+8的黃金劍 (不要問我名稱哪來的 盾也分+1的普通盾 +2的小盾 +4的大盾 與+8的白銀盾 是我自己取的) 要拿到數值高的劍或盾 可以打後面的關卡或提升難度並靠接段提升 (ps.不過接段只能提升一等 像據點兵長是+1的盾 接再多段也不會變成+8的盾 原本+1的打8hits=>+2 原本+2的打16hits=>+4 原本+4的打24hits=>+8) 練能力值還能在戰場上找特定位置的小籠包(體力上限+10)和仙酒(無雙上限+10) 練武勳可由戰場擊破數 武將 時間 護衛兵 special 技術等 擊破數的武勳=>擊破數的平方/200 擊破武將=>100~500不等 總大將多半是500 軍團長200或400 當然偶有例外 時間=>大戰場10分鐘內2000(小戰場10分鐘內1000)之後每過一分鐘-40 護衛兵=>存活一隻+250 戰死一隻-250 special=>護衛兵算在special 還有封住一個據點+100 技術(猛將傳新增)=>在戰場上打出一個good+10 great+35 perfect+100 最多賺到3000 -- 在這種險惡的環境下 恐怕只有奇蹟才有辦法吧! 我相信一定會有奇蹟的 我會讓奇蹟發生的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.26.71
文章代碼(AID): #zwiMBbV (Sangokumusou)
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