討論串[六代] 六代的一些心得
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者HatomiyAsuka (海風一直眷戀著沙)時間14年前 (2011/03/17 17:06), 編輯資訊
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這次最強勢的是風屬性|||. 因為高難度敵將的AI是"先擋再說"(雖然這個AI行動對鏢很有利). 風是破防+額外傷害, 單單只有風屬也可以在敵將防禦慾望強烈的難度中確實打擊敵將. 二刀的效果是兩次屬性判定, 所以風2斬2雷2跟單獨一個屬性的傷害差一倍. 帶風炎或風冰的傷害遠遠比不上風斬, 風風, 風
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者kyoyagami (Sympathy for the Devil)時間14年前 (2011/03/16 18:19), 編輯資訊
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這代有三個屬性各領風騷. 風雷斬在攻擊力上的效果幾乎是不分軒輊,並不是只有斬獨強。. 這段有誤導之嫌。. 雷 敵を気絶させ、敵の最大体力に応じた追加ダメージを与える. 風 敵のガードを無視して、敵の最大体力に応じた追加ダメージを与える。. 斬 一定確率で弱い敵を一撃で倒す。敵の最大体力に応じた追加ダ
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者syu72 (愁)時間14年前 (2011/03/16 15:23), 編輯資訊
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目前玩到魏蜀晉全破,吳差一關(夷陵的下一關應該就是最後一關吧?. 編年史大概是玩了全地圖的一半. 以下是一些心得. 1.本代因為全武器共用,角色差異性縮小,如果EX技又不實用,. 差距就只在無雙跟基本素質、跑速等,配套就是讓你的無雙超好集. 跟以往無雙用來保命或耍耍帥完全不同,就是要你把無雙融入戰鬥
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