[三國] 七猛另類玩法 - 以最低擊破數過關

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (喔喔~~這個好吃!!)時間10年前 (2015/04/21 22:58), 10年前編輯推噓6(605)
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前言: 三國無雙內的大部分關卡都可以1 K.O. Count破關?! 這你能信嗎?! 三國無雙實在是一款很迷人的遊戲,閒來無事開來打發時間實在是首選! 有鑑於無雙系列 在破完正規傳記/武器全取得/修羅難度等等之後,常常會覺得似乎沒有樂趣了,在下就試 著分享另類玩法 - 以最低擊破數過關,與各位分享! 本文開始 :D 玩法: 各關卡以最低擊破數獲勝(只擊破總大將、僅能由玩家打倒的鎖血劇情人物) 本體: 三國無雙七猛將傳 模式: 推薦自由模式(可有赤兔趕路) 難度: 困難(天國或簡單下,敵我雙方血量過少,容易敗走) 主將/武器/招式: 不限 (畢竟主將只是攝影機鏡頭...) 護衛武將(推薦): 1. 黃忠(運氣好近距離N6可以削大眾臉半條血,威猛無比!!) 2. 王元姬(同黃忠,N攻擊敵武將不會亂飛,殺人無形!!) 3. 曹仁(驚人的C1EX,可瞬間殺死3-40小兵且製造安全空間,好棒棒!!) 4. 練師(N攻擊集中且痛,但會擊退敵武將,無雙可大範圍補血) 玩法說明: 最低擊破玩法其實概念非常簡單,開場以後到勝利以前,除了敵方總大將、鎖血敵武將( 最後一刀需由玩家finish的)以外所有人不可擊破,也就是K.O. Count控制在最小數字,通 常一關可1 count過關,若是護衛或逃脫任務可以0 count過關。聽起來不用殺敵好像比天 國還要無腦,但我覺得實際玩過之後刺激度不下修羅。如何控制敵我方士氣、敵我武將走 向、策略使其成功與否、敵援軍處理、選擇犧牲哪些武將等,讓玩家在三國無雙中變成類 似軍師(先知?)的角色。 小技巧: 1. 若關卡有2條以上路線可走,盡可能跟著總大將或無雙武將多的路線,如此一來遭遇敵 武將時擊破速度會較快。 2. 當開場我方士氣很低且遭遇多數武將被包圍需營救(例如:蜀-陸口之戰-吳軍側)時,可 用主將拉走敵武將,慢慢聚集後再擊破。 3. 一路上遭遇的"旅長"和"游擊隊長"不可等閒視之,戰鬥時間一拉長,游擊隊長很有可 能會對我方總大將造成威脅。 此玩法缺點: 首先最大的缺點就是破關完全沒有紀錄...每個關卡僅會記錄以"最大擊破數"過關的數值 ,所以不能有證據做紀念非常之可惜...。其次是每個關卡遊玩時間通常會花費20-30分鐘 ,但對要打發時間的我來說簡直是好棒棒... 心得分享: 目前為止在下已用最低擊破方法破了蜀、吳兩個自由模式內的九成關卡,有兩個關卡卡關 ,一個是吳-新野突破戰(在于禁門前要跳上懸崖擊破,護衛武將沒法跟上...),另一個是 蜀-徐州防衛戰(分三路線,任一路線敗走就game over),如果各位版大有這兩關的破關方 法還請多多指教! 其餘的關卡花費一些心思,了解整個戰局,基本上破關通常只是時間上 的問題。 分享這篇文章希望能給各位一個新的角度和想法來玩三國無雙這款遊戲,如果能找到同好 願意一起愛上這個玩法的話就太好了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.82.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1429628311.A.DFB.html

04/22 08:51, , 1F
【真・三國無双2 夷陵の戦い呉軍】味方の本気
04/22 08:51, 1F


04/22 08:51, , 3F
另一種意義上的只擊退總大將1人獲勝(?
04/22 08:51, 3F

04/22 09:39, , 4F
感覺有點血尿
04/22 09:39, 4F
實際玩過一次真的會發現很血尿...XD 不過破關後莫名的有成就感!

04/22 09:49, , 5F
莫忘六帝的 名将の采配 一刀不揮喔
04/22 09:49, 5F
其實我在四代也一直用最低擊破這樣玩,直到後來意外發現黃蓋的C1可以殺傷對方而殺 不"死"人後,就好像有點失落 XD

04/22 12:58, , 6F
很多關卡不可能只砍總大將啊
04/22 12:58, 6F

04/22 12:58, , 7F
是否可以上傳分享一下 真的蠻好奇這過程......XD
04/22 12:58, 7F
在下駑鈍沒有用過錄影程式...所以沒辦法提供影片檔 冏rz 就請讓我用實際遊玩的心得來分享吧! 關卡: 蜀-夷陵之戰 困難 (這關我玩了大概6-7次,印象特別深刻所以分享,但內容是憑記 憶描述,可能有些許誤差) 主將: 賈充 (沒有任何意義,只是個很帥的花瓶XD) 護衛武將: 黃忠、王元姬、曹仁 1. 剛開場請上馬往南移動,劉備說想出去散步吹吹風,完全不用理會他。往南把宋謙、孫 桓兩人拉去糜芳、傅士仁所在的城寨讓護衛武將和我方武將解決掉。之所以會選在城寨 戰鬥是因為敵武將被擊飛的話不會飛太遠,可以減少擊殺時間。另外千萬別進入范疆所 在的城寨,會被關門放狗出現伏兵,時間上會來不及回頭解決韓當的火計部隊。 2. 上述四位武將解決的差不多時,請往丁奉正上方的城寨移動,等韓當經過(如果來不及 解決那四位大眾臉,就一起拉過去等韓當,但要小心被"跑"掉回原位置)。這邊似乎有 一個BUG,如果等到出現韓當火計部隊的提示且接觸王平軍團後,護衛武將就不會主動 攻擊韓當(真的很奇怪),所以要在半路攔截且解決掉他。 3. 在和韓當戰鬥時,我方部隊和范疆的戰鬥不必理會,除了馬良以外我方武將幾乎不會敗 退。但如果路上的旅長沒有順手解決掉,馮習和劉寧可能會敗走且戰死(但好像也無所 謂XD)。韓當解決後,我方士氣會上升,這時再往陸遜所在城寨移動,把他解決掉後, 基本上大勢已定,可前往孫權所在位置了。 4. 敵方會出現援軍,是三位無雙武將(甘寧、凌統和某個人),但因為我方士氣高過敵方, 放著不管也不會有太大威脅,但我還是一個一個解決掉。除了最低擊破外,我也希望 我方盡可能無敗走,我是不是有病 0.0 5. 如果一切順利,應該會有我方十幾位武將在和孫權玩飛高高,等孫權剩下最後一滴血時 把他引到無人的角落補刀,即可1 K.O. Count過關。把孫權拉到角落是因為怕打到路過 的小兵,就不是最低擊破數了。 基本上大部分的關卡都可以1擊殺過關,除了部分劇情武將(像是蜀-樊城之戰,除了曹仁還 要親自擊破魯肅)。這個玩法的關鍵我想應該是在於護衛武將,我選的這三位是個人經驗, 一定有更強更快的配法,像是月英流星雨和張角的無雙火雨,就慢慢再去發現囉。 另外這種玩法有個樂趣,會讓玩家真正的感受到我方兵器的威力所在。連弩、弩砲、火戰 車等,其實都非常強大,這種感覺要實際這樣玩才能體會。另外一些戰法和法術,像是張 角、張寶和張梁的冰、火術士,長效型冰雨、落石、敵方叛變等,會讓你有種感覺也想加 入黃巾黨了 XD ※ 編輯: cavaliercake (58.115.82.87), 04/22/2015 16:57:44 ※ 編輯: cavaliercake (58.115.82.87), 04/22/2015 17:04:59

04/24 22:04, , 8F
以前真三二還有弓箭可用的時候,最好玩的是躲遠遠的
04/24 22:04, 8F

04/24 22:05, , 9F
狙擊模式,一箭一箭慢慢把敵大將射死XDDDDD
04/24 22:05, 9F

04/26 08:46, , 10F
2~4都有弓箭,但以2的弓箭如銅鐵砲般威猛,莫忘新城(?
04/26 08:46, 10F

05/11 14:45, , 11F
這玩法真是另類XDD
05/11 14:45, 11F
文章代碼(AID): #1LDcMNtx (Sangokumusou)
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