討論串[閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
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推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者coollonger (longer)時間19年前 (2006/08/02 01:52), 編輯資訊
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別的要素我意見不多. 最主要是希望能增加女性角色. 而且人物造型一定要重新修改啊啊啊啊 >O<. 就像許褚明明就是威猛的虎痴 怎麼做出來像個白痴 orz. 還有月英醜歸醜 該露的還是要讓她露啊 >"< 不然根本不想用她. 看看人家祝融這個109妹 黑不拉機的 還是練她練得很爽. 另外戰無也要加油了

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者f4umoe (.......)時間19年前 (2006/07/29 21:28), 編輯資訊
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我希望能增加遊戲的真實性. 例如:被象撞到至少血要損失一半. 被弓箭射到不同的部位會有不同的損血量. 馬匹也有疲累度的累積. 多增加些高低差的優勢(要不然定軍山,街亭 黃忠 馬謖上山就沒什麼意義了). 然後阿我其實要最重要的訴求是這一點. 人被砍到衣服會脫落XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者dalconan (寒江雪)時間19年前 (2006/07/29 14:56), 編輯資訊
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不不~你誤會我的意思了. 我說的是掉普通道具. 戰神斧~盔甲~韋馱靴~玉璽~覺醒印~肉包~酒甕~華陀膏. 這幾種跟成長無關的. 打完只結算殺敵數. 也就是說這模式完全對武將成長沒有幫助. 只是單純打爽的~. 應該不難吧. PS的天誅都有虎之卷模式可以編關卡了. KOEI願意的話應該沒問題. --.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sbreezer ( 微塵風 )時間19年前 (2006/07/29 14:22), 編輯資訊
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可是這樣可以自己設計一關全部卒伯都掉+8劍和盾. 打個兩場就全練滿了= =. 我想光榮應該不會自找麻煩的讓我們自己設計. 因為這樣遊戲就會蠻imba的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.133.92.20.

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者dalconan (寒江雪)時間19年前 (2006/07/29 13:59), 編輯資訊
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我比較希望有編輯模式. 不是編輯武將. 而是編輯關卡~. 地圖可以用原本內建的地圖. 旦是武將配置卻是由自己設定. 決定總大將~陷阱的地區和發動條件~. 普通道具的分布(戰神斧~韋馱靴~華佗膏~包子~覺醒印~等等). 據點的分布~~兵力的配置. 這樣玩起來會很有趣吧~~就算沒有劇情~~難度也可以大大
(還有31個字)
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