[三國] 有沒有跟五代差不多玩法的作品?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (十年絆愛粉)時間3年前 (2020/10/18 17:23), 3年前編輯推噓10(1008)
留言18則, 14人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 我第一款接觸的無雙 就是psp版的真三五 當時深深地被吸引就一直是這系列的粉絲 後面的六七都有玩 前面三四代也有稍微碰過 但玩來玩去 還是最喜歡五代的玩法 破門壓制據點 提升士氣讓友軍一起推戰線 細節超級到位的攻城戰 善用地形的戰術玩法 都是比其他代更突出的地方 只可惜人物太少 模組共用太誇張才被一堆人嫌棄 但是總體而言 五代的戰爭感覺是我最愛的一代 友軍存在感與士氣影響程度超重要 我希望未來能有更多類似的作品 不過光榮好像不打算這麼做... 請問各位 有其他的無雙作品 是比較接近五代的玩法嗎? 戰國無雙或蛇魔之類的我比較少接觸 謝謝大家~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.191.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1603012989.A.689.html

10/18 18:00, 3年前 , 1F
嗯...聯袂出擊1和2,但是其實又沒有很像
10/18 18:00, 1F
那個根本是不同遊戲了吧 .. 只有服裝一樣= = ※ 編輯: fyer (1.165.191.235 臺灣), 10/18/2020 18:08:34

10/18 19:30, 3年前 , 2F
所以我在推的時候就卡住了,這根本只有皮一樣w
10/18 19:30, 2F

10/18 19:31, 3年前 , 3F
不過不得不說五代回想起來頗好玩,就是被放生了
10/18 19:31, 3F

10/18 21:01, 3年前 , 4F
成也連舞 敗也連舞的遊戲
10/18 21:01, 4F
好玩的點我倒覺得跟連舞無關 而是戰場的設計 ※ 編輯: fyer (1.165.191.235 臺灣), 10/18/2020 23:22:46

10/19 05:25, 3年前 , 5F
從二代開始玩 五代的戰場是我玩過最棒且記憶度最高的
10/19 05:25, 5F

10/19 09:52, 3年前 , 6F
推五代 作為PS3打頭陣的真三無雙(第一個無雙好像是鋼彈)
10/19 09:52, 6F

10/19 09:52, 3年前 , 7F
關卡和可玩人物的數量過少真的不足夠
10/19 09:52, 7F

10/19 17:59, 3年前 , 8F
五代缺點就重複模組跟砍人吧 不然整體其實滿棒的
10/19 17:59, 8F

10/19 18:43, 3年前 , 9F
MR好玩啊 結果都不出
10/19 18:43, 9F

10/19 20:15, 3年前 , 10F
五帝
10/19 20:15, 10F

10/20 15:56, 3年前 , 11F
八代不要用瞬移,慢吞吞帶著友軍推戰線,大概會有一點點像
10/20 15:56, 11F

10/20 15:58, 3年前 , 12F
8代根本是三國志X了
10/20 15:58, 12F

10/24 20:49, 3年前 , 13F
要是能以五帝最後發展成熟的系統回去重作本傳就好了= =
10/24 20:49, 13F

10/27 00:29, 3年前 , 14F
八代沒瞬移的話會被噴更慘,50%以上的遊戲過程都在騎
10/27 00:29, 14F

10/27 00:29, 3年前 , 15F
馬趕路
10/27 00:29, 15F

10/29 19:56, 3年前 , 16F
八代如果沒瞬間移動 絕對噴爆 重探索原野的曠野都有了
10/29 19:56, 16F

10/31 15:07, 3年前 , 17F
要是MR2畫面能跟MR1差不多就好了
10/31 15:07, 17F

12/04 15:24, 3年前 , 18F
5代帝王傳
12/04 15:24, 18F
文章代碼(AID): #1VZ0bzQ9 (Sangokumusou)
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