Re: [七代] 修羅晉傳GamePlay集 #4 (司馬昭)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (S.R.G)時間12年前 (2013/03/05 19:47), 編輯推噓6(600)
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修羅晉傳 #4 : 司馬昭 - 正始之變 http://youtu.be/CAvU9z9DwYw
忘了要進入狀態界面...||| ,請見諒。 司馬昭能力值與裝備技能:http://t.co/4icBRr6VVj 裝備的武器與屬性:http://t.co/qeJuBPMGmb 難度修羅,Lv99。 武器:烈擊刀 + 九環刀 【烈擊刀】  普攻會殘留斬痕,  發動C技後會一齊噴放刀氣(N6或中斷動作則消滅),  因此雖然攻擊的刀氣雖都偏正前方,  但只要能發出C技,幾乎沒人傷得到司馬昭。  缺陷1:   攻擊動作的位移距離稍長,導制很難重點追擊,   只有C2空連起始比較穩。  缺陷2:   C3的結尾動作拉太遠,導制EX踢不到人。   要像前作用EX取消無雙的戰法很難實行,敵將太難踢中。  順便提一下易武攻擊,無敵時間很長,  不失為閃避無雙的緊急迴避手段之一。 【九環刀】  攻擊命中敵人會發出廣域衝擊波。  大概就像N3II的爆發效果,不過九環刀的範圍明顯超大的。  除了C4範圍有點差外幾乎都很實用,  由於沒有長距離移動技,使得九環刀的連段面很穩,  又不怕被干擾,有沒有這麼犯規啊?  易武攻擊是很罕見的突進技,  (即便非無影腳天稟的人也可用易武脫困)  又有無影腳,幾近毫無弱點。  動作也都很帥(如易武攻擊、馬上C技)  用上癮了便很難適應其它模組了...|||  要說唯一的缺點就是音波的特效看久了會眼花。 -- 正始之變竟然有專用BGM啊 XD 前奏還不錯,後面就有點平板。 正始之變完的BGM為晉‧勇壯,這首也不錯聽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.50.74

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九環刀那範圍太犯規了...
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孫爸本作真的脫胎換骨
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戰後動畫 司馬懿和張春華的互動超好笑 是有這麼怕老婆喔XD
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推推
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春華姊才是BOSS...
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文章代碼(AID): #1HDTiz8w (Sangokumusou)
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