[北斗] 希恩;真北修羅幻鬥遊玩影片

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (S.R.G)時間13年前 (2012/12/23 00:10), 編輯推噓10(10014)
留言24則, 8人參與, 最新討論串1/1
希恩修羅幻鬥最終話(六星) http://youtu.be/hIEXvM0gabg
各能力最高50,六個傳承奧義。 -- 先來抱怨好了。 這次真北很多改進都不錯, 可是不知道為何,改惡的地方都集中在幻鬥篇。 幻鬥篇的進行流程:攻略據點(x5)→打BOSS→下一關。 沒錯,就這麼簡單。 把前作就有的,也就是無雙系列一直以來的戰場流程整個砍掉。 玩家只要考慮先打下高Lv的據點達成RankA就好, 要舉例的話,就是稍微要規劃路線的戰國BASARA而已 -_- 而且據點攻略要達成A必須滿足特定條件,攻略法被綁定, 再來由於很少有其它拳士(特定事件or據點耐久歸零)干擾, 造成單調作業化的現象。 很容易膩,就是這樣。 -- 嗯,若只是攻略單調那倒還好, 再來要抱怨的是敵方拳士的詭異的被擊判定: 可以用衝攻或其它特定技破防,敵方也會呈現崩防動作, 但是,趁崩防動作攻擊敵拳士時, 他竟然不會直接進入後仰狀態,而是繼續維持崩防動作, 等崩防動作恢復,就是準備挨他的反擊了。 而新增的迴避動作當然可以預防這情況, 然而迴避反擊不僅很難掌握方向, 甚至擊中了,玩家還是無法繼續追擊。 就變成了:「我乾脆用奧義反擊就好啦」的想法了... -- 接下來是浮空判定也連帶詭異化: 我不知道其它拳士的狀況,純就希恩來講。 前作的見切簡易連段:七方→強攻1→固有體技爆破→七方→見切空連。 本作極難成立。 常常空連連到一半,敵拳士就突然莫名其妙的下墜→倒地→爆氣受身。 這比真三6猛一定段數以上強制受身還更令我難以接受耶...||| -- 希恩心得: 見切空連健在,但奧義無法在空中使用。 而且在修羅難度下,敵方攻擊動作不會出現見切提示, 只能靠特定奧義發動見切。 前作的練氣攻擊(C1)擺在強攻擊(C2~C8)之後, 本作練氣攻擊分為兩種:強攻→強練 or 強攻→弱練。 希恩的弱練攻攻距太短,除了弱練1可以打上外,其它直接無視就好。 強練3因為綁在強攻之後,不好使出,裝上練氣達人還算堪用。 希恩普攻仍然偏窄,對多不說,單挑也不好調整攻擊方向, 對上兩位以上的拳士極端不利。 總之主要戰法:  對多 見切強攻擊2、強練氣攻擊3→孤鷲諦哭 (需練氣達人)、化血十字葬  對單 強攻→強練氣1(凹敵將鬆防注入鬥氣)→孤鷲諦哭(產生後仰後加菜) 雖然硬直很討厭但還是要列一下的對單連段:  七方→神速投→南斗獄屠拳 (七方→獄屠拳有卡牆Loop連段,但很難成立)  見切七方→見切強攻擊1→孤鷲諦哭→見切七方空連→空中見切強攻擊1  (注入鬥氣後)七方→孤鷲諦哭→七方→南斗獄屠拳or南斗千刺貫手 (鬥氣注入Loop)  其它奧義不好接浮空連段,在地上連段時放會比較好。 至於奧義,本作消掉了:  毒蛇穿穴  無明封殺陣  南斗凄斬爪  南斗猛鷲飛勢  白鷲紅嘴 除了猛鷲飛勢被砍掉很傷,其它招消掉倒也無甚影響。 但通氣練波這廢招竟然保留了,我的媽呀...||| 南斗化血十字葬非常好用, 也因為這招的關係讓我確認到敵方一次最多就出32個雜魚。 希恩苦手的據點:  Combo50   神鷹翔破可以直接上200多段,可是會把敵人全數消滅,   強練3 Loop勉強有效,可是很容易斷掉。  強攻擊擊破   強練3命中敵方不會即死,要追加練氣爆破才會死(不算強攻擊)   而修羅又很難進見切,這據點我是直接放棄了 -_- -- 希恩幻鬥篇的劇情也僅是前日談的程度,跟前作相比失色太多。 其它角色該不會也是前日談吧(汗) 好啦,只要敵拳士沒有正常且有效的正攻法, 我實在很難給真北高評價。 所以這次我大概只會錄五聖拳+其它幾個中意的角色而已吧。 刷圖太麻煩也是一個原因,唉唉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.59.133

12/23 00:26, , 1F
Sucks 真的被刪招 還是那些重要招 還不能空中用
12/23 00:26, 1F

12/23 00:27, , 2F
如果全保留就有11招,切換招式會腦袋炸裂啊 XD
12/23 00:27, 2F

12/23 00:28, , 3F
那我寧願回去破自虐七星爛QTE 掰
12/23 00:28, 3F

12/23 00:30, , 4F
就那幾個固定位置還會腦羞我就搞不懂了
12/23 00:30, 4F

12/23 00:43, , 5F
我亂戰時真的會亂掉,不過這的確應該有解套的方法沒錯
12/23 00:43, 5F

12/23 00:43, , 6F
前作的亂鬥篇+本作的流暢化就好了...orz
12/23 00:43, 6F

12/23 01:50, , 7F
這次感覺就是壞的有改 但好的也沒留
12/23 01:50, 7F
該說很合KOEI歷代作風嗎... 囧 ※ 編輯: msucoo93 來自: 114.45.59.133 (12/23 01:52)

12/23 03:05, , 8F
感覺有點滅火..要等強化版嗎..
12/23 03:05, 8F

12/23 03:05, , 9F
戰場簡化是指 我方只有自己沒有其他人(像戰BA3?)
12/23 03:05, 9F

12/23 03:53, , 10F
戰意不斷流失中...不過練氣通波在一代練功超好用的啊
12/23 03:53, 10F
不,友軍只是妨礙你救世主評價的存在, 因為他們也會攻陷據點,但不會在意擊破方式 = 低RANK攻下據點。 簡化的部分是真北沒有其它無雙的戰場感, 就跟戰BA一樣,你打完這個地區→下個地區繼續打, 完全不用管週遭情況、敵軍增援、敵軍也不會進軍, 就只是普通的過關式ACT而已。 當然不喜歡歷來無雙那種要常常到處救援, 或是是時常往來各處的玩家當然不會覺得這是什麼問題就是了吧。 其實這還只是小事,頂多單調了點而已。 修羅難度缺乏有效對拳士攻略, 就變成有點像真三6猛,幾乎都在用奧義決勝。 我這次錄的影片已經算很收斂了, 真的要有效率快速解決敵拳士,直接一直放化血十字葬就好了 -_- ※ 編輯: msucoo93 來自: 114.45.54.125 (12/23 09:03)

12/23 09:01, , 11F
感覺光榮對浮空連段開始有些龜毛的限制 六猛如此 OR2也如此
12/23 09:01, 11F
應該是說「不想讓玩家無腦連段」吧。 那硬直設定太詭異了... ※ 編輯: msucoo93 來自: 114.45.54.125 (12/23 09:07)

12/23 12:01, , 12F
感謝m大心得~我也很喜歡辛恩 但想問一下孤鷲諦哭指的是?
12/23 12:01, 12F

12/23 12:09, , 13F
孤鷲諦哭:希恩的R1固有體術。
12/23 12:09, 13F

12/23 12:56, , 14F
哦~那個彈指爆破喔~了解 3q
12/23 12:56, 14F

12/23 21:15, , 15F
希恩強攻擊打不死...琳是根本連強攻擊都沒有...=.=
12/23 21:15, 15F

12/23 21:17, , 16F
琳這角色也太偷懶...感覺只是湊女角人數
12/23 21:17, 16F

12/23 21:26, , 17F
搞啥啊 革掉鳥爛七星QTE的結果換來的代價反而更高 這哪招
12/23 21:26, 17F
琳其實在原作根本沒戰鬥過,只拿過十字弓,我忘記有沒有發射過的場面了。 真北斗製作誠意幾乎都放在傳說篇原作重現上面哩, 用無雙系列舉例的話:  真北斗傳說篇 = 真三6國傳  真北斗幻鬥篇 = 真三6編年史 這種感覺吧... ※ 編輯: msucoo93 來自: 114.45.54.125 (12/23 21:33)

12/23 22:00, , 18F
至少希恩還能夠發動奧義進入見切狀態
12/23 22:00, 18F

12/23 22:01, , 19F
但像琳沒強攻擊是要怎麼用強攻擊打據點...
12/23 22:01, 19F

12/23 23:09, , 20F
前作的幻鬥篇太精采 這代整個只是前後夾劇情的過場戰鬥
12/23 23:09, 20F

12/24 00:02, , 21F
更正一下,琳有c1可用,但就這招而已,還是很空虛
12/24 00:02, 21F

12/24 11:35, , 22F
猶達也幾乎都是手刀氣功,有夠混的 -.-
12/24 11:35, 22F

12/24 11:37, , 23F
我傳說篇進度只到聖帝篇,應該會專練完角色再打傳說篇,
12/24 11:37, 23F

12/24 11:38, , 24F
不然傳說篇打完就只能一直打這乏味的幻鬥了 囧
12/24 11:38, 24F
文章代碼(AID): #1GrTjxSd (Sangokumusou)
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