[三國] 真38 玩競技場就是要用黃蓋啊+小資訊分享
看標題應該就知道內容了吧
競技場規則
除了特別選對戰群組
和無雙亂舞選自動回復之外
其他都開起來
影片:
https://youtu.be/GWQ9Ogl42dc
\將軍/\將軍/\將軍/\將軍/
其實空中無雙更痛範圍更廣
但是一點都不紳士QQ
話說好懷念前兩代的服裝
整個誠意滿點
那兩代的內容已經沒什麼印象
但是說到紳士嘴角就會上揚
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好啦~輕鬆的看完
分享一些資訊
其實最近玩競技場才想到會顯示傷害
就把寶玉六種屬性的內建能力研究一下
(炎 冰 雷 風 斬 毒 發動時的能力)
一直以來都沒看到詳細解說覺得很謎
首先這是我在網路上找到的有關六屬的訊息
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属性:炎
敵に対する効果:炎上(スリップダメージ小・防御力低下)状態にする
操作武将に対する効果:攻撃力アップ
属性:氷
敵に対する効果:凍結(攻撃力低下)状態にする
操作武将に対する効果:防御力アップ
属性:雷
敵に対する効果:感電(一定時間行動不能)状態にする
操作武将に対する効果:攻撃速度アップ
属性:風
敵に対する効果:衰弱(一定時間攻撃速度・移動速度低下)状態にする
操作武将に対する効果:移動速度アップ
属性:毒
敵に対する効果:病毒(スリップダメージ大)状態にする
操作武将に対する効果:-
属性:斬
敵に対する効果:防御力無視の固定ダメージ
操作武将に対する効果:-
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好的
首先要說的是
屬性是有[等級]的
內建屬性基本 LV1
經過疊加或是屬性強化最高 LV10
屬性強化寶玉帳上就有寫
這個是在 反擊 破防 奇襲 就能強化上去
所以屬性強化 +9(內建屬性LV1) 就夠了
像奇襲強化的隨便都 2~30 UP
測完才發現沒意義
那觸發攻擊呢?
是的
屬性發動初始就是 LV1
但是LV是可以疊加的
觸發攻擊發動後配流水攻擊此時 屬性LV1
流水攻擊途中發動觸發攻擊再流水此時 屬性LV2
以此類推重覆下去最後 屬性LV10
敵將血厚 或 附近小兵多
就可以這樣疊加下去
但是這樣超累
而且攻擊被中斷就一切重來
接下來就是屬性LV實測
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属性:炎
敵に対する効果:炎上(スリップダメージ小・防御力低下)状態にする
白話:
著火時持續火傷+敵降防
發生機率與等級正相關
LV10炎上機率約50%
持續5秒
操作武将に対する効果:攻撃力アップ
玩家攻擊力上升
發生機率 100%
發生機率與等級無關
攻擊中斷效果消失
LV 與 附加數字變動
LV01:攻+ 10%,敵 降防 5% & - 3*5 HP
LV02:攻+ 20%,敵 降防 10% & - 6*5 HP
LV03:攻+ 30%,敵 降防 15% & - 9*5 HP
LV04:攻+ 40%,敵 降防 20% & -12*5 HP
LV05:攻+ 50%,敵 降防 25% & -15*5 HP
LV06:攻+ 60%,敵 降防 30% & -18*5 HP
LV07:攻+ 70%,敵 降防 35% & -21*5 HP
LV08:攻+ 80%,敵 降防 40% & -24*5 HP
LV09:攻+ 90%,敵 降防 45% & -27*5 HP
LV10:攻+100%,敵 降防 50% & -30*5 HP
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属性:氷
敵に対する効果:凍結(攻撃力低下)状態にする
發生機率與等級正相關
LV10凍結發生機率約50%
持續5秒
操作武将に対する効果:防御力アップ
發生機率100%
發生機率與等級無關
攻擊中斷效果消失
LV01:防+ 5%,敵 降攻 5%
LV02:防+10%,敵 降攻10%
LV03:防+15%,敵 降攻15%
LV04:防+20%,敵 降攻20%
LV05:防+25%,敵 降攻25%
LV06:防+30%,敵 降攻30%
LV07:防+35%,敵 降攻35%
LV08:防+40%,敵 降攻40%
LV09:防+45%,敵 降攻45%
LV10:防+50%,敵 降攻50%
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属性:雷
敵に対する効果:感電(一定時間行動不能)状態にする
白話:所有速度變慢(重整 移動 攻擊)
發生機率與等級正相關
LV10感電發生機率約50%
持續5秒
操作武将に対する効果:攻撃速度アップ
發生機率100%
發生機率與等級無關
攻擊中斷效果消失
LV10:
攻速大幅上升 無法判定增加%數
敵人光倒地馬上起身重整態勢就5秒左右 無法判定降低%數
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属性:風
敵に対する効果:衰弱(一定時間攻撃速度・移動速度低下)状態にする
發生機率與等級正相關
LV10衰弱發生機率約50%
持續5秒
操作武将に対する効果:移動速度アップ
這是錯誤的
實測為增加攻擊範圍
LV10:
敵移動攻擊速度大幅下降 無法判定降低%數
以青龍偃月刀暈眩蓄力攻擊做測試
約多出一個刀身的距離
(不是多出整把武器的長度)
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属性:斬
敵に対する効果:防御力無視の固定ダメージ
發生機率100%
發生機率與等級無關
LV01:敵額外增傷 10% (100+10)
LV02:敵額外增傷 20% (100+20)
LV03:敵額外增傷 30% (100+30)
LV04:敵額外增傷 50% (100+50)
LV05:敵額外增傷 70% (100+70)
LV06:敵額外增傷100% (100+100)
LV07:敵額外增傷130% (100+130)
LV08:敵額外增傷180% (100+180)
LV09:敵額外增傷256% (100+256) ==> 就是 256! 算完我都笑了
LV10:敵額外增傷400% (100+400)
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属性:毒
敵に対する効果:病毒(スリップダメージ大)状態にする
白話:
中毒時持續毒傷
發生機率與等級正相關
LV10病毒機率約20%
持續5秒
LV01:敵 - 5*5 HP
LV02:敵 -10*5 HP
LV03:敵 -15*5 HP
LV04:敵 -20*5 HP
LV05:敵 -25*5 HP
LV06:敵 -30*5 HP
LV07:敵 -35*5 HP
LV08:敵 -40*5 HP
LV09:敵 -45*5 HP
LV10:敵 -50*5 HP
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各屬性LV10評比
炎
LV10:攻+100%,敵 降防 50% & -30*5 HP
加攻降防加火傷
簡單又暴力
冰
LV10:防+50%,敵 降攻50%
加防降攻
適合新手或低等級角色
最佳狀態傷害只剩 1/4
雷
LV10:攻速大幅提升 敵幾乎不能動
雖攻擊傷害不高
但攻速超快
整個爽度爆表
小心手可能會抽筋
風
LV10:+攻擊範圍 敵大幅降速 變慢動作
增加範圍普普不適合投資
恩!?觀賞模式!?
斬
LV10:敵額外增傷400% (100+400)
超暴力
毒
LV10:敵 -50*5 HP
被毒到基本上5秒後血條就乾了
另外還有
炎冰
雷風
斬毒
屬性相剋時
最後傷害再乘上 50 % (500+250)
持續性火傷毒傷不算
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一些小心得:
其實玩快1年
從一開始的半成品被罵到翻
慢慢更新到現在
已經算是還可以接受
但還是有點東西要抱怨一下
如果能在攻打不是我方城鎮的時候
把勾爪拿掉不好嗎?
要進去攻陷這個地方起碼要先破城鎮的門
自己去打門或是攻城兵器攻門時
讓門顯示血條就很棒了
而且還要門的血條要不一樣
之前剛開始玩的時候
打城門和一般的木門怎麼感覺耐久度一樣咧...
不然每次用勾爪飛過去
門根本就虛設的啊
乾脆直接接任務地圖移動時
直接移動到目標武將旁就好啦..
不過..
應該不會修正吧
騙P幣完畢
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以上
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1550499894.A.5F2.html
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風玉確定為增加攻擊範圍
LV10約增加一個刀身
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在真三8版本很前面的時候就一直知道有六屬效果
只是一直想不起來是在哪裡看到的
剛才才找到是在用戶手冊上
大概屬性玉帳面上的數字已經很暴力了
所以沒人想研究基本的效果吧
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競技場要拿所有獎勵的話
限制條件全開只把反應攻擊留著&吃加血防的料理
一直防禦用反擊打
打到對方破防再按三角終結攻擊就帶走1隻
運氣好帶走2~3隻
敵將有3隻以上反擊完就滾到沒人的地方
我覺得這算最容易且安全的打法
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風火輪碎片是競技場第一次過的獎勵只能拿一個
跟當初的裝飾品果斷矛那些是一樣只有一個
※ 編輯: wrbdnombd (116.241.151.135), 02/20/2019 11:20:40
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