[五帝] 爭霸模式感想

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (ian)時間13年前 (2012/05/30 17:54), 編輯推噓0(002)
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作為歷代帝王傳核心的爭霸模式 以往都只限於扮演君主的角色 在五代帝王第一次加入武將視角 除了像三 四代猛將傳修羅模式那樣 能自由選擇執行不同任務 也能任意擇主而仕 參與軍議方針的決定 幫助主公統一天下 有所不滿的話 隨時都能藉由"下野"或"背叛"轉投他國 甚至揭竿起義 自立為王 但其中我最喜歡的還是能打破歷史之壁 自由和人結婚或結拜兄弟的設定 武將視角讓帝王傳的遊戲內容更豐富 也提高了耐玩性 我認為非常成功 不過就帝王傳傳統的君主視角而言 五代帝王真的讓我失望透頂 和四代帝王相比 別說沒進步 根本是大幅退步 一是取消特殊戰鬥 二是取消天災的設定 這些都讓遊戲過程更為乏味 三是我最不滿的一點 就是取消自由在領土內配置武將的設定 如此無異於倒退至三代帝王的水平 讓戰略性大為降低 也使麾下武將數和兵力總數受限 導致玩到後期會有明明領土很大 兵力卻不及其他小國的窘況 四是施政內容變得貧乏 五代帝王的政策卡幾乎全是戰鬥用的卡片 內政和外交少之又少 這一來幾乎沒有為君治國的樂趣 特別是與他國結盟不像以前能自由提出 得依賴卡片 又取消了能協助盟友作戰的設定 讓結盟變得很雞肋 希望之後推出的六代帝王 能保留五帝的優點 同時改進缺點 -- 風無相 夢無痕 猶豫到頭憾一生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.71.224 ※ 編輯: jrump 來自: 114.24.71.224 (05/30 17:55) ※ 編輯: jrump 來自: 114.24.71.224 (05/30 17:56)

05/30 21:34, , 1F
第四句, 應該是立志模式?
05/30 21:34, 1F
立志沒有自己選任務吧? ※ 編輯: jrump 來自: 114.24.71.224 (05/30 21:44)

06/01 15:12, , 2F
三五帝有一個好地方就是永遠60fps
06/01 15:12, 2F
? ※ 編輯: jrump 來自: 111.250.54.71 (06/01 18:23)
文章代碼(AID): #1FnUvR8l (Sangokumusou)
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