[三國] 七代猛將傳 挑戰關卡的屬性閒聊
自從拿到迅雷後就想看看其他屬性好不好用
加上倦怠,所以轉換心情來大略測了一下....
暴風-對應擊破數讓攻擊力上昇
呂玲綺LV150 (攻擊力1115 武器38+10)
不加連擊,鬨の聲和攻上升,都用C1破防後打到N6
以每500人為一單位測試
地點是無限兵沒改掉的長坂坡
http://palcjm.myweb.hinet.net/JPG/storm.jpg

蠻微妙的...好像要1000人才有比較明顯的差異
(而1500人左右是一刀掛掉一個小兵)
彗星-增大吹飛技的吹飛距離
剛開始看起來還以為能和OL一樣玩人肉棒球
一樣用呂小姐做測試,但實測後
http://palcjm.myweb.hinet.net/JPG/comet.jpg

左邊是一般,右邊是彗星LV10
距離好像就只增加一個圓點....還是蠻微妙的一個屬性
而且有機率性,就算是LV10有時也不會發動.
迅雷-移動中能承受攻擊
雖然是這樣寫,但實際上就是鋼軀常駐的狀態
不怕弓,弩砲,甚至無雙武將的C技,
不過無雙和易武攻擊及落石還是打得動.
(蠻像玩家遇到相性三角的狀況)
百花-易武反擊成功後的強化狀態延長
就字面上的意義.LV10約能維持14秒.
是以發動易武反擊的武器為準,而不是反擊成功後拿的武器.
本想說會不會像迅雷一樣故意不講清楚,
偷偷放殺比思讓吃戰神斧或EX自體強化狀態也能延長,
結果沒有(笑)
烈火-吹飛時會有爆炸發生
命中對方後對方會有白光包圍,在一定時間內爆炸,爆炸本身沒傷害,
但往玩家飛過來,有達成簡易連段的可能性.
在測試的時候發現帶屬的C技和N6最能確定發動.
另外時間到時電腦如果剛好躺在地上就不會引發爆炸.(受身時可)
對於一些只有擊飛技的角色有增加傷害的幫助.
範例:
http://youtu.be/pj-wRNCWd_E
大概就這樣
結果我覺得最實用的就迅雷和烈火了吧...
皇帝給的屬性應該不需要測試了
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∣ 佛陀佯裝誤放無雙來...(下略) 你是還想增加徹退數嗎..?
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