討論串[戰國] 關於屬性..
共 10 篇文章
內容預覽:
那可以問一下烈空之外 紅蓮 閃光 凍牙 修羅 的屬性效果?. 修羅:是照百分比強制扣血(無視防禦)與敵將現有血量成正比. 閃光:似乎沒有額外扣血 就算有也是小到可以忽略. 1.被擊中的敵人會軟腳倒地. 2.敵兵因雷電自己互擊 可以增加段數(連擊效果)與無雙值 ex.慶次的C3-2. 凍牙:將目標凍結
(還有95個字)
內容預覽:
應該是說這樣「烈空功能多,秘密也多,錯覺也多,但是官方只給一個解釋」. 就我個人來看,烈空是:. 1.弱化到極限的真三三烈屬性. 2.增加一丁點的額外損傷. 3.似乎可以增加吹飛的效能. 但官方就只給1.的說法,所以烈空並不是不能用,. 而是被官方一句話給打死了.. --. 《本人黑頁:》「我已失去
(還有126個字)
內容預覽:
下午試過了 絕對沒有破防效果 就算有也是低到如同沒有. 角色隨便選了立花去九州做測試 以C4攻擊防禦中的敵將. 努力的騙敵將防禦 在沒有小兵煩的情況下 數十次從來沒有一次防崩. 烈空(風)屬性到底有什麼用?. 以烈玉(防禦照樣扣血)這點來看 殺傷力小到可以忽略. 以防崩來看 要不就是不會崩 要不就是
(還有257個字)
內容預覽:
確定部份:. 敵防禦時,會像真三三的烈屬性一樣磨血:. 但是根據日本玩家的實驗證明,. 長政公以烈空附與,磨了快七十下才磨掉大眾臉一半的體力,. 所以磨的效率和真三三烈屬性不能比.. 第二個比烈屬性差的地方,在於不像烈屬性一樣可以磨死體力零的敵人.. 有試出來的部份,但官方無說明:. 打到敵人身上屬
(還有450個字)