討論串[七代] Jump Festa PV
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者colamonster (可樂怪)時間13年前 (2012/12/23 21:28), 編輯資訊
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我個人的解讀:. 適性補正應該是增加攻擊力而非系統適性. 試玩情報也有提到這方面,詳見筆者整理的那篇. 而武器名上面那三個圈圈應該是對應真三六的一~三星武器適性. 所以那一張武器圖代表的應該是樂進對雙鉤跟飛刀都有最頂級的武器適性. 然後這個適性補正下可以得到+1的武器攻擊力. 雖然只加一看起來有點少
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推噓8(8推 0噓 19→)留言27則,0人參與, 最新作者seanx (龍昭)時間13年前 (2012/12/23 16:37), 編輯資訊
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我覺得應該是這樣:. 樂進 LV 10 時的適性:. 輕 功 ★☆☆☆. 轉 身 ★. 無影腳 ★☆. 旋 風 ★☆☆. 樂進 LV MAX 時的適性:. 輕 功 ★★★★. 轉 身 ★. 無影腳 ★★. 旋 風 ★★★. 舉例:. 所持武器 對應適性 性能影響. 偃月刀 轉 身 ★ 攻擊速度下降.
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推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者supershoot (朋友說我長得像松本潤?)時間13年前 (2012/12/23 08:43), 編輯資訊
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轉貼巴哈的文章 我個人認同這篇講的「角色的系統適性」. 網址 http://goo.gl/W6Zkp. ==============內 文==============. 根據Game Watch記者會上的照片來推判. http://game.watch.impress.co.jp/docs/news
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間13年前 (2012/12/22 19:52), 編輯資訊
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問題就在於不利的狀態下有多不利,. 官網只有講攻防層面影響很大, 但誰知道是怎麼一回事?. 有利就像SRush一樣, 把頭上那圈打爆就可以發動,. 但不利的基本狀態是如何?. 不利敵方全剛體,有利連鏢都能死命射了,. 光是全鋼體我想就飽了吧.... 轉身與無影腳是6猛加的.. --. 在融合了三國時
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推噓4(4推 0噓 16→)留言20則,0人參與, 最新作者Capko99 (卡普可)時間13年前 (2012/12/22 18:33), 編輯資訊
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來源:2ch Jump Festa 現場試玩心得(不是這篇的原po去日本哈). 試玩報告與介紹舞台的情報. (試玩報告是個人的感想,僅供參考). 成長採「升級制」. 大眾臉的武器有大劍和鏢. 與敵將戰鬥中會顯示血條和裝備武器圖案. 武器ICON有紅藍綠三色。應該就是表示天地人屬性. 裝備技能在戰鬥中
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