[戰BA] 戰國BASARA3 宴 角色評比 Part1

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (Invisible)時間14年前 (2011/11/23 12:20), 編輯推噓37(37045)
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這一對於許多角色的固有技能進行調整,AI 也有大幅度變化 所以本次的評價不能像之前一樣完全沿用,需要重新排名 大致上日方已經有一個滿固定的強弱排名出現 我這邊也有進行測試過,我的評價和日方也差不了多少 !觀看排名之前的注意事項! 一、這次排名分成五個項目評分 1角色的上手能力、安定性以及無腦程度 2角色的對武將能力 3角色的對眾能力 4對抗特殊敵人的能力,如機械、陣大將、野獸類 5加分項目,例如BASARA技以及個人裝具的暴力程度 二、所有角色都是在第四武器以及可以附加個人裝具下進行測試 所有技能皆已習得,並且難度為婆娑羅的關原亂入戰為基本 三、請注意,角色的帥不帥氣以及個人愛好程度跟角色本來能力無關 請不要說「用起來很帥啊」之類的來催眠自己角色超強 角色必定有強弱性,所以這邊只是做一個排名出來 內容包含日方大量玩家的評價,所以請不要忘記本文是參考用 玩你喜歡的,選你所愛的 四、總合來說,角色分為S、A、B、C、D、E、F、GOD八個等級 這一點是沿用日分的評價方式來分類的 S:根本做壞了,婆娑羅難度橫著走 A:相當優秀,只差一部分可能不夠無腦 B:容易上手,中規中矩,需要一點時間練習的好角 C:角色太過特化或是有部分缺點需要用技術補正 D:弱點明顯的角色或是沒有有效的大火力瞬間攻擊 E:用愛才能補足的明顯弱角,接近死亡邊緣 F:最˙好˙不˙要˙用,事故死亡率極高的超弱角 GOD:一切盡在不言中,這區只有兩隻,被罵慘的角色 日方分得很細,這一代太多角色都是差一些被打入下級地獄的 ─────以下由本次有故事模式的角色開始評價───── 松永久秀 總和評價:D- 日方評價:D @操作性:A 角色本身的迴避性能為最強,對眾性能只要配上火藥得當都可以達到超強效 所有的固有技在對眾方面相當優秀,速度相當不錯,問題是灑火藥的時機要練 @對武將:D 對武將上在高難度有大問題,火藥灑下去馬上被反擊或是被彈反的機率高 昇華、無響、塵晦、葬爐這些電腦極端會閃以及防禦,昇華亂用會被彈反 簡單說就是練Combo打武將,不要想用爆殺的,也不要想塵晦可以抓到死 @對團體:B 火藥以及所有的固有技幾乎對眾都有強效,光葬爐還有黑禍就很爽 但是很明顯招式間的破綻相當的大,不能說是完美,要靠迴避走位 @對特殊:D 對上特殊敵人則一般,慢慢在遠處放固有技也能贏,效率很差而已 遇上機械類則要善用無響,利用葬爐以及昇華抓準時攻擊,不能無腦狂衝 敲機械發條就靠葬爐,打天君則要靠無響以及昇華,打陣大將靠昇華 @加分題:E 固有裝具相當微妙,畢竟重要招昇華反而難以使用,不需要也不會有影響 攻擊力強化卻缺少了重要的鎖敵技還有灑火藥,缺點被放大的裝具 BASARA技則只有最後一段能看,位置還不好調整,加分題這裡扣分很大 ───── 片倉小十郎 總和評價:C 日方評價:C @操作性:A 操作性一流,連段簡易,固有技能可以互相補足破綻,還能連出很多打法 只是要對於所有固有技以及奧義的特性要熟悉,需要一點練習與套招 @對武將:C 本身連段很多,外加無恥遠距離霹靂屈招可以穩定的打,但要小心彈反 高難度下彈反後使用輝夜危險度依然很大,但是可以給予對方痛擊 不建議極殺,你會見識到不能閃以及擋的極大副作用,事故死率爆增 @對團體:B 霹靂,超惡質對眾技,唯一缺點就是收招到下一個延伸技前有很大的破綻 發下去管你巨型兵還是遠距離攻擊都一次敲回去,但是不能防特多的旁刺 @對特殊:C 光靠霹靂就夠了,可惜高難度下霹靂傷害明顯不足,還是要穿插combo 而且沒有有效的敲到發條你就爽了,高難度的機械衝到都超痛 @加分題:E 裝具給了極殺,在打武將以及機械反而是危險隱憂,使用上要格外注意 給了速度與爆擊卻換來本代高攻擊頻率下經常事故死的惡果 BASARA技果不其然也是爛招,火力差範圍也小,所以這裡也是大扣分 ───── 猿飛佐助 總和評價:C 日方評價:C @操作性:A 移動性,combo多彩性同樣一流,可以帶很多固有技的佐助打法果然很花俏 但是要注意固有技以及奧義間的破綻要善用跳躍以及迴避來取消 @對武將:B 空蟬這種反擊技很方便,反中就直接帶連段,所以不用怕猛攻被對手猛擋 空蟬、影潛、空中影舞、空中空蟬、回到影潛,以上的連段可以屈死很多武將 但是要注意會有被閃走的機率,打本多用空蟬龜就夠了,本代空蟬很強 @對團體:C 對團體上佐助的大範圍技都帶有明顯的破綻,不過有烏鴉可以幫助逃出包圍 整體來說佐助適合遠處或空中切入,不適合直接衝或打包圍 @對特殊:D 簡單說,沒有有效以及快速的手段,大多就是帶combo打,不然龜空蟬 但是BASARA真的很適合打這種特殊敵人 @加分題:C 裝具的影分身也被歸類在雞肋中,攻擊頻率增加被武將彈反率很明顯變多 但是佐助的BASARA卻相當優秀,範圍與攻擊密度都很良好 ───── 小早川秀秋 總和評價:D+ 日方評價:D @操作性:D 極端麻煩,主軸就是要一直維持滿腹度,偏偏裝具幫忙也有限,龍蝦破綻超大 主要都是靠空中攻擊以及轉轉金吾,沒有轉轉金吾簡直就是E級預備角 @對武將:B 想辦法吃飽把對方逼近角落就是你贏,滿腹最大的轉轉金吾會讓武將瞬間溶化 所以武將戰是走位與吃飽的戰爭,打本多或是宗茂你會被彈死,兩大罩門 @對團體:B 吃飽之後轉轉金吾,此外的對眾能力都很差,很容易被背刺與旁刺 好處是不太怕遠距離攻擊,對手會被子彈彈死 @對特殊:E 超大罩門,對陣大將用反擊技與空中攻擊慢慢敲,轉轉金吾不好瞄準 對上機械就請節哀,想辦法部位破壞還有打發條,轉轉金吾效果不良 @加分題:C 玩金吾一定要有專屬裝具幫助維持滿腹度,不然金吾沒有強大火力 BASARA技則是出招太慢了,容易落空,不過可以幫助增加滿腹度 所以可以走位到角落,放B技,馬上開戰刻,轉轉金吾讓對方溶化 ───── 明智光秀 總和評價:S+ 日方評價:S @操作性:S 只要會開鎧骨,接下來就是無止境的怨恨斬擊與忘我執行,整隻都做壞了 只要有裝具,天海攻擊都必定爆擊與超長距離以及霸體,玩起來超像凱爾 而且本次烏城的天海明顯變很強,果然官方這一次給他不少彌補 @對武將:S 鎧骨、斬擊、執行,以上輪迴收工,就算是本多也不過是多開戰刻,以下相同 @對團體:S 鎧骨、斬擊、執行,以上輪迴收工(嗄?好像一樣) @對特殊:S 鎧骨~斬擊~執行,以上輪迴收工,媽拉,這隻超無腦的。 @加分題:S 這一支真的評價就是5S,範圍、安全性、攻擊力、無腦招、補血全都有 沒看過這麼誇張的天海,日方只說這隻做壞了 還沒玩的人趕快拿他的裝具,你就會得到世界 B技?嗄?那是甚麼,不要開玩笑了,B技不是鎧骨嗎? ───── 素敵鬍子天使最上義光 總和評價:E+ 日方評價:E @操作性:D 平身抵頭劍是搬運以及破敵的重要招,此外的招是不是破綻大就是難控制 角色很多特殊取消點要去分辨,相當難上手,高難度常會莫名被爆死 @對武將:D 待受斬後加冰雕,少數情況下電腦一定會馬上受身而不能帶這個連段 但是沒有這個套路打武將會很無力,這個套路打本多、大谷無效,因為是摔技 此外如果怕被彈死或擋死,待受斬是一招極端優秀的反擊技可以龜 @對團體:D 浮上蹴用來解圍,平身抵頭劍用來突圍以及搬運,此外對眾沒有很優秀的地方 @對特殊:E 打機械類的非常要命,根本沒有有效手段給予大傷害,還是只能打發條 頂多利用平身抵頭劍切入後方才能給予痛擊,效率很差 @加分題:D 裝具一定要配合五雌雞+山本勘助才有強效,會造成以下的狀況: 1回血回B,打法安全而且又有火力支援 2不能滿血,不然會變成挑撥,而且這樣打起來一整個花時間 整體來說就會變成具有火力但是性能依然不好的怪異角色 B技只有攻擊小兵有強效,對武將時會因移動力還有出招較慢而常有打不到 ───── ギャロップ立花 立花宗茂 總和評價:S 日方評價:S @操作性:A 動作非常的慢,攻擊手感會馬上有強大的落差,需要時間習慣 習慣之後,大多數只要搔出、引毟、芥子挽就足以殺遍四方了 @對武將:S 一對一光是指呼就大爆血,沒死補個幾下也差不多 不能摔就開戰刻卯起來芥子挽或是引毟,照樣神速殺敵 @對團體:S 引毟、芥子挽,段數超高而且這兩招防全身,不用怕偷補刀 @對特殊:S 引毟、芥子挽就是大爆血,經常打發條打到機械腿軟再也站不起來 @加分題:S 這個裝具也是做壞的裝具之一,不單給無限帶電狀態還去掉所有的缺點 無雙也是高傷害技,最後的落雷範圍超級大,很多敵人都會莫名被卷入 ───── ソーリン~大友宗麟~ソーリン 總和評價:E 日方評價:E @操作性:F 「連薩比大人也沒有打過我啊~」,用他就是會被打臉打得很慘 攻擊性能與位移性能很糟糕,常常轉啊轉的被人背刺,火力與固有技也怪怪的 @對武將:E 天使的鐵盆還有薩比炸彈,此外進攻手段很少,傷害也很差,一次打兩隻很爽 阿~阿~,薩比大人快來救救宗麟吧 @對團體:C 除了天使以外對眾技能就是狂唱讚歌,高難度下的安全性不錯但是火力很差 @對特殊:E 敵人不太動還好,一旦會動來動去的就很難打,本身火力也很差 @加分題:E 這裝具把天使強化卻給宗麟極度要命的副作用,使用這個裝具有條件 需要虎皮+老龜四個,但是依然會被一大格一大格的扣血 此外就是靠強化後的黃金鐵盆暈對手,但是宗麟的自身火力依然超爛 B技則是沒有火力可言,不是馬上出招所以還是會被敵人閃掉 ───── 以上是本作新增有故事模式的角色評價 可以明顯看到超強與超弱的兩區塊,像是天海與宗茂就很神猛 大友、最上、金吾的操作性能很差,但是金吾贏在轉轉金吾可以溶化敵人 佐助與小十郎則是穩定與連段多,所以算是中間份子,基本性不錯 本作最失望獎是松永,很帥氣的被爆殺在高難度非常常見 打多人武將戰就會發現松永沒有想像中強,而且這裝具缺點太多了 本文是參考用評價,自身評的和日方評出來的相差不多 下一回則是要介紹重新復歸的六名角色 先預告,這六人的強弱區分極端明顯,最兇與最爛都有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.228.150

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明智光秀XDDDDDDDDDDDDD
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這代AI在高難度的變化相當大,很多角色在最高兩個難度
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才會真正顯露出優缺點......專裝天海和軍神這種廚角,
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則是整個作壞了XD
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正解,低難度根本沒有差,高難度強弱馬上見分曉
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像本傳強角阿市,在高難度就變得頗難堪。不過新招配合
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迴避,還是變成能通吃所有角色的無敵婊招
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其實光秀的初始狀態就已經很強了...像我這種技術爛的人,
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小十郎的專武在高難度,根本變成找死用的廢裝了...Orz
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LV.1直接去打他的劇情(究極)居然還能過,真是不可思議XD
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一開始我還吐槽「喂防禦力居然只有50,搞屁」,結果......
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同為紙裝甲但是專裝差很多的風魔表示:.................
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話說對武將的話個人是習慣吸收+蹂躪LOOP
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吸到對方癱軟再接追打,快結束再吸收LOOP
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恐慌的 邪氣似乎對曉丸有作用?
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改個名字就變強了XD
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不,是跳崖就變強了(啥?)
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很好奇評價GOD的是哪兩位XDD
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毛利應該是其中之一吧...另外一個...大谷?
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但是大谷到了宴多了空中變化,算比較好了
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毛豆在BASARA難度想卡牆大概必裝專屬裝具了...(汗)
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GOD一定有小生 另外一位應該是春日或花痴 XD
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但是春日跟花癡的裝具還滿加分的啊XD
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我怎麼覺得花痴滿強的XD不過是還沒入手宴就是了
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鶴姬打究極本能寺是我唯一可以安心打敗魔王的0.0
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鶴姬的本能寺BUG不知道有沒有改掉,還沒試過
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GOD之一應該有上杉,神域的奇蹟
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玩三十人組手時,終於瞭解有多強勢了
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我玩大友 慢到不行 很難砍到BOSS阿 是我不會接嗎?
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我說錯了 我講的是立花(電鋸男) 破防後準備砍 敵人就又防禦
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了(摔手把 都破防了還給我搞這套 @@")
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PS. 上杉應該也是全S跟風魔有裝具 至少也是A級以上
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fattyking 本文的GOD級定義是比F還低耶XD
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還是說原PO所說的被罵慘是指強到被罵慘?那跟S級差別是?XD
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GOD是神人專用,凡夫俗子用不起來的角色XD
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也就是F之下的"G"od等級,而且已經有人猜中了XD
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是黑田嗎?只破過1次故事覺得好難用....速度慢的可以
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有一招奧義損血量還滿可觀的就是了\
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重點是厄運男的裝具也不IMBA啊
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BASARA難度雖然迴避需求變高了,不過沒試過能炸多少
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但是黑田的破壞力還有對武將能力滿高的 應該不至於G
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推啊就在等這系列文!
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真囧…我誤會了~~~~~~~~~~~
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我還以為不只是做壞了,而是嚴重破壞平衡,是我想歪了~
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等等...明智光秀ww
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復活6人 日方評價好像就謙信>>>利家>阿松>氏政>信玄>春日
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謙信>(不可跨越之壁)>五郎丸>利家>阿松>剩下三人 XD
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等等,五郎丸是怎回事?
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在謙信面前,三成的劍術根本是幼稚園的等級而已XD
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謙信主要是能直接破防,在這代高難度變得超IMBA,否則
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三成依舊是超強悍的角色,整體性不輸軍神
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我3成還是不會用...剎那來剎那去,恐慌會比較好嗎?
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三成重點是有一堆招式能取消破綻,玩得好連起來根本是
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滿場都是劍氣和殘影。用不慣的話可試著給他配專用裝具
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其中一隱藏特性就是所有出招硬直直接消失,變得超無腦
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對了,三成的第三奧義其實沒有前兩奧義實用
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我就算裝了專用裝具,也是不會選第三奧義。反正光是闇
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屬性+15%和硬直取消就很爽了,常駐鬼人化外型超帥XD
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等角色評比好久了 大推!
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松永大叔那麼帥評分確低 只能用愛來彌補了嗎
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塑造這麼久的反派形象,結果被自己改造的天海比下去XDDD
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三成只要會剎那,基本上就是無傷過關
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三成奧義我都用斬首,就算有斬不了的本多登場也一樣
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斬首的視覺效果真的是太帥了
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至於天海,那根本是論外等級,果然是ACG公式:墜崖會變強
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一樣是類似的近距離技,松永塵晦似乎不像三成斬首好命中
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雖然我是鬱屈剎那斬首連招必中,但松永那招的發動速度
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似乎很慢,抓的距離倒是和三成差不多短
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11/24 13:09, , 69F
三成的L1+三角,範圍大、威力強、判定又極威,要說連
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段的豐富華麗性,肯定是角色中前幾名
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11/24 17:30, , 71F
三成有破防沒藍屏軍神無腦而已 鬱屈抓距離邊角掃到就破防
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11/24 22:39, , 72F
3成只要剎那會接,完全是無腦帥氣角色,爽度比魔王還高
11/24 22:39, 72F

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陣大將靠貼放劫火或是葬爐都比用昇華好且快
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11/25 01:07, , 74F
在無響一刀之後接昇華可以省去出招前硬直
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11/25 01:08, , 75F
對機械就真的是傷腦筋了
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前田利家加專屬八成也會進超無腦角色
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11/25 09:24, , 77F
利家不是靠炎跳就好嗎...
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11/26 13:56, , 78F
炎跳還要稍微看一下方向 本能打擊範圍大威力又高
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11/27 23:57, , 79F
本能打擊我有被究極的鋼彈一直step閃掉過.......
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期待大大的part 2!! ^^
11/29 15:30, 80F

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好期待part2和之後 敲碗XD 我想看殘影阿市能排到那啊
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12/01 00:54, , 82F
Part2等好久壓!
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文章代碼(AID): #1Ep7IU71 (Sangokumusou)
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