討論串[ORZ ] 回復體力 vs 連擊回復
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推噓13(13推 0噓 15→)留言28則,0人參與, 最新作者MoonSkyFish (佑)時間15年前 (2010/07/21 21:14), 編輯資訊
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原本我是認為連擊回復>>吸生. 但是吸生其實不錯用. 1.特技格子比起武器屬性更吃緊. 尤其是某些要裝減輕消耗、回復無雙的武將. 更是捉襟見肘:基本的攻防體速就佔四格了. 不裝體防的高手當我沒講,我沒那技術=.=. 我另外必裝運上升(還在湊滿武器屬性及煉成). 另外還有X型強化,這樣只剩一格,當然用
(還有405個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者senjor (好吧,我是三舅)時間15年前 (2010/07/04 14:24), 編輯資訊
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有人有研究過這兩種特技的實用性嗎?. 不知道連擊回復跟回復體力哪一個比較實用?. 之前聽裝吸生不如放連擊回復. 可是實際上用起來感覺還是回的太少.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 180.177.144.17.
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