[閒聊]真三和戰無的歷來銷售量(只算日本市場)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (B'z控之王XD)時間14年前 (2011/12/06 22:41), 編輯推噓9(909)
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FAMI通的資料,沒計算海外銷售量和XBOX系列銷售量 真三一:302101套 真三二(不包含猛將傳等資料片):715620套 真三三(不包含猛將傳等資料片):1178455套 (真三系列唯一擠進日本年度GAME銷售量前三名) 真三四(不包含猛將傳等資料片):917985套 真三五(不包含SPECIAL等資料片):332168套 真三六(不包含猛將傳等資料片):466440套 戰無一(不包含猛將傳等資料片):1024147套 戰無二(不包含猛將傳等資料片):562320套 戰無三(不包括猛將傳和Z合集等資料片):205370套 最早的兩個無雙系列-真三和戰無有越賣越慘的趨勢,特別是戰無 真三系列最大的滑坡是在真三五,真三六倒是拉回來一些了 不過日本的遊戲銷售量從2006年開始越來越差 所以這幾年的真三和戰無系列作比不上PS2時代也不能説是完全是K社的過錯 -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.187.212

12/06 22:47, , 1F
主機的數量就差很多了 連帶會影響軟體銷售量
12/06 22:47, 1F

12/06 22:54, , 2F
玩Wii的本來就不太算是無雙類的主力客群..這樣戰無3至少
12/06 22:54, 2F

12/06 22:54, , 3F
要加Z這個PS3的主程式才比較準吧
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12/06 23:09, , 4F
等到PS3才買的(舉手)
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12/06 23:21, , 5F
這類型遊戲一旦做到飽和就很難突破了.不過真三6還有一個
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12/06 23:21, , 6F
不利點是發售隔天311…
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12/06 23:23, , 7F
戰3光是fps直接砍半就嚇跑一堆人了吧(我就是買了又賣掉,
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12/06 23:24, , 8F
哪有人3代比2代畫面更粗糙的XD)
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12/06 23:25, , 9F
戰無三出在Wii上真的滿怪的= =
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12/06 23:30, , 10F
還有,日本遊戲界這幾年真的沒有1980和1990年代的強勢了
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12/06 23:31, , 11F
也連帶影響無雙系列的銷售量
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12/07 12:23, , 12F
闇榮是時候該把猛將傳的內容加在本傳裡面一起出了XD
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12/07 12:49, , 13F
會這樣做還叫做闇榮嗎
12/07 12:49, 13F

12/07 14:00, , 14F
怎麼可能加進本賺 當然賣兩片賺比較飽
12/07 14:00, 14F

12/07 17:33, , 15F
因為單片銷售下降,以後拆成三片維持總銷量 (誤)
12/07 17:33, 15F

12/07 22:24, , 16F
戰無二做得這麼好,銷售量竟然只有戰無一的一半又多一點
12/07 22:24, 16F

12/09 11:11, , 17F
因為1的if雷到不少人
12/09 11:11, 17F

12/10 00:16, , 18F
無印的難度嚇到太多人了,無印猛初玩還會建議從易開始玩
12/10 00:16, 18F
文章代碼(AID): #1EtYcjZU (Sangokumusou)
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