[七代] 本作劇情心得雜談
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者colamonster (可樂怪)時間12年前 (2013/03/11 19:47)推噓16(16推 0噓 26→)留言42則, 15人參與討論串1/3 (看更多)
昨天把所有的故事模式都打完,也可以來談一談本作的劇情了
不過今天一打開網頁就看到滝下先生去世的消息,老實說心情有點複雜 orz
白雲蒼狗、世事無常,只能祝滝下先生一路走好了。
先來談談本作的新角陣容群。
基本上我個人玩完國傳的感覺是這樣:
有特色、劇情分量重:賈充
還蠻有趣的梗角:韓當、張春華、關銀屏
地味、膽正命平:魯肅、關興、張苞、文鴦
你想表達甚麼 囧:樂進、李典
賈充簡單來說就是「黑化的周瑜」,
他在定位上有一點類似戰無的黑田官兵衛,但是可能比黑官更接近一點銀英傳的奧貝斯坦
此角色在晉傳裡有很重要的地位,基本上我覺得這個角色是本作晉傳大幅進步的原因
不光是吸收晉傳的黑暗面戲分而已,他跟司馬昭的互動,
讓司馬昭的成長以及讓劇情圓滑合理進展上都有很重要的功能。
尤其是史實線的最後跟司馬昭那種光與影的對比,以及回不到以前那種朋友式相處、
可是又是賈充所希望的司馬昭的樣貌,這樣的詮釋我是覺得是很精彩的。
韓當、張春華、關銀屏三人都是主打的梗有成功讓玩家接收到,
韓當一直認為自己不顯眼的言行對照他的扮相的確很能很快為玩家接受,
張春華在劇情中最大的功用則是讓司馬懿甘草人物化 XD
(不過兩人合作就此一齣,即成絕響,不禁讓人唏噓....)
至於關銀屏雖然說被官方看好可以問鼎后座,怪力梗也算是有到位
不過就目前的劇情分量來說還是只能止於一個有萌的梗角,
玩姬好歹也捧了兩作了,本作還是貫串整個晉傳的第一女主角位置,
短時間要動搖恐怕很困難吧。
魯肅在本作吳傳有舉足輕重的地位,但本身的個性設定並不突出,
就只是一個豪氣大叔而已,也沒有甚麼真的很帥氣的表現,是蠻可惜的一點
關興張苞兩兄弟的表現不出預期,不過至少劇組有特意照顧到這兩兄弟,
正史IF雙線都有描寫到兩人的互動關係,還不至於讓玩家忘了他們的存在。
至於被製作人強調了三次「彷彿趙雲」的文鴦....基本上你拿老趙當樣板就死定了,
老趙是KT最不會去二創的角色,果不其然就只是個老趙MK-II而已
不過也至少是在劇情上有重要影響的角色就是了。
最後要談的李樂二將,老實說又一次KT把自家主打角色搞成不上不下的尷尬地位....
雖然這兩人出擊關卡不少,但整個魏傳打完我還是很困惑,
他們到底要主打甚麼?樂進有一點像是幕之內一步那種內斂型的熱血主角,
但是整個魏傳他並沒有甚麼很著重的表現,主打的一番槍也有點意味不明,
李典跟夏侯霸一樣,整天把梗掛在嘴上,問題是直覺了半天也沒有看到他的直覺跟預感
在劇情裡有起到甚麼作用。兩者的問題都一樣,寫手沒有把他們特色真正點明出來,
以李典為例,劇情上他能擔大戲的就是新野跟合肥兩關,
但是新野不知怎的讓曹營兩大軍師都出場了,結果重心擺在如何處理徐庶這個綠皮藍骨
人身上,李典以預感預知危險的部分就被打死了;
合肥之戰更是不知所云,感覺上寫手是要複製甘凌互動的處理以及分擔戲分給李樂二人,
結果演出變成是三人甚麼也沒橋好張遼就殺出去,留李典樂進在家碎碎念,
然後就這麼華麗麗的中了埋伏,要李典跟樂進去救他....這甚麼跟甚麼! 囧
以前合肥之所以熱血就在於張遼的鬼神演出,現在你把張遼戲分刪減卻還是沒寫到其他
兩人,只能說真的很悲慘,不知道為什麼明明是OP主打角色、也不是沒戲,
怎麼會寫成比韓當還糟糕的感覺?還是要開啟從六代以來
「只要在OP登場的新角色,就一定寫不好」的新傳說?
接下來談談故事模式整體。
我個人史實線評價:晉>魏>蜀>吳
IF線評價則是:蜀>晉>吳>魏
以上可以看出我對晉傳這次有很高的評價,我個人也蠻意外的 XD
撇開你喜不喜歡司馬家不談,本作晉傳有兩大進步:
1.主軸明確,觀眾易懂易接受
2.硬拗、不合理漂白的部分明顯減少
以史實線來說,基本上就是以司馬昭為核心寫司馬昭的成長,
因為司馬師的死以及賈充推波助瀾的作用讓司馬昭有身為一個領導者、
超越自己喜好、不考慮想不想作而是應不應該作的自覺的啟發,
也許你會說這種白到天真無邪的小白兔司馬昭怎麼不算是一種漂白,
但我覺得至少比前作讓司馬昭跑出來說一堆屁話還來的合理的多,
很大一部分原因也是因為這些屁話都跑去賈充跟其他人身上,有助於維護司馬昭的形象。
前作被人詬病轉得太硬的劇情,在本作也是有相當大的改進,
皇帝蜂起可以說已經寫得相當直白了,成氏兄弟沒有莫名其妙變成曹髦軍不提,
司馬昭連問三次「陛下,你要不要禪讓」到最後賈充下手殺皇帝也沒有甚麼掩飾,
要說唯一的不滿大概就是這裡把曹髦寫得太孬了,沒有那個有魏武之風,
有膽量起兵跟司馬氏對幹的年輕皇帝風範。
劉禪的廢話與跟司馬昭互相按讚的劇情也大幅的克制,
還有就是劇組總算記得留星彩一個活口,星彩被擊破劉禪會爆氣的場景也有作出來了
(支持劉禪星彩配的,你們總該高興了吧)至於姜維就沒辦法了,他注定是要黑到底,
就跟三國演義一定要把老曹寫成反派一樣,每一個故事都需要一個主要的反派,
而的確是沒有人比姜維更適合當成司馬家的反派就是了。
這裡還是不得不再提一次賈充對整個故事的重要性,沒有賈充,
司馬昭就又不得不自己出來說一堆廢話、跟劉公嗣互相按讚,
整體的品質就又跟前作無二了
蜀傳史實線最大的問題就是他跟前作相比幾乎沒有甚麼變化,
只是多了描寫關興張苞的戲分而已,
不過IF線倒是把可以用的梗一次都用上了,喜歡蜀漢的人應該很能滿足
雖然說這樣的劇情發展以前三國志英傑傳已經跑過一次了....XD
魏傳的史實線占了比較大的分量,相對IF線只有四關,是所有國傳中最貧乏的
不過想想赤壁這種大決戰打贏打完就真的應該沒甚麼好講的,只剩收尾而已 XD
曹操傳是寫成雖然打贏但自己也損失不少所以還是不得不退兵,
可是真三七這邊寫成決定性大勝,後面要寫的精彩就很難了,
只好不得不給劉備一個反曹大聯盟形成另類二分天下,
可是老實說當你有天下二分之一卻決定跑去跟對方打一次決定性的決戰,
這不是腦殘了嗎? =A=|||
吳傳主打兩點:1.傳承 2.二分天下之計
傳承是整個故事的主軸,為了寫傳承又把主線拆開成兩條線來寫,
一邊是孫家父子三代的傳承,另一邊是吳國四大都督的傳承
(這也是我個人認為割愛夏口之戰的原因,小霸王沒後主線就暫時轉到四大都督身上,
夷陵之後才又轉回來;不過真正的原因可能只有寫手本身清楚就是)
然後從四大都督又衍生出二分天下之計這個國策主軸
可是老實說,傳承我只看到學長學弟制的精美呈現,凹完了交接完了就沒有了,
至於二分天下之計我覺得怎麼很像現在的政治標語:
周瑜:我們要實施二分天下之計
魯肅:我們現在是二分天下之計有劉備版
呂蒙:沒有甚麼二分天下啦,只有三分天下!
變成一個二分天下,各自表述
這其實意味著寫吳傳的寫手自始自終沒有辦法合理處理孫吳的荊州問題
沒有辦法讓孫吳很自然的站到正面的一方
這個問題最顯著的表現就是呂蒙的智力整個砍半,退化成還沒有讀書的阿蒙
在蜀傳IF跟吳傳的表現都有濃濃的白目感,結果晉傳成功解決了自己的問題,
吳傳還在荊州問題上糾結,實在滿令人遺憾的
整體來說本作的劇情演出雖然沒有前作來的精彩,不過豐富量是不遑多讓
前作的問題有一些獲得修正也有一些新問題,整體算是蠻OK的就是
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魏傳我覺得除了典韋之死以外到沒有甚麼太大的問題,
主軸很明確:曹操的收集公仔(誤)力量之旅
至於典韋之死主要是被本作的IF演出方式害到,
本作IF都是在實機動畫上刪減或增加,所以變成典韋沒辦法死在他該死的那個當下,
要死在關卡後面才突然軟腿,整個FU就不見了
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※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.223.219 (03/11 22:34)
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