[三國] 真三歷代的戰場環境/地形設定

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (B'z控之王XD)時間11年前 (2014/05/18 19:06), 11年前編輯推噓16(16017)
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真三一:中型城池佔多數 真三二:大型城池佔多數 真三三:小型城池佔多數 真三四:小中大三型城池都有,此外第一次出現攻擊據點和防衛據點還有補給據點 真三五:融合前四代的戰場地圖設定,多了可以從高處跳下來,爬梯子上去和游泳到深水區 的設定 真三六:大部分戰場地圖沿用五代,不過開始逐漸走向一本道 真三七:一本道的戰場地圖偏多,只能跳下來不能爬上去的峭壁變多,能游泳的地區僅剩 僅剩樊城還有洛陽的蓄水池 以戰場環境/地形設定來說,真三七無疑是最差 把以前大部分可以走兩種以上的路線進攻變成一本道不說 還多了一大堆只能跳下來不能排上去的峭壁還有一堆只能過橋不能游過去的河流 而且這一代能從高處突襲的設定被大幅縮水減少 我覺得最理想的還是5代,能走的路線有兩條甚至三條以上 不過算了,真三若還是鈴木亮浩操刀而不是別人當製作人 這問題就跟敵友軍強度平衡和高難度的敵我戰力平衡一樣 是難以期待能改善的 -- 喜歡的ACE COMBAT系列中,出現過的戰機: F-22A,SU-47,ADFX-02 Morgan,X-02,ADF-01 FALKEN,F-15S/MTD,SU-37 R-103 Delphinus #3,UI-4054 Aurora,XR-900 Geopelia YF-23A,F-16XL.X-29,F-4E,F-14D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.190.253 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1400411177.A.4CA.html

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五代的推進真的很有趣
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五代可以有多種進攻路線
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5代除了人物跟模組大砍外 真的很好玩 路線多也有任務解
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6&7上市前試玩後就不想入手了...
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五代戰場真的有趣 可惜連舞系統不夠成熟還是回頭了
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五代連舞真的很可惜沒有被發揚光大...
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05/18 22:29, , 7F
連舞和傳書還好,我喜歡五代的戰場
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五代拉高戰意真的有用而不是苟延殘喘
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比方用在合肥新城一開始守陷阱 定軍山東線戰鬥
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五帝卻出現無雙爬山法 XDDD 定軍山淚目
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七代的地圖搞成這樣 不知道帝王傳該怎麼處理
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7代地圖一堆單行道 小地圖又超小 害我常迷路...
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大老遠走到那裡 才發現跳不上去或是大門深鎖 超幹
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五代最有戰場用兵的感覺 其他代感覺還是割草性推進打法..
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五代戰場是歷代最讚 加上最真實的士氣系統 和城砦推進
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火計 落石 箭雨放下去 真的很有打仗的FEEL
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05/19 16:10, , 17F
真的...沒想到怎麼形容 原來就是戰場的feel 五代玩過 後
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面試玩過就不想買了... feel不對
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五代的戰場設計真的不錯 不過那連舞系統我還是不太喜歡...
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想切草還要先熱機(?)一段時間,草還不能太軟不然熱不起來
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五代的戰場環境是歷代最好的 但是動作系統和裝備系統卻做得不太好 砍角和武器/動作模組重複,還有連舞傳書強攻擊等這些我都還能接受 連舞表易降難升,破防不易,沒秘武,武器屬性好用的極少,有些武器技能根本是來亂的 (背水陣,一氣呵成等),沒裝備欄,刷馬和刷武器很靠人品等這幾個設定真的很糟 ※ 編輯: yamatobar (114.34.79.184), 05/19/2014 19:11:51

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五代沒秘武個人覺得還好 因為五代合肥新城洗出一堆好武器XD
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05/20 10:02, , 22F
五代看似遊戲要素少,卻是歷代以來一關可以打很多次不會膩
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05/20 11:57, , 23F
戰場都差不多吧..5代那爛系統根本好玩不起來
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05/20 15:05, , 24F
戰場互動性還是有所差別,像七代真的就只剩下解任務開門=>
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殺大將,路線都是單行道自由度受限
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6代開始拔掉士氣條以後,我方總大將莫名其妙就暴斃(笑)的
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05/20 15:11, , 27F
突發狀況也很少見了,想當初三代那噩夢般的南中平定戰....
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05/20 17:16, , 28F
六七幾乎只能照劇情給的跑吧
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05/21 18:09, , 29F
真的QQ 大推五代 去Keep連舞跟維持我方士氣真的很好玩
05/21 18:09, 29F

05/21 18:10, , 30F
至於刷道具的那個 玩到後面在新城真的很好刷 所以還好
05/21 18:10, 30F

05/24 00:15, , 31F
拜託 希望之後可以直接破門 每次被擋在門口又要跑來跑去
05/24 00:15, 31F

05/24 00:15, , 32F
拖台錢
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05/25 21:25, , 33F
五代地圖複雜度高! 七代地圖好處就場景很壯闊囉...
05/25 21:25, 33F
文章代碼(AID): #1JU9GfJA (Sangokumusou)
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