[海賊] 本傳劇情Game Play 第15~16話

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間13年前 (2012/04/10 19:06), 編輯推噓9(908)
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小屋好讀版 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1576786 第15話 頂上決戦 http://www.youtube.com/watch?v=nHHR0xvIrec
關卡任務: 1、立ちはだかる海軍をぷっ飛ばせ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e70821/5552960/216235233_x.jpg
2、敵の守りを突破せよ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e70850/5552960/216235280_x.jpg
3、門を守る守備隊長をすべて倒せ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e70886/5552960/216235334_x.jpg
4、立ちはだかる海軍をぶっ飛ばせ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e708ae/5552960/216235374_x.jpg
5、敵の守りを突破せよ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e708dc/5552960/216235420_x.jpg
關卡重點: 1、前期敵人的砲彈不太需要花時間用風船彈回,快速解決該地   圖隊長會比較有效率。 2、鷹眼其實可以不用打,若想挑戰,由於一旦被貼到會有可能   大失血的狀況,使用△△△中距離牽制會比較安全。 3、中後期融岩地形不太需要花時間抓冰塊丟,除非有達人想拼   無傷,不然以那微薄的傷害,直接衝過去還比較實在。 4、累積500擊破數才有S,由於此關可發現就連二段無雙暴   風雨也很難再對小兵一擊殺,改用容易擊飛的招式,配合地   形直接把敵人打出場外較有效率。 5、承4,一開始不用特別去提升擊破數,等到進入這個地圖   敵人生出的速度會比前面地圖都來的快,使用橡膠火箭炮   把敵人打出場可快速累積擊破數。 6、青雉戰第三段若QTE成功可進入二檔狀態。 後記: 「只要發動無雙後,倒地前以普攻命中(無論是自己還是友軍 )敵人就會暈眩」這是大部分角色都有的共通設定,只是魯夫 較容易施展這個捏他。 青雉戰就是把其逼近牆邊用暴風雨強制帶入弄暈會好打很多, 否則規矩的用正常招式攻擊他時間會拖很久,光閃那些冰凍就 飽了。 雖然是倒數第二關,把關卡設定的比較難這無可厚非,不過劇 情上明明是要十萬火急的救出艾斯,還一堆QTE跳來跳去好 像就破壞了那種急迫的氣氛O_o。 ============================ 第16話 処刑台 http://youtu.be/OPXRH4Wva6U
關卡任務: 1、ナワバリHを制圧せよ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e70825/5552960/216235493_x.jpg
2、パシフィスタを倒せ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e7083e/5552960/216235518_x.jpg
3、戦桃丸を倒せ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e70872/5552960/216235570_x.jpg
4、ナワバリDを制圧せよ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e708bf/5552960/216235647_x.jpg
5、黄猿を倒せ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e7080e/5552960/216235726_x.jpg
6、ナワバリAを制圧せよ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e7083e/5552960/216235774_x.jpg
7、海兵隊長を倒し、赤犬の攻撃を止めろ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e7086d/5552960/216235821_x.jpg
8、白ひげと合流せよ! http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e7089a/5552960/216235866_x.jpg
關卡重點: 1、擊破數800才有S(不過我怎麼加,這關我打的人都沒到   879阿,到底是怎麼算的=__=) 2、BEAT達250才有S,理論上到達這個數字之前就會被   流星火山妨礙,屆時達到目標前就在據點外攻擊敵人會比較   穩。 3、蛇姬並沒有非常穩的爆血手段,用虜の矢石化集中攻擊會比   較穩。 4、蛇姬打戰桃丸前先把前面的兩隻自由主義者石化,可以避免   之後被圍毆。 5、赤犬的階段2可以用周圍的冰塊弄暈他。 6、赤犬階段3還是活用暴風雨弄暈敵人的捏他招解決,相對代   表沒在這階段預留無雙會打得很辛苦... 後記: 一到了高難度才知道魯夫的招式設定有多強勢,相比之下蛇姬真 的很難用,整關比較痛苦的地方就是操控她的時候,不過也有可 能是我不會玩吧? 另外我也還沒有認真玩過艾斯和白鬍子,所以好強的角色好像被 我玩得很弱XD 聽說結尾的收法和原作不一樣,魯夫似乎沒打贏赤犬的樣子?不 過以一個遊戲結尾來說這樣的安排也是理所當然的。 也許這遊戲的設定上和許多無雙遊戲不同,然而17個關卡打完 會發現這遊戲還是承襲了「初代無雙必定實驗性質很高」的王道 設定(笑)。 雖然不甘心被騙錢,但這遊戲鐵定會出二代的,到時候大家還是 要乖乖拿錢出來買XD 最後附上各關所使用的技能 01~05話 http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e708d0/5552960/216235920_x.jpg
06~09話 http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e708f9/5552960/216235961_x.jpg
10~16話 http://e.share.photo.xuite.net/ando.masaki/1e7081f/5552960/216235999_x.jpg
感謝大家半個月以來的收看<(_ _)> -- 女:我現在很氣,你不要再打電話來了! 三天後... 女:你都不打電話,是要分手了嗎!那我們就分手吧!(掛) 上帝:關於你上次說的跨海大橋...(下略) φandomasaki -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.35.176

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老爹超好用啊 招式幾乎都有大範圍 外加內建鋼體
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擊飛技也很多 無雙更是霸道 範圍是整個區塊的
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女帝認真打的話會出霸氣 但這裡看不到了QwQ
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然後本來期待頂上對決會是走傳統無雙向 看來沒辦法
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還是變成魯夫冒險式
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不過最後的改編還不錯 讓我想到悟飯打西魯
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不過本來以為最後一場是白鬍子痛扁黑鬍子 但最後一刻
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還是沒能殺了他
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黑鬍子招式還太少 不好做 跟鷹眼一樣弄成小BOSS = =
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epi16有隱藏走法 成功的話魯夫不用打赤犬
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我知道,不過既然po影片當然要正面突破啦XD
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對女帝招式蠻失望的 雖然是為了平衡...
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可是只有無雙 虜之箭 有石化效果 實在╰(‵皿′*)╯
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而且女帝奔跑的動作讓我對他的印象有點崩壞XDDDD
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誰說只有虜之箭?芳香腳、角角方的小石化 方方方角的大石化
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特殊技兩招也都是石化
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是喔...我看影片好像只有無雙有0.0 沒遊戲機的悲哀 囧>
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文章代碼(AID): #1FX1GT30 (Sangokumusou)
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