[戰BA] 戰國BASARA4皇三名新角影片

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (LULU)時間10年前 (2015/06/05 18:03), 編輯推噓23(23021)
留言44則, 20人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=XJ34vdZHDAg
不囉唆先給影片 將軍的招式果然都很強勢 但缺點是普攻硬直似乎滿大的 茶匠的招式似乎感覺有點飄 最有趣的是瑪莉亞了吧XDDD 他給我的感覺有點像蓓姊 把敵人玩弄於股掌中的招式很惡趣味 牽狗很好笑XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.227.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1433498627.A.336.html

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這部宣傳期拉好長喔 卡普空很怕再賣不好吧
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可是比起宣傳期拉多長 作品的本質比較重要吧
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4的新角除了3倍速真的都沒什麼魅力
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跟3一樣阿 3裡面最有魅力的卻要等到 宴 才有得玩
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3還好吧 鎖的那些都是配角等級 至少沒把家康三成鎖起
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來吧XD
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謙信和春日可用了,三代鎖、三宴放、四代回鎖、四皇再放
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這系列還真厲害.....
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小兵數量好少而且也不太密集
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雜魚以四代來說...真的不用太多
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幾個軍師陣型就整死人了
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比較值得在意的大概就是鎖角都新增了固奧到每人三招
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然後阿松的B技根據先前情報有修正過
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另外不是我要說小林...他每次玩感覺就是很沒愛啊
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話說四代後...正式的連段PT已經很少用到普攻了(汗
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所以這代還有鎖角嗎? 還是看誠意如何再說吧
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戰BA是一款值得花錢買的遊戲 比起其他無雙系列
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四皇除非多增加地方領主或舊NPC 否則沒有鎖了吧
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戰BA粉總是喜歡腳踩無雙 最愛拿出來說的鑑別度跟故事惡
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搞度拿前者來說明明無雙也有做到了 故事惡搞度從戰BA3代
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就不知跑哪去玩到寢落 最後還有百玩不膩的大量鎖角商法
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這種缺德製作人的遊戲一點也不想支持
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推樓上。再說故事惡搞度根本不能算是評價遊戲好壞的標準,
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只是反應玩家喜好不同而已。
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個人是認為口位不同 不碰無雙也不會去踩
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何況戰B本身蠢設定跟糞平衡還在崩盤中呢...
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看向越來越弱勢的筆頭 越來越無腦的三成
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我棄無雙很久了 個人偏好戰BA
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(慶次:欸!!!!我從二代出來就號稱空氣該怎麼辦?)
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軍師陣型很有趣 但相對增加TA難度
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但據點陣大將這設定真的是.無.聊.到.極.點
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戰BA只有2代算完整 後面出的都很失望
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basara作業感重到讓人無力, 玩到最後都像是在打紙片
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"婆娑羅"的本意就驅使這個title都得走在鋒芒上啊.(攤手)
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自己就是對戰Ba失望投奔戰無系列的玩家('ω')
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戰無比basara好玩多了
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逆向鎖角這種惡德商法有甚麼資格講無雙?
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都好玩~
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從C社告K社後我對basara的好感就掉一大截了
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出資料片就算了,還包含本體所有部分,這種把一開始的
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玩家當笨蛋的方式讓我瞬間放棄支持。
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戰無4比BASARA4優秀超多 3代我還是BASARA派的 唉
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BASARA現在只剩鐮刀人是我玩下去的動力=w=
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06/18 09:09, , 44F
四代勉強自己玩了幾次都玩到睡著
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文章代碼(AID): #1LSNG3Cs (Sangokumusou)
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