討論串[四代] 格檔問題
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間19年前 (2006/08/22 23:34), 編輯資訊
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反擊技相對難放是因為AI的問題,. 因為四代的AI的敵方攻擊慾望,大多基於玩家已經有攻擊動作才動,. 所以不能像三代那樣可以凹反擊,或者像三猛那樣『先讀』AI後加以反擊.. 要在四代玩反擊反死敵將,會比三代累很多,. 四代的反擊最佳時機在於招與招之間的空隙很大才比較有得活躍,. 例如曹操與張遼的三方
(還有268個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者sean72 (.)時間19年前 (2006/08/22 21:44), 編輯資訊
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--. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.104.32.134. 請問這句話的意思是?. 放無雙嗎XD. 那格擋鍵是設計來幹麻的@@. ~~. 對阿 我是放無雙. 可是有時候無雙沒滿的時候就囧了XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Umbra (特殊技:偽裝成雨傘)時間19年前 (2006/08/22 21:02), 編輯資訊
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有 不過判定比起三帶來的小. 相對來說也比較不容易放出來. 不過在某些狀況下來是蠻實用的就是了. 我個人倒是認為攻擊就是最好的防禦. 不給對方出手的機會+走位走的好. 會比起狂防禦結果不小心還是被打到一兩下好的多. --. ▆▆. "To eat or not to eat,.

推噓1(2推 1噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者drumer (drumer)時間19年前 (2006/08/22 21:00), 編輯資訊
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格擋之外還有一個問題....... 真三四PC版中有反擊這招嗎??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.115.62.159.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者sean72 (.)時間19年前 (2006/08/22 20:45), 編輯資訊
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簡單講 刻意格擋從來沒成功過. 請問 格擋的角度應該如何才會成功?. PS2的設定好像只有直角和45度角?. 另外再請問. 如果不幸被敵方攻擊 還沒暈 也還沒躺還沒飛起來. 就是站著不斷挨招 這時候該怎麼辦 按跳也沒反應 按擋也沒反應. 那又如果側面或是後面中招呢?. (這滿常發生的 往前面猛砍 可
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