[真三7] 今天入手攻略公本下冊

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間12年前 (2013/04/11 21:50), 編輯推噓3(3028)
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有60%的內容都在講武器資料,其中有兩頁在講屬性的部份: 公式攻略本將武器屬性分為以下分類: 【元素(Elemental)系】火炎/冰結/雷光/旋風/斬擊/病毒/閃光 (特定攻擊下才能發動的屬性) 【攻擊輔助系】神速/誘爆/誘雷/怯懦/氣絕/蝸牛 【攻擊強化系】激昂/亂擊/連擊/狂亂/突風/猛攻/相揚 【防禦強化系】方圓/頑強/背水/忍耐/脫兔/裂帛/荊棘/爆花/雷花/鐵壁/相堅 【量表回復系】治癒/高揚/開眼/凱歌/咆哮/勝鬨/連鎖/疾走/小槌 官方攻略本的幾項重點: 1.認定旋風為修羅難度攻略必備屬性,其次是威力雖大,多少會補正打折的雷擊與斬擊 2.輔助系有誘爆,誘雷與蝸牛有助攻略 3.攻擊提升方面,推薦無雙威力提升的亂擊或激昂, 甚至猛攻也很有利 4.防禦系方面推薦可以全周身防禦的方圓,或是被打瞬間馬上發動的爆花或雷花 5.回復系首推凱歌,可與無雙亂舞一起併用,也可配合裝備技能中的體力奔流 我是覺得這部份好像沒啥好吐嘈的,有誰要吐嘈官方公本的嗎? -- 無雙死士「服裝不亮眼,零分,收工。」 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/e2d87fb9365f3e94042046fa89df00df.JPG
宮內D「等等!既然是『乾坤星彩』,當然是內有乾坤了,其實是看裡面的T字褲!     這個T字褲不僅像一件勝負下著,而且襯托美臀騎馬的時候看,剛剛好!     每個細節我都考慮到了!哼哼,無雙死士們,我想你們都沒話可說了吧。」 《真三國無雙7.期間推廣簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.116.38

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体力奔流對凱歌根本沒作用啊...
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另外荊棘是100%發動, 還有一咪咪傷害, 這爆花雷花是
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機率, 而且沒傷害...
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防禦系太微妙w
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光從第一點來看...從目前遊戲傾向選擇多樣化來看
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這想法實在不太好,尤其無雙系列又是發了10多20多款衍伸作
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怎麼不是從「讓屬性成為玩家過修羅的必要助力」去考慮
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閃光是不是打到一定程度會扣一定的血量?
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就誘爆的下位版, 會被誘爆消掉...
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原來如此 謝謝
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攻擊提升方面連擊跟相揚也不錯吧, 雖然一個要段數,一
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個要會處理劣勢敵將
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另外因為沒修正的關係, 這閃光效果出現會沒有誘爆一
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樣的音效, 所以很難判定到底有沒有發動, 事實上威力
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也沒有什麼感覺就是了
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修羅裝了猛攻 被大眾臉放一次暴風連擊就再見了吧 XD
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大眾臉還不至於,陽炎武將比較有可能。
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當然有無雙的話可以馬上反擊就絕對沒問題
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修羅裝猛攻被SR打可能3~5下會死 弓箭約8發?
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吃SR趕快往後受身連打,真正會痛死人都是鐵頭想抓攻擊間隔
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凹易武反擊(遮臉)
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└往前受身
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吃到SR就浮空了,硬要受身滿危險的 XD
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看來旋風不是設定出錯 而是光榮真的把它設定的很imba
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另外連擊對多段無雙也蠻有幫助的 徐庶無雙1 差了快一倍吧
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從來沒有懷疑過旋風是出錯的東西.原因很簡單因為這是
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鈴木做的東西有這種外掛屬性很正常6代2刀就是了
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高段無雙.爆風連擊.覺醒無雙都用的到連擊這屬性
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是個正常屬性.而且實用
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請問攻本有沒有更詳細的設定資料比如說閃光實際傷害多
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少或等級9和等級10的差異之類的
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文章代碼(AID): #1HPh-gPS (Sangokumusou)
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