[三國] 無雙起源 全特殊馬入手條件 過程
1.華容道之戰{曹操陣營} 爪黃飛電拿法 勇戰無雙之人難度 槍武器使用
https://www.youtube.com/watch?v=Jh-eIkqr5Yc
2.赤壁之戰{劉備陣營} 的盧拿法 勇戰無雙之人難度 槍武器使用
https://www.youtube.com/watch?v=cST69jN8vk0
3.下邳 呂布無傷 赤兔馬拿法 勇戰無雙之人難度
https://www.youtube.com/watch?v=_2ERfLcMoOQ
4.絕影拿法 宛城逃脫戰 勇戰無雙之人難度 槍
https://www.youtube.com/watch?v=cTTCje9Z-Vg
1.爪黃飛電獲得條件:
關卡:華容道之戰,勇戰無雙之人難度
條件:8名友軍活著下,過關。
爪黃飛電:
速度46 4個衝刺
騎乘攻擊打死敵人時,提升甘露水掉落率
瀕死邊緣,速度提升
落馬抗性增加100%
結束後才發現打了50分鐘XD,這關其實我是友軍無敗走的,打趙雲太專心
忘了回去救,掛了一個賈詡,原本我也沒要打這個就算了,影片是開場到底,
中間沒重來,中間可以重來那基本上就友軍無敗走了{應該}。
這關路線有弄好的話,友軍會好救很多,這關友軍其實滿強的。
左右2條路,來回跑路程很遠,所以要縮短2邊戰場的路線,
每救一個戰鬥地方的友軍,他們就會跑回去曹操旁邊幫忙。
1.開場不要去打附近第一戰區的敵將,那個友軍就能打贏。
先去中間最下面那個據點,可以加很多士氣
2.周倉跟龐統會來你附近,剛好解決
3.從右邊第2條路推上去,縮短跟右邊那路的戰鬥路程。
過程看看哪邊友軍黃血去救就可以。路線會越打越縮短越容易處理
4.打趙雲時打到一半也要看友軍戰況,看要不要回去幫補血,趙雲打完後,
正常來說是我方都全員會合了,這時往前推進。
5.中間推進會有張飛,前面有打好的話,曹操滿強的,會自己推過去,我是選擇打張飛
,這時周瑜會派一些人把前面的據點都拿走降我方士氣,可別理他。
6.曹操推到最後是不會動的,可以去把前面的據點拿回來加士氣。{我懶得拿了}
最終決戰友軍夠多就更好了,如果前面士氣有打好,軍團決戰我方
分3邊,最左邊就不用照顧他都能活得好好的,可以安心許多。
右上方有一群盾牌兵,都能打背來收擊鬥氣,好好活用這一群小兵,
影片我打得太HIGH,忘了先花光鬥氣,再來打這些盾牌兵提款鬥氣。
2.的盧
的盧獲得條件:
關卡:赤壁之戰,勇戰無雙之人難度
條件:7名友軍以上存活下勝利。
有些友軍可以讓他們掛掉沒關係,掛掉後反而可以加快中間曹操進攻的過程,
中央船曹操進攻時,黃蓋才會去打周瑜,2個打假賽後會各自離開不用理他們,
離開後黃蓋才會去放火。
我方有左右方2個火弓手武將,會阻止曹操等人的進攻,所以可以故意讓他們掛掉。
1.開場可以打個1.2個太史慈那邊的敵將,然後火速跑到最右邊找李典單挑
2.單挑完我是馬上回去最左邊守樂進等人阻止他們上山找孔明,夏侯淵
可不打,他只會在據點摸魚,後面火計後再打他。樂進等人打完後
孔明那邊會輕鬆非常多
3.過來是去防衛本陣,把本陣敵人都清一清,如果清不完,就看能不能
拖到孔明東風,如果玩家都沒去祭壇孔明會自己招東風,玩家去祭壇後
就必須看風向,風向到了就可以去祭壇前按鍵觸發。
4.東風.火計後就穩了。船中間有徐庶等2個,可以過去打一下,他們會讓火勢變小。
據點可拿一下加士氣,最後衝鋒大戰,資源要留一下,敵方大軍團有2個計策要阻止
玩家一個要打350小兵,一個要阻止絕無雙亂舞發動。
3.赤兔馬:
需要2周目,開啟勇戰無雙之人難度,打下邳呂布,過程中不能吃肉包,
也不能使用任何道具。
4.絕影
關卡:宛成逃脫戰{曹魏陣營才有這關卡}
難度:勇戰無雙之人{2周目才開啟的最高難度}
條件:阻止敵軍的投石攻擊
絕影能力:騎馬時不會落馬,騎馬時加50%防禦力,叫馬時周遭敵人膽寒
流程:很好拿的馬匹。流程短,照著城外的陸續出現的敵人打就好,
友軍也強,敵人也少。中間地方打完,左邊出現第一個敵援軍˙
打完後,就可以去打右上據點,第2次的敵援軍我是給友軍打然後給他
們我的護衛兵,他們打得贏。右上據點拿下後,就去右下打敵援軍。
這邊都打完後就照著指示從左邊那樣入城就可以了。
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所以還有別的?
1.沒靠近祭壇,時間到孔明會自己東風
2.靠近祭壇風向變時,玩家要在祭壇前按鍵觸發
3.開眼有東西可以按?
※ 編輯: gn00647797 (218.164.171.25 臺灣), 01/27/2025 22:12:53
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01/28 09:21,
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原來有這個 謝了
※ 編輯: gn00647797 (218.164.161.19 臺灣), 01/28/2025 11:14:58
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感謝提供的彈反那個跟上面大大說的靈鳥就能點火。
敵大軍團就有類似那種失敗感覺XD。
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我印象3代赤壁的事件滿豐富的感覺,不過關卡滿前期的就記得不清楚。
孫吳赤壁第一次玩,我是友軍一直掛感到錯愕還以為路線是哪邊錯誤,
不然就是總大將一直狂死,總大將還左右2邊超遠。後來路線清楚後就都穩定了。
隊友一些必死得不理,李典單挑,左邊打掛樂進,保護孫劉2人,準備東風,
SOP流程。第一次玩不知道真的一直掛總大將。左邊打完樂進後,孔明那邊就安全或是幾乎
沒事了。
以前的赤壁事件感覺比較扎實,這代則是苦肉黃蓋劇情表現為主,
跟放火熱血回到6代,最後大軍團也是震撼。第一次碰這關時,友軍被淹沒
得無力感跟怎都不起風的焦慮XD。
※ 編輯: gn00647797 (218.164.162.185 臺灣), 01/29/2025 18:00:20
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感謝提供,這個也有人跟我提過,孫吳10內殺黃蓋的關卡獎勵任務,
昨天我有打,也試了這個,確實可以直接打掉曹操過關不用打後面的大軍團。
※ 編輯: gn00647797 (218.164.168.116 臺灣), 01/30/2025 19:37:38
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感謝支持。戰場方面,運籌帷幄,控線,路線安排思考,
這方面還是5代好沒錯。可能是這種戰場做起來很花心力,就不容易做。
起源戰場有些地方有以前無雙的感覺,像是界橋之戰第一次玩,都是乖乖
去找公孫說中央有埋伏之類,但拿X鸞武器那條件就是要玩家直接去埋伏處,
就會有種好像3代一些關卡的類似感,原來也可以這樣打。
因為可以幫黃血隊友補血,所以起源戰場也多了一些自己的不同特色。
5代的地圖設計也是這次起源的製作人做的
※ 編輯: gn00647797 (111.255.223.40 臺灣), 02/01/2025 11:28:55
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感謝提供,能夠這樣?
※ 編輯: gn00647797 (111.255.222.174 臺灣), 02/05/2025 11:38:44
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XD 一次拿到很厲害
※ 編輯: gn00647797 (218.164.135.225 臺灣), 02/09/2025 12:19:52
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