[三國] 連續技與轉身問題 ex 關二哥

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (ビギナー Beginner)時間11年前 (2014/08/21 12:33), 11年前編輯推噓12(12030)
留言42則, 4人參與, 最新討論串1/1

08/21 12:39, , 1F
出現"貴重品發現情報"的地點就是貴重品所在地,是個箱子
08/21 12:39, 1F

08/21 12:39, , 2F
,要自己去拿
08/21 12:39, 2F
我知道問題癥結點了。情報訊息,是要看兩個三角型中間那條訊息。 =========================================================================== 我想要請教大家,(我是用關二哥) 1.拿LV3武器以下(含LV3)的連續技,Combo數大家可以到多少啊? 我最多只有到12。 就是用1次普攻 + 4~5次蓄力(這樣算一組),剛好敵人沒倒地,我就續接第二組。  可是我打[普通]or[困難],不要說劉備那種等級, 連于毒這種小頭目,都可以連段比我威,都可以超過半條血噴光。 2.敵人倒地後,有辦法繼續連續攻擊嗎? 3.我看文章,好像大家都會接JC,也就是跳+蓄力。 可是關二哥若""單獨""使用跳+蓄力的攻擊,方向與落點都很難抓。 還是大家會在前頭先用其他連段,後面再接JC嗎? 4.關二哥無雙攻擊或是3次普攻+蓄力(這樣是稱呼C4嗎?它好像是關刀震地的動作)後, 敵人都會噴飛,敵人噴在空中的時候,有什麼方式可接攻擊嗎? 總覺得C3的割草機關刀比較好用。 5.轉身問題,不知到是否是PC版,還是用鍵盤的關係,我發現轉身的都不抓不到方向。 (一般人都是習慣正面打,我要轉到正面) 常常轉身之後,會背對敵人,小頭目一段連擊Combo就超痛的。 混戰or單獨面對頭目時,轉身要怎麼抓?  有需要方向鍵+轉身,還是單獨按轉身呢?    這兩種方是我都嘗試過,但常常大噴血都是因為轉身沒轉好,轉到背對敵人。  畢竟轉身比較快速面對正面,不然每次都要繞圈圈跑。 6.轉身卻背對敵人,在敵人連續攻擊且沒無雙可用時,有什麼方式可以因應嗎?  每次都只能看到自己被砍倒,狂噴血。 7.防禦反擊,正確名稱是彈返,時機要怎麼抓呢? 沒人的時候,單獨按都會出現。 不好意思,問題有點多,還請前輩們不吝指教。 當然我也會挑選幾位奉上紅包聊表謝意。 ※ 編輯: akira911 (114.39.146.59), 08/21/2014 15:53:32 ※ 編輯: akira911 (114.39.146.59), 08/21/2014 15:58:01

08/21 19:10, , 3F
最多就接到255COM.可以去拿關羽四武.不錯的武器
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08/21 19:16, , 4F
轉身就按防禦調視角
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08/21 19:20, , 5F
關羽JC我記的是2下.第2下震地.會打的比你看得還遠
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08/21 19:21, , 6F
所以要習慣.JC可以直接用.也可以接再C技後面.你用吹飛
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08/21 19:22, , 7F
技把敵人打飛想接就接無雙.不然就裝飛龍甲取消C技去接
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08/21 19:30, , 8F
4代AI是抓破綻.所以反擊不要用了.你想反AI會抓時機故
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08/21 19:31, , 9F
意不打你不讓你反..不然就是用耍帥的方法.敵將騎馬一
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08/21 19:32, , 10F
一定是規律的左右打.你就抓時機去反就可以很帥反擊
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08/21 19:38, , 11F
反擊還是有用不過那是修羅難度才用.而且是逼不得已的
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08/21 19:40, , 12F
情況下才用的到.但成功率是百分之百.只是要剛好有那個
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08/21 19:40, , 13F
情勢才能用到來保命.
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我看文章,人家說不要去數你按了幾下普攻(也就是方塊),要抓節奏感。 我發現關二哥的C4(3普+1蓄)的節奏感比較好抓。 C6其次,但C5(4普+1蓄,好像用關刀從地上跑出龍捲風)的節奏感很難抓,非常拿抓。 不知道平常大大們都怎麼抓這節奏感? 特別是在混戰的時候,大家會採用C4+無雙,還是C6+無雙呢? ※ 編輯: akira911 (114.39.146.59), 08/21/2014 20:36:39

08/21 22:31, , 14F
關羽你要用輕武才好接.一開始會默數.久了你自然就習慣
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08/21 22:32, , 15F
慣節奏..C6無雙比較多.C6好集無雙.C4是大量吹飛可以
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08/21 22:33, , 16F
有更多喘息空間.不過關羽C4跟C6前的普攻都直砍.
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08/21 22:39, , 17F
關羽可以裝真無雙.他真無雙超強.還能放完再接
08/21 22:39, 17F
真無雙?這個是什麼呢?有這個道具嗎?

08/22 00:27, , 18F
我從玩過蛇魔/戰無2以後我就沒再玩真三3/4了 打擊中
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08/22 00:28, , 19F
不能防禦調視角打起來非常不習慣
08/22 00:28, 19F
※ 編輯: akira911 (114.39.146.59), 08/22/2014 00:44:43

08/22 03:41, , 20F
1combo最多到255 但要提升劍盾等級只要連到24
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08/22 03:47, , 21F
大部分角色C2小浮空 C3暈眩 C4吹飛 C5浮空 C6大範圍吹飛
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08/22 03:50, , 22F
大部分combo都是C3>C5或是C5 loop
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08/22 03:53, , 23F
不過關羽C5攻擊範圍小的可憐 所以大部分是C3>C3
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08/22 03:56, , 24F
JC只有搭配飛龍甲才有實用性 另外你那個轉身問題我看不
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08/22 03:58, , 25F
懂 我猜是視角問題吧 按防禦可以恢復視角到正面
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08/22 04:03, , 26F
反擊得對手打你時 同時間按下蓄力鍵才會出現 大範圍吹飛
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08/22 04:05, , 27F
你單獨按只有個破防動作 4代毫無實用性可言
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08/22 04:13, , 28F
真無雙就是紅血無雙或裝真亂舞書 強制炎屬性+大範圍浮空
08/22 04:13, 28F
不好意思,幾個地方不太能理解。 1.""但要提升劍盾等級只要連到24"",這句是什麼意思呢? 2.轉身,就是視角。常常都會轉一轉,又轉到背對敵人。 3.原來沒敵人的時候,單獨按防禦+蓄力,只是破防。 只有在有敵人攻擊時,按下防禦+蓄力,才會有大吹飛的反擊。 原來反擊呈現的效果是"大吹飛"。我都沒用成功過。 ※ 編輯: akira911 (114.38.245.135), 08/22/2014 09:54:21 要怎麼看武將能力有沒有練滿呢?   因為我去[兵營]點增加能力值,跟在進入戰鬥前的[戰鬥準備]裝武器道具, 在這兩個畫面下,武將四條能力值,顯示出來的都不太一樣。 ※ 編輯: akira911 (114.38.245.135), 08/22/2014 13:13:44

08/22 13:26, , 29F
打敗對手會掉+1 +2 +4 +8的劍或盾 吃了會增加你的攻或防
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08/22 13:31, , 30F
連8段 +1會變+2,連16段 +2會變+4,連24段 +4會變+8
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08/22 13:36, , 31F
但只會升級1次 換言之+1不能一口氣連24段升到+8 頂多+2
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08/22 13:39, , 32F
而護衛兵有心眼技能 可扣個3段,8 16 24會變成5 13 21
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但這種連段升級法 在4猛出來兵營可以灌的之後 就雞肋掉
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08/22 13:45, , 34F
所以連段上限就24段 再連下去掉落物品 品質也不會變更好
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08/22 13:47, , 35F
"破防"指你自己防禦破掉破綻大開 不是指敵兵 不要搞錯了
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08/22 13:49, , 36F
想試反擊就自己抓敵兵的出招時機吧
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08/22 13:52, , 37F
兵營指武將基礎體無攻防四圍 戰鬥前是再加上武器的四圍
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08/22 13:55, , 38F
可以用趙雲做例子 兵營練滿再配上初始無屬性Lv1武器 戰
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08/22 13:57, , 39F
鬥前四圍會只有一半 表示是基礎四圍+武器四圍 各占一半
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08/22 13:59, , 40F
如果裝的是Lv4豪龍膽(體無攻防各+17) 你會發現戰鬥前四
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08/22 14:01, , 41F
圍會接近全滿(因為武器屬性數值上限是20)
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08/22 14:02, , 42F
所以兩者意義是不同的 想知武將是否練滿 看兵營就好
08/22 14:02, 42F
文章代碼(AID): #1JzNQsd1 (Sangokumusou)
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