[KOEI] おめがFROCE製作組介紹

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間10年前 (2015/08/19 20:12), 編輯推噓2(201)
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做一點小修改與補充 真三系(現一部、三部) 友池/鈴木(1-3) │ 友池/森中(4) ┌───┴───┬───────────────┐ 森中/庄(5) 鈴木/小笠原(長劍風暴) 鈴木/本田(Orochi) │ ├──┬────────────┐ 小笠原/森中(3部) │鈴木/太田(6E) 鈴木/中臺(Orochi2) (討鬼傳/采配/掌機) ├──┐ │ ├─┐ │鈴木/野田(Orochi2U/7E) │ │小笠原/庄 ├──┐ │ │ (DQ HEROES) │鈴木/庄(魔獸戰士) │ 森中/關口(討鬼傳極) 鈴木/宮內(6-7/長劍風暴夢魘) 中臺/青木(亞爾斯蘭) 友池是在1988年入社,之後為omega force重要成員 2006年跑去接加拿大分社的Fatal Interia之後被調到其他部門去 在2011年轉為社長直屬,目前狀況未明。推測現年50多歲的他可能離社。 鈴木是1992年入社,從Destrega開始就是監督職,一直幹到長劍風暴轉為製作人/部長 本身的出身是程設,早期除了監督役外,也負責開發早期真三的系統。 小笠原1993年入社,在Destrega是企劃兼編劇、真三的首席企劃 在信長之野望online開發的時候當前社長松原的監督 之後為長劍風暴的監督,與鈴木搭配 在采配一作轉為製作人。主要開發掌機等作品,2011年轉任三部部長 之後後就出產討鬼傳、DQH、創造等作品 森中1994年入社(FB述),除鈴木外的程式設計第一把交椅。 擔任真三1-3的首席程式設計,四代監督 真三五升為製作人,後轉擔任小笠原的監督 討鬼傳極再升為製作人 庄入社時間未明,在Destrega待過企劃,為真三1-4代的主企劃 除了真三五的監督外,也擔任Trinity souls of Zill o'ill的監督 太田,首席CG負責,屬於元老級成員,在Destrega就負責CG 六代帝王傳看來是當坦。另外也是真三Blast最近幾版的製作人 宮內1997年入社(FB自述),長期擔任程式設計,在四代升格為首席程設 六代轉監督職 中臺1997年入社(FB自述),在真三國無雙系列長期擔任企劃 在Orochi成為監督。今年的改組升任為軟體一部部長與製作人 野田,程式設計 青木,企劃 關口,企劃出身 戰無系(現二部) 杉山/鯉沼(1-2) ┌───────┴─────────┐ 狩野 遠藤 鋼無1-3/北斗 3 ┌───┼───┬───┐ ┌───┼───┐ 喜多村 │ 片岡 │ 川合 片岡 三枝 海賊 川合 真北斗 古澤 3E C1/C3 C2/4/4II 巨人 真鋼彈 薩爾達 杉山1988年入社 已知最早經手的作品為三國志戰記系列。 擔任二部部長,開發戰無1與2 杉山P在06年轉戰歐普那。並擔任軟體事業部部長 整併後退社,現在在前社長小松清志的Real Style任職 鲤沼1994年入社。在舊四部時代負責程設。被襟川LAODA調去開發決戰 之後在戰無一重新回到おめが的編制下(? 之後挾著版權無双的開發實績,一路爬到現在的社長職 片岡,同樣在決戰組待過 戰無時代為首席程式設計。但只有在編年史當過監督 現任二部部長 狩野,戰無組出身,同樣在決戰組待過 擔任過2007-2009年各板權無雙的監督 離社後在DeNA待過,現任職於Capcom 喜多村,戰無程設組出身,在北斗無雙為首席程設 海賊無雙系列的監督 川合,曾在真三的企劃組待過,擔任過戰無的企劃 真鋼彈無雙的監督。 三枝,決戰組出身,決戰三的首席企劃 戰無C2為監督。之後轉為戰無4系列作的監督與帝王傳製作人 遠藤,資歷非常難找,可考的是在ruby party底下待過(?) 戰無三為監督,之後不明。 -- 以目前可考的資料編撰成的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.177.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1439986348.A.DD7.html

08/19 22:38, , 1F
奧米加之主 4 ni?
08/19 22:38, 1F

08/19 23:40, , 2F
筆者長期關注KT。但買不到股票
08/19 23:40, 2F

08/20 08:33, , 3F
好奇仁王會是老大親自負責的嗎
08/20 08:33, 3F
文章代碼(AID): #1Lr7AitN (Sangokumusou)
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