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Sangokumusou
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[閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
共 12 篇文章
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#7
Re: [閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
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作者
kaworukuo
(薰)
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19年前
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(2006/07/29 12:54)
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說到混,這種情形看到很多次了...... 在馬上遠遠的看到兩陀人分兩邊,想說是同一邊的.. 結果靠近以後,才發現兩邊衣服顏色不一樣 !!. 然後,兩邊人馬會靠近裝做很激烈打鬥很久的樣子........ 碼的.....有點像,看到老闆來才開始工作的感覺...... --. 啥!我
灌水
? 你沒看到我在
救
#6
Re: [閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
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作者
alains
(又要延了~)
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19年前
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(2006/07/29 12:15)
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會這麼作當然是受限於硬體啊. 當畫面上人多時候,都會lag了,因為都在作動. 如果看不到的地方也要運算npc要有"激烈運動". 不知道電腦配備要多高啊 XD. --. 哇!這隻拉布拉多的毛怎麼那摸長啊!? 恩!因為他是黃金獵犬  ̄▽ ̄|||. 那這隻米格魯耳朵怎麼那麼長? 暈!因為他是巴吉度. 那隻
#5
Re: [閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
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作者
Kafelnikov
(卡夫尼可夫)
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19年前
發表
(2006/07/29 03:29)
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我覺得無雙系列有一個讓他耐玩度. 大打折扣的缺點,那就是敵兵或敵將. 的死法太單調了。 想當年玩大型機台的. 三國志時,用關羽的千斤頂可以把小兵壓. 成肉醬,用鎚子可以把敵兵的頭打爆,. 用子龍的短刀讓小兵變一半。. 雖然他的關卡都很簡單,但是打都打不膩。. 因為殺小兵本身就是一種快感,. 希望新作
#4
Re: [閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
推噓
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作者
unclelan
(尾行藍叔叔)
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19年前
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(2006/07/29 02:33)
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希望 有大亂鬥.... 類似魔獸的戰場. 玩家之間扮演敵對角色. 像cs可以互打 互扁. 一個玩家當server 讓 好友一起互砍. 希望騎馬可以跳. 我想真的飛越小師橋.... --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.115.222.148.
#3
Re: [閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
推噓
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作者
cangning
(蒼凝)
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19年前
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(2006/07/29 01:01)
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嗯,對於討取武將數會變少的問題嘛. 如果改成有臉的武將(非自己操作的). 只要有殺掉敵方的武將,或是殺敵數達到一定水準. 也可以得到經驗值如何?. 這樣對一個人練功可是有不小的幫助.... 等於是自己帶著電腦練這樣.... --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 222
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