[KOEI] おめがFROCE製作組介紹
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)時間10年前 (2015/08/19 20:12)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串1/1
做一點小修改與補充
真三系(現一部、三部)
友池/鈴木(1-3)
│
友池/森中(4)
┌───┴───┬───────────────┐
森中/庄(5) 鈴木/小笠原(長劍風暴) 鈴木/本田(Orochi)
│ ├──┬────────────┐
小笠原/森中(3部) │鈴木/太田(6E) 鈴木/中臺(Orochi2)
(討鬼傳/采配/掌機) ├──┐ │
├─┐ │鈴木/野田(Orochi2U/7E) │
│小笠原/庄 ├──┐ │
│ (DQ HEROES) │鈴木/庄(魔獸戰士) │
森中/關口(討鬼傳極) 鈴木/宮內(6-7/長劍風暴夢魘) 中臺/青木(亞爾斯蘭)
友池是在1988年入社,之後為omega force重要成員
2006年跑去接加拿大分社的Fatal Interia之後被調到其他部門去
在2011年轉為社長直屬,目前狀況未明。推測現年50多歲的他可能離社。
鈴木是1992年入社,從Destrega開始就是監督職,一直幹到長劍風暴轉為製作人/部長
本身的出身是程設,早期除了監督役外,也負責開發早期真三的系統。
小笠原1993年入社,在Destrega是企劃兼編劇、真三的首席企劃
在信長之野望online開發的時候當前社長松原的監督
之後為長劍風暴的監督,與鈴木搭配
在采配一作轉為製作人。主要開發掌機等作品,2011年轉任三部部長
之後後就出產討鬼傳、DQH、創造等作品
森中1994年入社(FB述),除鈴木外的程式設計第一把交椅。
擔任真三1-3的首席程式設計,四代監督
真三五升為製作人,後轉擔任小笠原的監督
討鬼傳極再升為製作人
庄入社時間未明,在Destrega待過企劃,為真三1-4代的主企劃
除了真三五的監督外,也擔任Trinity souls of Zill o'ill的監督
太田,首席CG負責,屬於元老級成員,在Destrega就負責CG
六代帝王傳看來是當坦。另外也是真三Blast最近幾版的製作人
宮內1997年入社(FB自述),長期擔任程式設計,在四代升格為首席程設
六代轉監督職
中臺1997年入社(FB自述),在真三國無雙系列長期擔任企劃
在Orochi成為監督。今年的改組升任為軟體一部部長與製作人
野田,程式設計
青木,企劃
關口,企劃出身
戰無系(現二部)
杉山/鯉沼(1-2)
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狩野 遠藤
鋼無1-3/北斗 3
┌───┼───┬───┐ ┌───┼───┐
喜多村 │ 片岡 │ 川合 片岡 三枝
海賊 川合 真北斗 古澤 3E C1/C3 C2/4/4II
巨人 真鋼彈 薩爾達
杉山1988年入社
已知最早經手的作品為三國志戰記系列。
擔任二部部長,開發戰無1與2
杉山P在06年轉戰歐普那。並擔任軟體事業部部長
整併後退社,現在在前社長小松清志的Real Style任職
鲤沼1994年入社。在舊四部時代負責程設。被襟川LAODA調去開發決戰
之後在戰無一重新回到おめが的編制下(?
之後挾著版權無双的開發實績,一路爬到現在的社長職
片岡,同樣在決戰組待過
戰無時代為首席程式設計。但只有在編年史當過監督
現任二部部長
狩野,戰無組出身,同樣在決戰組待過
擔任過2007-2009年各板權無雙的監督
離社後在DeNA待過,現任職於Capcom
喜多村,戰無程設組出身,在北斗無雙為首席程設
海賊無雙系列的監督
川合,曾在真三的企劃組待過,擔任過戰無的企劃
真鋼彈無雙的監督。
三枝,決戰組出身,決戰三的首席企劃
戰無C2為監督。之後轉為戰無4系列作的監督與帝王傳製作人
遠藤,資歷非常難找,可考的是在ruby party底下待過(?)
戰無三為監督,之後不明。
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以目前可考的資料編撰成的
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