Re: [七代] 試玩會情報 (側錄影片觀後感)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (可樂怪)時間13年前 (2013/01/20 21:26), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : ※ 引述《OTOTO (蝕惡月毆托拖)》之銘言: 呃,偉大的祖國同胞跑去錄了側錄影片放流 基本上現在辜狗或去某龍遊戲站都找的到 就恕在下低調一點,不提供影片連結了,有興趣的朋友自行尋找觀看吧 以下是一點觀後感: 1.鈀的動作雖然直劈的動作居多不過間距夠長,看來是中規中矩的長柄武器系。 另外我記得樂進的旋風適性是三星,而耙的系統動作是旋風, 可是影片裡並沒有出現旋風的特效,這代表....? 2.樂進(雙鉤)的動作真的繼承滿多舊世代老師的動作。 3.覺醒無雙的結尾還是有過於倉促的問題, 有時候適當的鏡頭停止也是很重要的,比起戰無三的皆傳, 目前覺醒無雙給我的感覺是比較沒有氣勢的。 4.司馬師的影片裡可以看到很明顯的武器相剋, 面對不利屬性的胡軫普攻是完全打不動的,但強制破防技仍然有效。 再來就是像迅雷劍這種速度快走位大的imba武器好像無視相剋硬幹也可以....XD 5.相對來說暴風連擊非常的imba,有使出來的迅雷劍跟鎖分銅看來都是很好很強大, 也許會成為面對亂戰的重要手段之一。另外被無雙打到的話是不會扣武器相剋技量表的。 6.技能覺醒異常的快,三部影片都有覺醒技能, 有兩處更是直接連跳二階,或許只是試玩版式樣的緣故? 7.整體的色彩感覺上比真三六鮮明。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.198.192

01/20 23:46, , 1F
沒出現很多可能啦 耙有確定是旋風嗎? 樂進等級應該也有差
01/20 23:46, 1F

01/20 23:47, , 2F
之前情報看來 會隨等級開放無雙技 攻擊段數 適性應該也是
01/20 23:47, 2F
文章代碼(AID): #1G-_1sm0 (Sangokumusou)
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